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[994] 総合ブルカン討論板No.11
日時: 2007/11/21 15:21
名前: わいわい ID:9zLqcqJQ

ブルカンの討論版です

過去スレ
総合ブルカン討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=377
総合ブルカン討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=627
総合ブルカン討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=678
総合ブルカン討論板No.4
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総合ブルカン討論板No.5
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=726
総合ブルカン討論板No.6
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総合ブルカン討論板No.7
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総合ブルカン討論板No.8
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総合ブルカン討論板No.9
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総合ブルカン討論板No.10
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=934
メンテ

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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.62 )
日時: 2008/03/06 12:18
名前: ハボほしい ID:V//qTDmM

同じく真破壊+7で狩りをしています。

私なら間違いなくハボの強化を進めていきますね。
理由として
真破壊+7から+8にする際にNに戻ってしまうリスク
真破壊でもMiss連発の狩り

次期パッチ(ボスレイド)がはじまったら、RDをドロップするモンスが増えて少しは強化が見込めそう
ってところですかね?

パッチまではかなり期間がありますが、自分なら現状のままでいいかな?っと思います。

パッチ後280防具とハボが流通し始めることを期待して、しばらくは資金集めをがんばってみようと思います。
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.63 )
日時: 2008/03/06 12:44
名前: ぶるぶる ID:6fKvmE32

私も真破壊+7ですが、強化するならハボですね。
でも今は余剰資金は全部Goldにして貯めてます。
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.64 )
日時: 2008/03/06 13:29
名前: ^^; ID:pyZij04c

私もハボック強化考えてますが1個3億とかで苦しんでます(プレ)><
ちなみに真破壊+とハボック+各いくつで同等の火力になるんでしょうか?
ミス計算があるの単に攻撃力だけでなくわかりにくいです。大体でかまいませんので、知ってる方教えてください。

真破壊 ハボック

+5 =  ?
+6 =  ?
+7 =  ?
+8 =  ?

こんな感じで教えていただければあり難いです。
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.65 )
日時: 2008/03/06 19:04
名前: ぶるっ子 ID:f8QVuDss

レスありがとうございます。参考になりました。
やっぱり+0になるリスクを考えたらもう1本同等の武器がないと、
これ以上は強化は無理ですよね。
No.64さんの意見も気になりますね。私も知りたいです。
ハボックはミス率低いので使い勝手が良さそうで羨ましいですねぇ。
周りが強化でどんどん強くなっていくので自分も強化したい
とこですが、当分我慢して資金貯めなくちゃ・・・ヽ(´ー`)ノ
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.66 )
日時: 2008/03/07 16:59
名前: ぶるっ子 ID:hKIVZvco

連続書き込みですみません。
みなさんは狩りの時チャクラムはよく利用してますか?
私はPT狩りをよくするのでカイリさんによく支援して
もらっているので使用してません。ソロで頑張る知人に
聞くとほぼ使わない又は状況によって使うと聞きます。
過去ログの方でも使わないという意見の方が多いようで
すが、現在も同じなんでしょうか?
状態異常確率の上昇やコンボに組み込めると利用者も
増えると思うんですが無理なんでしょうね・・・。
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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.67 )
日時: 2008/03/07 17:22
名前: サイコンマン ID:UB.UheJg

チャクラム投げてる間に攻撃した方が早く倒せますからね…
レンで出たら使い捨てする人ならいるかも知れません
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.68 )
日時: 2008/03/07 17:48
名前: 匿名希望 ID:F0p3Kla2

汚染でμキオルドがうざいときに
石化させますね〜。
ついてこないように
使い道はそれくらいかな
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.69 )
日時: 2008/03/07 18:50
名前: .. ID:VdK.6TaE

ですねぇ・・・
かかる頻度も少ないですし、投げてるうちに攻撃してるほうが明らかに早く倒せます。
かかっても秒数がかなり短いというのもありますので全く持って不必要です。

