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[841] ●総合カイリプトン討論板No.12
日時: 2006/09/25 10:18
名前: kai ID:Evq9D/EU

カイリのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

■過去ログ■
●総合カイリプトン討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=376
●総合カイリプトン討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=471
●総合カイリプトン討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=519
●総合カイリプトン討論板No.4
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=601
●総合カイリプトン討論板No.5
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=626
●総合カイリプトン討論板No.6
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=660
●総合カイリプトン討論板No.7
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=671
●総合カイリプトン討論板No.8
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=688
●総合カイリプトン討論板No.9
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=709
●総合カイリプトン討論板No.10
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=743
●総合カイリプトン討論板No.11
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=796

見やすいので●はつけっぱなしにしておきました

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Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.121 )
日時: 2006/11/28 22:38
名前: 貝理 ID:zn6MzqVE

色々な方の時給や狩り方を聞くことができて大変参考になりました。

カイリが高い時給を出すには、前から何度も言われてるように
囲まれてスタフレがもっとも効率がいいのは間違いなさそうですね。
それとダイヤ級武器+15はカイリにとって必須のようですね〜;;

しかし>>110の方の時給を見た感じではドミに行けるLvになったら
再配分して魔杖カイリになるのがよさそうですね。

>>116
ブラッディマナ情報ありがとです、マナ3500ほどでブラッディマナ
10振りでいい感じでしたら、単純計算で7000ぐらいなら5振りで丁度
いいくらいかな〜。
290海里さんのようなステ振りだと3000ポット使うよりライフポットだけ持って
ブラッディマナの方が補給に行く回数が少ないかもしれませんね。

Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.122 )
日時: 2006/12/02 07:43
名前: オリかい ID:9TOeAC2U

ヘルタッチ10での敵即死ですが、

いろんな敵で、マナどれくらいで即死できるかおしててください

当方、マナ12800、思念なしで、クレイソウル完全即死

このまま、マナをあげつずけて、威力があがっていくのか疑問なんです。

Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.123 )
日時: 2006/12/02 08:58
名前: どっかの乖離 ID:EfQHglWU

ホワイトでは即死でもGLドミでは即死しない場合がほとんどなので(ダメ吸収)
一概には言えないですが、とりあえずマナが多ければ多いほどダメは上がります。
どなたかが過去に計算式を載せていてくれたと思いますが使用マナ量の10倍程度がモンスターにいきます。
知力900+精霊王3つでマナは15000程度。さらにあげる場合は体質ではなく統率に
ふる手段も一応ありだと思います。

ちなみに思念は関係なし。橙で1.5倍はあり。祝福で1.4倍もあり。両立1.9倍もあり。
対人では良くわかりませんが橙使うと大体みなさんブルを含めて即死です
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.124 )
日時: 2006/12/05 14:11
名前: 困った・・ ID:mfyeNBUs

なんでか、上級&古びた(青色)の本のみ
使えません・・・なんでだろう?

同じ症状方いますか?対処方を教えて下さい。

スクは満タン入ってます・・・
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.125 )
日時: 2006/12/05 14:33
名前: ID:0mVd8jMM

極体質の人に聞きたいのですが

マナが極端に少なくなる極体質では
マナにダメージがくる赤や天地龍は狩れるのでしょうか?


Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.126 )
日時: 2006/12/05 15:08
名前: あがたま ID:s.KCFb0Y

>>124
古代語スキル6ありまっか?
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.127 )
日時: 2006/12/05 15:11
名前: 某満干 ID:2YkzRRtI

>>125
狩れる狩れる
龍は攻撃速度遅いし
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.128 )
日時: 2006/12/05 16:29
名前: んー ID:7e06ymUg

>>125
地天は狩れないことは無いけど赤王龍はつらいですよ。
凍結即死があるので極体質でしたらマナが500とかぐらいなので
解除等を考えるとつらいですね。
攻撃を受けてマナが0になった場合、ライフにダメージがきます。
ブラッディなどでライフ減らしたときに攻撃くるとたまに死にます。

赤王龍で大体マナに800〜1000ぐらいのダメージがきます。

参考までに。
Pスキルがないと言われればそれまでですがw

Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.129 )
日時: 2006/12/05 17:30
名前: ID:GULZ1GJo

シールドいらないww
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.130 )
日時: 2006/12/05 18:11
名前: _ ID:jM14oa/k

だね。
龍に限らず普段の狩りもシールド張らない方が楽。
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.131 )
日時: 2006/12/06 00:09
名前: ID:iDCJt176

追加質問なのですが
極体質900にしてバンパイア+魔杖カイリにするとき
思念・精神集中・幻惑は必要ですか?
ブラッディマナは10振りか5振りか
体質後の育成でレベル上がったら何に振っていくか
アドバイスお願いします
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.132 )
日時: 2006/12/06 00:54
名前: 某満干 ID:7YYajoVA

