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[514] 総合エイディア討論板No.2
日時: 2003/11/26 13:01
名前: 某mk-2 ID:

エイのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう! (^o^)

■過去ログ
総合エイディア討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view&no=379
メンテ

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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.21 )
日時: 2003/11/30 13:34
名前: ID:

Lv105
忍者+4一式
慈悲靴ノーマル
ライフ+50ネック、体力+3リング(共にクエスト品)


で、呪いの鼻倒せました

同様の装備で
Lv109にて呪いのドラも(^o^)
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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.22 )
日時: 2003/12/03 07:53
名前: 乖離 ID:

>>14
スクロールは呪いでも効きます
ただ敵が巨大化するのでスクの表示が見えないかも・・・
(ガマは見えません)
効いているのかの判断は
1.敵が動いているか
2.デモリッションが出てるか
ですかね
効果時間はレベル2石化で10秒前後 レベル4で10秒後半
ぐらいなので
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.23 )
日時: 2003/12/05 05:46
名前: ( ひ) ID:

とうとう緑が更新停止(´・ω・`)
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.24 )
日時: 2003/12/13 14:41
名前: せかんどえい ID:

今更ですが緑にも書いてありましたが呪われは召還に反応します。
ガマクエをしていた時に狭い通路におびき寄せエイの方2人に通路をふさいでもらったら、近づいて来ませんでした。
(ボル城の門番?ではめ狩りするのと同じような動作をします)
エイの知り合いがあまりいないので実験しにくいですがダンジョンのモンスも複数の召還で道を塞げば可能かと思います。
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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.25 )
日時: 2003/12/13 19:13
名前: 呪いさん ID:

この間、門番ハメでガマやったんですが、召喚
なしだとうろうろしてるガマが召喚出したら、
その場でピタッと止まってましたよ〜。
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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.26 )
日時: 2003/12/26 08:16
名前: サードエイ ID:

昨日、総合エイディア討論判NO.1を
観覧しているときに
「召還使えるようになったら石城にいって
忠誠術マックスになったらシル・パロにいく」
と書かれていたんですが、
当方現在キネスをつけられる82レベルでも可能でしょうか?
ちなみにテレポはMAXですので、石城にもいけます。

それと、皆さんのキネスつけてからの狩場を教えてください。
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.27 )
日時: 2003/12/26 08:23
名前: 某mk-2 ID:

結論からできないことはないです。
しかしミノートよりDSのほうが脅威です。
私の意見はドンでアックスやエキスパがオススメです
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.28 )
日時: 2003/12/26 10:06
名前: エイちゃん ID:

LV160でパロス、鋼鉄龍ソロいけました。

ちなみに装備は黒一式+フェニ+4
召還石はノーマル牛^^

あらためてエイってすごすぎるなって思いました(^^;)
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.29 )
日時: 2003/12/26 14:34
名前: 256エイ ID:

>>26
何を目的にするかによって違うと思いますが
経験値であればソロで無理して固い敵をやるより
大量にザコを倒す方が効率は当然いいですね
正直、80代であればまだまだ牛がおいしい年頃ですし。
(現状はペットばかりで狩りなんてしてもマズーですけど)
そういうのを考えますと自分もドン3あたりがお勧めです
召喚があればハンマーとかもサクっと食べられると思うので頑張ってみてください
火力がありミスさえしなければエイはどこでもいけますよ

>>28
忠誠術MAXとかになるころが一番エイは楽しいかもしれませんね
あとはひたすら地獄ですが・・・
ひたすら火力がないことを嘆く日々が待ってます;;
レベル200くらいから急激にだるくなりますよ
グリフォン強化品を買える財力があればだいぶ違いますけどね
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.30 )
日時: 2003/12/26 18:38
名前: エイちゃん ID:

確かにエイは火力ありませんね^^;
なので装備にはひたすらお金が必要です。
そのあたりの資金はメインで稼ぎ、エイは贅沢三昧で育てるつもりなので無問題かな。
そういう人って結構多いのでは?

問題はシルストが改変になってダイヤ級が増えたとき。
無属性で硬さが取り柄の敵だとエイは一気に不利ですからね^^;
その時はメインでシル通い・・・(エイって微妙w)
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.31 )
日時: 2004/01/08 17:30
名前: 気の短いエイ ID:

>>29
本当に200超えると、すごくつらいんですが....
どの辺で狩るのが正解なんでしょうか?
みなさん、どんな感じでLV上げしてるのですか?

