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[700] 総合ヒューマン討論板No.5
日時: 2005/11/02 02:10
名前: hu ID:

ヒューマンについての情報交換&意見を交えるスレッドです。
長くなりそうな話や、レス一個で解決できるようなこともここに書き込みましょう!

■過去ログ
総合ヒューマン討論板No.1
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Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.61 )
日時: 2005/11/22 04:29
名前: 匿名 ID:

・体力による攻撃力が下方修正されます。
・素早さによる攻撃力が上方修正されます。

以前は体力1、素早さ4毎で攻撃UPだったらしいので
今回は体力1+〇、素早さ4−〇毎で攻撃UP

〇には何の数字が入るのだろ
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.62 )
日時: 2005/11/22 09:01
名前: 騙された。。w ID:

時給、多少の我慢で維持したければ、

体質はまったくおすすめいたしません。

少し考えれば分かりますが、
体質に攻撃力うpの要素は無いのです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.63 )
日時: 2005/11/22 09:26
名前: ざこヒュー ID:

パッチでころころ変わるので
この際、両方育ててみてはどうでしょうwww
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.64 )
日時: 2005/11/22 10:52
名前: 。。。 ID:

現在体力でHP2000確保して残りすべて素早さに振ってる。
LV262でHP2006,エネ1338
必要体力振ってから、体質でHP2000確保したら残りすべて素早さにしたら
HP2013,エネ3071かなり燃費よくなるから試してみたいけど
体感火力どの程度下がるか気になって試せない。
再配分2回あればなあ。
テストサーバーでもあればいいのに。

Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.65 )
日時: 2005/11/22 11:22
名前: 素早さ+体質ひゅーー ID:

体質+素早さにしてみました。以下大体の数値

Lv260
体力67
素早さ490
体質247

ライフ1300くらい
エネ4400くらい

素早さの補正が一番でかいので
必要分だけ体質でライフを確保して、残りは全部素早さにしました。
体質の方が体力より一定のライフを確保するのに必要なポイントが
少なくて済むので、その分素早さに沢山振れます。
体力+素早さよりかは火力は劣るけど、あんまし大差無かったです。
それよりエネが高くなるからエネ切れないしいい感じ。
しばらくコレで行きます。
(もちっとライフ高めでも良かったかも(^^;))
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.66 )
日時: 2005/11/22 12:32
名前: Lv246 ID:

再配2回あったから
体力から体質+素早さへ。

体力    67
素早さ 約340
体質  約250
ライフ約1300
エネ 約2100

レベルが低いので参考になりにくいかもしれませんが
体感としてアイスジャイアントが2秒程度で倒せたのが1秒遅く倒れる程度
(サブ武器1発位)*ウェーブ4FO+CCMK1
火力の落ちは体感できちゃう感じだけど1回の補給での
狩り数(時間)は1.3〜1.5倍延びたように感じる。
柔いけど体力の方が強さを実感でき、尚スリリングだったかも。

戻そうかなぁ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.67 )
日時: 2005/11/22 14:05
名前: {-..-} ID:

パッチ前からバランス型だったのでスタ増やすだけで同じステ振りに
火力に関しては多少上がると期待してましたが
変化なしでした・・・素早さの攻撃上昇率変わってないのでは?

もう一つ、体質による防御補正なくなってませんか?
今まで3匹に囲まれても耐えられた敵を2匹相手に時々死にますorz
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.68 )
日時: 2005/11/22 14:45
名前: ID:

体質による防御補正なんてものは元々ありません。
あるのはブルとハンマブリだけです。
後、補正値は体力が約1→約3、素早さが7→約2です。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.69 )
日時: 2005/11/22 23:10
名前: 名無し ID:

パッチ後の再配分で体力ヒュかバランスヒュかで迷っているんですが、
パッチ後のガマタイムのログを見てみると
体力ヒュとバランスヒュでは数秒の差ではありますが、
やはり体力ヒュの方が勝っているようでした。
なので、このまま体力ヒュで残ろうかと考えているのですが、
体力ヒュからバランスヒュに変更したヒュの方がいらっしゃれば
是非とも感想をお聞かせ願いたいと思っています。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.70 )
日時: 2005/11/22 23:18
名前: むむ ID:

