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[709] 総合カイリプトン討論板No.9
日時: 2005/11/25 06:57
名前: 復帰カイリ ID:

僭越ながら前スレが埋まったので立てます。

カイリのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

【一言】祝リターン拡大!! カイリは絶滅しません(^_-)

■過去ログ■
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修正しました(^^;)
ヴァンパイヤさんありです。
No.8追加しました。

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Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.121 )
日時: 2005/12/23 16:20
名前: リミッター ID:

情報ありがとうございます^^
皆さんのレス見て思ったのですが
杖にはリミッターがあるけど知力にによる攻撃力には
リミッターがないと考えるのはどうでしょう?
それにしてもNo.119さんの火力はスゴイですね><
もしよかったら知力どのくらい振ってるか教えていただけませんか?
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.122 )
日時: 2005/12/23 16:28
名前: え〜 ID:

>No.119

極知力ってどの位なのか気になります・・ライフが400位とか?
Lv260後半、☆+15でも二発でアイスジャイアントは倒れません・・
因みに知力は490位で、マナは4300程度振ってます。

Lv差考えると(トルネードに振らないとしても)、WHで使用に耐えない
ライフしか残ってないような・・・・ライフ+500を使用してるとしても
同じ位の知力にしか振れない気がする(^^;)
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.123 )
日時: 2005/12/23 19:38
名前: ** ID:

「リミッター」って言葉が流行ってるのか?
カイリには無いだろ。
杖のリミッターとか知力のリミッターとか意味不明。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.124 )
日時: 2005/12/25 00:10
名前: ID:

☆+12 知力495 体質373の
ごくごく普通なバランスカイリですが、
同じくアイスジャイアント2発は無理です。
ネタでしょう。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.125 )
日時: 2005/12/25 11:27
名前: え〜 ID:

やっぱりネタですかねぇ^^;

ストーン->トルネード->ストーンって言うのを
二発って言ってるのかとも思ったんですけど
反応もないのでネタなのかも・・・

上記の様な勘定であるなら、私は一発で倒すって事に
なります(^^;)
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.126 )
日時: 2005/12/25 14:12
名前: やっと100になったブル ID:

ブルなのでカイリのことはよくわかりませんが、
1つ前の記事にレスしてるのならヴァンパイアの話だったり?
ヴァンパイアで2発でも不可能なのか、通常1発で倒せるのか、
そういうことはわかりませんが、流れ的に私はヴァンパイアのことだと思いました。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.127 )
日時: 2005/12/25 14:17
名前: 残念ながら・・・ ID:

No126さんのヴァンパイアで2発はなさそうです。
lv253じゃ使えないですからね。。
No.119さんのlv253と☆+13ということを
考えると通常攻撃で2発は不可能かと。。思念なしとも記してますし。
まあ、ネタでしょうね。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.128 )
日時: 2005/12/25 21:52
名前: FB ID:

253レベル
知力292・ファル5
思念有りで攻撃→竜巻で倒せます。
上位杖と極知なら無しでもいけるでしょう。
恐らくこれを「2発」と言ってるのでは……。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.129 )
日時: 2005/12/25 23:00
名前: アン泥カイリ ID:

Lv277の知力カイリです。
ライフ300ネック装備でHP1000ですが、未だファルコンの杖+4を
使用してます^^;

知力カイリですと、+5にしてもさほど火力に差がないような気がしてなかなか
購入に踏み切れないでおります。億だしw

トルネードの上方修正もそろそろありそうな予感なので、値段が下がってきた
今が買い時なのかと。。。

体感でどの位の差があるのか教えてくださいm(_ _)m
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.130 )
日時: 2005/12/26 00:05
名前: ** ID:

カイリの武器はそのまま攻撃力%上昇ですので、
知力だろうが体質だろうが攻撃力は一定割合上昇します。
ファルコン+4→ファルコン+5の場合は、約19%の攻撃力上昇になります。

他の種族は補正値と武器攻撃力は等価ですが、カイリはどのようなステ振りでも強化の恩恵は同じです。
昔からカイリは武器が命と言われる理由はそこにあります。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.131 )
日時: 2005/12/26 11:06
名前: FB ID:

>>129
そのステータスだと、5にしたとたん新天地が見えると思います。
知力644での測定
隼4:11274 〜 13647 (12460)
隼5:13410 〜 16234 (14822)
今までの最大ダメージが最低になるほどですね。
思念や竜巻でさらにゴッソリ上がるので、多少無理をしてでも買った方が良いかと。

セコい体感ですいませんが、ハンマーロードでの稼ぎが60万強/時→100万強/時
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.132 )
日時: 2005/12/26 12:26
名前: むむ ID:

たしかファル杖+4で思念使った状態がファル杖+5くらいだったような(使用感)
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.133 )
日時: 2005/12/26 15:53
名前: うぬ ID:

132の方と同じ感想を持ちました。
+4なら+5にした方が絶対にいいです。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.134 )
日時: 2005/12/27 00:32
名前: アン泥カイリ ID:

貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m
書き込みした後、すぐに星杖がドロップし、強化か売りか迷っていたところ、
ギルドでドラゴンリングが祝+15になった方が出て、初の自力強化に踏み切って
みました^^;(ダイヤも20個近く溜まってたので;)

ダイヤ強化→魔石OP付け→ダイヤ強化・・・の順で何気に入れていきまして、
強化失敗が2回での祝+15になりました@@;

色々とご迷惑をお掛けしました事、すいませんでした。
アホ火力に満足です♪
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.135 )
日時: 2005/12/27 03:00
名前: わお ID:

ダイヤ19個で15まで成功する確率は90分の1ぐらいですよ・・・すごいです。

普通ならファル5購入の方がおすすめでしたけど、結果オーライですねw
おめでとうございます。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.136 )
日時: 2005/12/30 13:41
名前: カリン ID:

ヘルタッチの使い所ですが皆さんは
普通の狩りでも頻繁に使ってますか?
中ボスやソウルでは使ってるのですが
普通の狩りでは中々死と隣り合わせで
難しいですよね?
トルネと思念はやはり手放せないかなぅ・・・。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.137 )
日時: 2005/12/30 14:56
名前: *** ID:

ヘルタッチは勇者バグも含めて、現状は完全にネタスキルですね。
5万前後のダメージならば思念&竜巻の方がマシです。
バンパイア用にライフ減らすために使うにしても、ブラッディマナで十分ですし。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.138 )
日時: 2005/12/30 15:10
名前: --- ID:

別のスキルとのインターバル連結は正直、やめて欲しいですね。
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.139 )
日時: 2005/12/30 18:21
名前: カリン ID:

ヘルタッチはネタなんですね><
中ボスやソウルの時のように完全に
盾がいないと使えないとは・・・。

早くバグ直らないかな〜;;
Re: 総合カイリプトン討論板No.9 ( No.140 )
日時: 2005/12/30 19:01
名前: めたかいり ID:

ヘルタッチにバグありますがスキルLV1でもMAXでもライフ同じなら威力変わらないって
やつです。コセンで勇者なかったときならまあまあ使えたけど
回復ミスると即効死ぬのでやっぱり魔杖。
狩りだと思念とブラッディ使いながらライフ減ったらバンパイア使うのが妥当ですね。
はやくカイリの修正こ〜いw

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