私の場合、恐竜ソロか天空ソロでやってます。
豚レクPTやっても経験値あんまりこないです;;
でもバギ500とか鋼鉄400ってのもあまりといえばあんまりかも;;
天空はスリルがあっていいのですが鋼鉄食いまくってると疲れます。

メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.32 )
日時: 2004/01/08 18:22
名前: 256エイ ID:

LV200位の時はソロならメイス狩りをやってた気がします
あまりおいしくはないですけどね
PTだとタウ部屋を数人のエイとやってました
PTするときは人数次第で効率は下がりもするし上がりもします
種族と火力を考えてちょうどいい数を見つけてください
東の島はレベルが高くなるとかなりおいしいですね

当時はクエストがなかったですが
レプクエストがあればそれをひたすらやるとだいぶ良いかもしれません。
しかし、200くらいのクエストははどうもエイにはしんどい物が多いようですね

個人的には2〜3人で石城のタウ部屋が一番お勧めです
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.33 )
日時: 2004/01/08 18:34
名前: エイ子 ID:

>>26
私は鎧リング〜カイゼンLvまでエキスパさんにお世話になりましたーー;
このスレで石城を勧める声があったのですね、若手さんを石城で見かけたときにはらはらしていたものです^^;

>>31さん
ソロなら恐竜より石城のわき場で定置狩りの方が良いのではないかなと思います。
多数相手にすることもありませんのでポット持ちもいいですしね^^
黒もでればなおウマー、という感じで私は通っていました。
ただ、私はクエストを行わなかったので恐竜のほうがもしかしたらよいのかな(・・?

PTは豚よりテラ・プロ等で少人数のほうが取得上では良かった気がします。

ファルコンまでは1補給でシルストいってみたりして気を紛らわしたものです・・
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.34 )
日時: 2004/01/08 19:23
名前: サードエイ ID:

ご意見ありがとうございます。
ギルメンにレベル100からは石城がおいしいよ〜
といっていたんですが、どうなんでしょうか?

それと、DSを楽に倒せるレベルを教えてください。
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.35 )
日時: 2004/01/08 19:45
名前: 気の短いエイ ID:

ご意見ありです^^

>>34
わたしも大体レベル90くらいから石城通い始めましたが
たぶん、そのくらいのレベルだったら一番美味しい場所かと思います。
でも、ある程度の火力(キネス+4くらい)とある程度の技術(ゼロ召喚、召喚の位置取り)は必要ですね。
あとカッター注意です。隣に湧かれるとよく死にます。
石城自体エイのためにあるような造りしてますので、がんばってください^^

DSはどこからが楽なのかってのは人それぞれなので?です。わたしは100くらいからかな。

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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.36 )
日時: 2004/01/09 07:14
名前: ねねル ID:

攻城戦で毎回やられてしまうエイディアです><
ライフとマナの比率を1.5対8.5にしてある場合、レベルいくつになったらブルカンの
パワーデモリションに耐えことができますか?
当方はライフ600、マナ4200程あり、比率にすると1.25対8.75になっています。
ライフが低いせいでやられちゃうのかな?と思ったりするのですが、
攻撃を食らうとマナメーターも0になっているので、
単にレベルが足りないのか・・・・と、考えています。
ブルカンのレベルにもよりますが、おおよそでいいので知っている人教えてください。
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.37 )
日時: 2004/01/09 12:13
名前: ・・・ ID:

松茸なしの恐怖+5&パワーデモリションを
ライフ1200、マナ5500で耐えれるという話きいたことあります
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.38 )
日時: 2004/01/09 12:16
名前: と、言うか ID:

ヒューやカイリと違ってシールドバグの無いエイディアは必然的に打たれ弱いよね・・・
同化でスルー、という手段があるからシールドバグ(多分、仕様)が適用されてないだけかと・・・
メンテ
Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.39 )
日時: 2004/01/09 12:26
名前: ID:

エイディアにシールドバグが適用されたら
メタ羽や天羽装備した体質エイは
体質ブルを越える堅さを手に入れますよね・・・
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Re: 総合エイディア討論板No.2 ( No.40 )
日時: 2004/01/11 01:42
名前: 某エイ ID:

知力補正が有るのかどうか実験する為に、
本日再配分をして、知力488から知力622に
上げました。
(ライフはほぼ有りません)

ガマで時間を計測した結果(条件は同じ)

知力488=3:27
知力622=3:29

となり、2秒は誤差の範囲なので結局補正は
無いとわかり、がっかりしました。


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