飴、対人効果なくなりましたね。
後、クリ持ち同化もかな?
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.71 )
日時: 2005/11/23 15:16
名前: ひゆう ID:

封印してたLv152ヒューを始めようと思います。
適した振り方を教えてくださいませ。
武器はクリプト、防具はパイオです。
ちなみに工場は出ません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.72 )
日時: 2005/11/23 21:53
名前: 名無し ID:

149で(メインでありながらw)ロストコセン用のヒューです。体質ヒューだとどうしても自分だけの攻撃でなかなか相手を倒せなかったり、一斉射撃受ければ即死と、いいとこ無しだったんで思い切って体力ヒューにしました。・・・んですが、パッチにより攻撃が落ちたとの声がちらほら・・;。
まぁ・・いいや。(どんな締めだよ・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.73 )
日時: 2005/11/25 18:16
名前: まぁなんだ ID:

バランスとかの情報が出ないのは弱くなるのが確実だから。
再配分するなら体力+素早さ型で
少しでも火力減を抑えようとする人がほとんどな気がする。

体質によるライフ上昇率が上がるとか上がらないとか聞いたので
体質にも振る人はその時になったら増えるかな。

とりあえず今一番よさそうに思えるのは
レベルは260以上は無いと無理だけど
素早さでエネを必要分確保(好みにもよるが800-1500位?)
して残りを体力に振ってライフを上げていく方法かな、と。

(エネルギーはあって損は無いものの、
別に一定量あれば無理してまで欲しいものではないので)
ただし素早さに振るのが一番火力が伸びるようなので
最大火力は出ない。

体質に振らない場合、体力が大体500無いと打たれ弱さが解消されないため
素早さに振る余裕が出るのはかなり遅い模様。

しかしレベルを上げれば強いのは当たり前だなぁorz
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.74 )
日時: 2005/11/25 19:31
名前: 253ヒュー ID:

素早さ+体質ヒューと体力ヒューを試してみましたが、
火力だけをみると体力ヒューの方が勝っているような気がします(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.75 )
日時: 2005/11/25 20:41
名前: ひゅ ID:

>>74
当たり前、そうじゃないと体力ヒューに何の意味が?
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.76 )
日時: 2005/11/26 10:27
名前: やっと250 ID:

体力ヒュなら火力UPする体力素早さにしかステ振らないので当然。
体質素早さで同等の火力を目指すとなるとエネは4倍くらいなりますが
ライフが結構減りますね。狩りは楽だけど。。。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.77 )
日時: 2005/11/26 03:08
名前: 体質にするつもり ID:

ブルの恐怖+5 Pスレと恐怖+5 Hデモ(デモヒット時)
に耐えるにはライフいくつ確保すればいいですか?
それぞれ教えて欲しいです。
ワガママですが、メタブリのWスラに耐えられる
ライフも知りたいです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.78 )
日時: 2005/11/26 04:04
名前: 250ちょい ID:

勇者あればアメとハイメタの攻撃以外は耐えられます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.79 )
日時: 2005/11/26 04:10
名前: どうかな ID:

Wスラ自体は1500〜2000程度でしょうか。
ハイブリの場合はWスラやアサルトよりもブレードが出るかでないかが問題ですね〜。
ブレードでるとかなり硬いブルも死にますから・・・。

ブルの恐怖+5のデータはこの間のパッチ前ですが、Pスレで4000強
Hデモは分かりませんが、Pデモは5500強位だと思います。
今回のパッチでコンボなど追加がありますので、勇者バグがあるうちはあまり気にせずに腕輪装備してれば良い気もします。
Re: 総合ヒューマン討論板No.5 ( No.80 )
日時: 2005/11/26 14:11
名前: アンブリ ID:

そうですね。
普通のWスラなら2500ライフあれば
ヒューマン耐えれます。

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