精神集中は絶対にmaxいる
幻惑もまあmaxあったほうがいいかな
思念は1でいい(バンパイアには効かないし、魔杖には1でも10でも20%しか乗らない)
ブラッディマナは5
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.133 )
日時: 2006/12/07 07:52
名前: ID:.CNcH6bE

アドバイス助かりました
ありがとうございます
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.134 )
日時: 2006/12/11 19:21
名前: やっとAFD ID:k64ROHYY

ヘルダウンについて

ようやく275になってヘルダウン覚えたのですが、
気づいたことを報告。

前にゲージMAXになってからさらに溜めると威力が上がり、
バグの可能性がどうのと書いてありましたが、
単純にズレているだけの様です。

スキルを1ずつ様子を見ながら振っていったのですが、
段階1のスキル6まではゲージをいくら溜めてもダメージを全く与えられませんでした。

バグには違いないですが、ゲージをさらに溜めた威力が正常な最大火力だと思うのと、1ゲージ目はまったく無駄な溜めの様です・・・

おそらく最初の1ゲージ目の途中、ちょっとでも溜めればダメージが入るのが正常な状態ではないでしょうか?
2ゲージ目までは最低溜めないとダメージは無いようですね・・・
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.135 )
日時: 2006/12/21 07:40
名前: 効果男 ID:.Z5FB3W2

12. カイリプトンのリターンスキルで解除可能なスキルが調整されます。
・ブルカン → 怒髪天、アイアンガード
・ヒューマン → 貫通力
・カイリプトン → 思念の嵐
・エイディア → 守護の音階、保護の音階、ライフ拡張、大地の祝福
   (2つのスキルが同時にかかっている場合は両方とも解除されます)
・ハイブリーダー → ブレード

13. 「ファイアーボール」「ライトニングボルト」「ストーンブラスト」の攻撃距離に表記されている
   数値が上昇します。

14. カイリプトンのスキル「ヘルダウン」のスキルレベルが上昇すると、
  以前の上昇値よりも表示されている増加率が高くなります。

15. カイリプトンのスクロール価格が変更されます。
<魔杖補充スクロール価格変更>
1Lv魔杖補充スクロール(変更前:400)(変更後:500)
2Lv魔杖補充スクロール(変更前:20,000)(変更後:25,000)
3Lv魔杖補充スクロール(変更前:80,000)(変更後:50,000)
4Lv魔杖補充スクロール(変更前:160,000)(変更後:100,000)

<状態変化スクロール価格変更>
1Lvスクロール(変更前:100)(変更後:100)
2Lvスクロール(変更前:200)(変更後:200)
3Lvスクロール(変更前:400)(変更後:500)
4Lvスクロール(変更前:800)(変更後:900)
5Lvスクロール(変更前:1,600)(変更後:1,400)
6Lvスクロール(変更前:3,200)(変更後:2,000)


今回のパッチの問題点
ヘルダウンに関しては、威力上昇パッチ?それともただの誤表記だったテキストバグ修正?
魔杖に橙は乗る?乗らない?
ポイズンは使えるかそれともネタスキルか?
問題提起と同時にageます
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.136 )
日時: 2006/12/21 13:33
名前: ^^ ID:PoNoOar.

少なくても対エイ用として攻城で必要な種族となりそうです^^
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.137 )
日時: 2006/12/21 16:55
名前: はいまー ID:TG257PeM

エイにテレポ→祝かけられて安置に逃げ込むカイリの姿しか思い浮かびません><
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.138 )
日時: 2006/12/21 18:52
名前: kai ID:WnL9CSXk

バンパイアと魔杖に杖がのらない仕様は変わってないようです
相変わらず思念もバンパイアに乗ってません
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.139 )
日時: 2006/12/21 19:09
名前: C ID:GBon16D.

175スキルは杖依存の様です。
☆15ならソコソコ使えるかも・・・

使った感想は・・・毒って累積みたいな感じですね。
一発目にある程度ダメージが入って、次の攻撃で更に少しガバっと減る感じでしょうか・・・。

後、ポイズンでモンスにトドメはさせないみたいです。
あと少しで倒せる敵や、サソリなどの雑魚に撃っても死にませんでした。
ある程度硬い敵に最初の第一攻撃として撃つのがいいですね。

しかしモーションが少し長いし、ダメージ的にも
やはり「175レベルだと便利」って位ですかね・・・・笑
Re: ●総合カイリプトン討論板No.12 ( No.140 )
日時: 2006/12/21 23:05
名前: ーーー ID:.Z5FB3W2

ヘルダウンについてはどうなんでしょう?

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