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[688] 総合カイリプトン討論板No.8
日時: 2005/09/24 05:07
名前: | ID:

カイリのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

埋まったので立て。

■過去ログ■
●総合カイリプトン討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=376
●総合カイリプトン討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=471
●総合カイリプトン討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=519
●総合カイリプトン討論板No.4
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=601
●総合カイリプトン討論板No.5
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=626
●総合カイリプトン討論板No.6
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=660
●総合カイリプトン討論板No.7
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=671

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Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.141 )
日時: 2005/11/06 10:57
名前: m ID:

>>140
か、開始時にすら反映されていない話をされても…
βの頃には生まれてすらいない新参なもので…
私は通常攻撃最強、スクなどのトリッキーさが
カイリの持ち味だと思っていました。

ストーリーでは、ブルが圧倒的な力を持ち、カイリはエイと協力して
均衡を保った、とあるのでブルが強いのは分かりますが、ヒューは?
という感じですね。生産技術力に優れているのが特徴なはずなのに
あの火力・・・ 今の力なら易々とニューアースを支配できますよねw

まぁ火力が上がるのが嬉しくないと言えば嘘になりますが、パッチで
どんどん全体的に底上げされていく現状には疑問を感じますね。
今後当たるパッチにしても、別にカイリを本道に戻そうというような
深い意図があるようにも思えませんし…
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.142 )
日時: 2005/11/06 11:35
名前: なんちゅうか・・ ID:

強く な り す ぎ な ヒ ュ ー を 元 に 戻 せ ば い い だ け の 話 !(早く重火器バグ直せコラ)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.143 )
日時: 2005/11/06 11:41
名前: 1 ID:

元に戻すより他種族の底上げすればいいじゃないか。そうすればカイリの火力がないだ〜とかもなくなるしさ
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.144 )
日時: 2005/11/06 12:33
名前: -- ID:

ドラゴンボール状態にしてしまうと
対モンスは問題ないがPvPが面白くなくなりそうですが。
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.145 )
日時: 2005/11/06 12:57
名前: あひゃひゃひゃ ID:

GLとかで狩りしているとき
混乱かけてブルをもて遊ぶしか楽しみがない(つД`)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.146 )
日時: 2005/11/06 13:06
名前: 。。。 ID:

弱いものがさらに弱いものをいじめる
世の常ですな。。。
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.147 )
日時: 2005/11/07 03:55
名前: FB ID:

体力でライフ上がらないようにすれば
いきなりカイリ最強時代突入なんですけどね。
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.148 )
日時: 2005/11/07 13:18
名前: にょ ID:

火力が無い今圧倒的な硬さをカイリの武器と考えてはどうでしょう?
ツアーでミュエル盾してるカイリさんかっこいいですし
火力補正くるまでは硬さがカイリの最大の武器じゃないですかね
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.149 )
日時: 2005/11/07 14:07
名前: Q ID:

ミュエル盾ってできるのかな?
ライフ8000マナ1000(実験用の為、攻撃スキルはヴァンパイアとヘルタッチ、思念のみ)で挑んだけどPOT連打で「ミュエル盾」と言うか耐える事ができた?って感じでした・・・。
もうちょっとライフマナをバランスよくすれば大丈夫なのかなぁ(^^;)

後、このステータスにするとヴァンパイアで1万2000以上のダメージがでますw
(武器はファル+5、思念使用でフローズン一撃、アイスブレイカーほぼ一撃です)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.150 )
日時: 2005/11/07 20:19
名前: FB ID:

>>149
普通に盾できませんか?
攻撃を仮に25000、幻惑の期待値を20%として計算したところ
ライフへ来るのは4800。勇者3と防カプで3468まで落とせます。
共有あれば3〜4発は耐える素晴らしい生命力かと・・・
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.151 )
日時: 2005/11/07 20:35
名前: ID:

そのステータスで攻城に出てみたいですね
絶対死なず、ヘル、バンパイアで大量虐殺みたいな
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.152 )
日時: 2005/11/07 21:12
名前: (・∀・) ID:

ライフ7000チョイだけど、共有ありで共有効果時間内は生きてられますよと
勇者無しでね^^
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.153 )
日時: 2005/11/08 00:40
名前: Q ID:

そうなんですか(+_+)
共有なし+勇者なし+カプ系なしでダメージを受けたからなのかな・・・。
一発で半分以上減ったはずなんですが(;_;)
近づいただけでダメージが入るのと直接ダメージが似たようなタイミングで入ったのかな(^^;)
どちらせよ実際に壁できてる人がいるなら、カイリ壁でも大丈夫そうですね(^o^)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.154 )
日時: 2005/11/08 02:24
名前: -- ID:

幻惑の期待値は約12%です。
(サンプル数250)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.155 )
日時: 2005/11/08 10:21
名前: FB ID:

幻惑の期待値12%で再計算してみました。
ミュエルの攻撃を25000と見て
シールド・幻惑のみで、ライフへは5280。
勇者3防カプで3814.8。まぁ、十分盾できますな・・・ウラヤマシ
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.156 )
日時: 2005/11/08 22:17
名前: ID:

オリオンでは4,5人盾してる乖離さんいますよ〜
ライフは4000くらいみたいです。
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.157 )
日時: 2005/11/09 00:45
名前: P ID:

ライフ4000マナ600でミュエル即死なのはマナが少ないせいかな・・・。
それとも4000くらいって事は4500くらいあるのかな・・・?
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.158 )
日時: 2005/11/09 01:31
名前: ヴァンパイアカイリ ID:

ライフ4100ちょいですが(+勇者2)、共有ありなら
ミュエル盾できます
共有なしなら8割方即死します
共有なしで確実にミュエル耐えるには
ライフ6000ぐらいないと無理っぽいと思います
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.159 )
日時: 2005/11/09 10:59
名前: P ID:

なるほど・・・、共有がかなり決め手なんですね(^^;)
勉強になりました(^o^)
Re: 総合カイリプトン討論板No.8 ( No.160 )
日時: 2005/11/10 12:30
名前: 出戻り ID:

最近戻ってきたんですけど
近頃では魔杖使ってないって話を聞くんですが なぜでしょう?

既出でしたら ごめんなさい<(_ _)>

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