でも石化かかればかなり強いですよねー
怒髪してればクリ以上が6発殆どでますし、威力の違いがよくわかります
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.70 )
日時: 2008/03/07 19:05
名前: ぶるっ子 ID:hKIVZvco

レス有難うございます。やはりμモンスにしか使わないのが
現状ですよね。

>チャクラム投げてる間に攻撃した方が早く倒せますからね…

本当にそうなんですよね・・・。
本家でも使用者は少ないんでしょうね。
何かチャクラムの存在が勿体なくて残念です。
スレイヤーに組み込めるとかならおもしろいのになぁ。
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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.71 )
日時: 2008/03/07 19:41
名前: .. ID:VdK.6TaE

乖離のスクの意味が薄くなるので無理でしょう・・・
乖離がいないときに硬い敵(レンのボスなど)をやるときは便利なのでは?
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.72 )
日時: 2008/03/09 14:02
名前: アンブル ID:fVqOyKCI

>>64 
GL、ドミ、レンボスが狩場として。

真破壊 ハボック

+4 =  +9〜+10
+5 =  +10〜+11
+6 =  +10〜+11
+7 =  +11〜+12
+8 =  +12〜+13
     +13、+14、+15は真破壊+8以上
      
     
     
体感だけどこんな感じ?+10以降は一気に真にしちゃったんで
覚えてないけどね。
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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.73 )
日時: 2008/03/10 14:51
名前: ^^; ID:IwBITbFg

>>72さん有難うございます。

やっぱり+10位にならないと真破壊から
乗換えはきつそうですね^^;
+10ストレートで30億・・50%確率で・・・50億近い・・
Dスレ買えちゃう><  お金貯まるかな・・

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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.74 )
日時: 2008/05/11 20:54
名前: いわ ID:1hGyvk8o

剣と斧どっちがいいですか?
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.75 )
日時: 2008/05/11 21:42
名前: 餅斂湶 ID:VGlyGYVs

いろいろな考え方がありどっちがいいってのは
ないので、好きな方で
抽象的すんません(A`*)
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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.76 )
日時: 2008/05/11 23:45
名前: 勿掫ン ID:QKmf4PuU

180レベ前後まで剣、それ以降が斧が定番だけど
好き好きですでいいのでゎ?
絶対的な数字にこだわるなら斧ですかね(実際斧の方が強いし)


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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.77 )
日時: 2008/05/12 11:56
名前: あう ID:ZsbHtPSs

>>76が定説。しかしよほど剣にこだわりがない限り
 斧にしておいた方が後悔しない。
 俺の周りにも「斧にしときゃよかった」と言ってる奴
 結構いる。
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.78 )
日時: 2008/05/12 22:32
名前: でもまぁ ID:8dK1xN46

好みかなぁw

斧にすることによって困ることは、とりあえず高い。
真破壊と真ベヒの比較だけで強化値によっては億単位左右する。
ディフィとハボのN比較だけで2億以上違う。

ただ最初の金額を支払えれば確かに後悔はしないかも。

真ディフィになってようやく真破壊と威力がほぼ同等
ミスのない真破壊と思ったらいいかな?
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.79 )
日時: 2008/05/13 18:41
名前: ふへ ID:Ry3LiHYc

>>78
攻撃スピードの違いがあるからディフィ=ミスの少ない真破壊と決め付けるのは
少々乱暴かと^^;しかしボス系を倒すタイムはやはり真ハボのほうが
早いみたいですね。
メンテ
Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.80 )
日時: 2008/05/13 21:34
名前: pippo ID:XvWhaneo

RDを出すモンスは増えるかもしれませんが、
確率は今と変わらないので相場は下がらないかもしれませんね。
なんせHCの目玉商品ですからね。
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Re: 総合ブルカン討論板No.11 ( No.81 )
日時: 2008/05/14 04:57
名前: でもまぁ ID:WPcQ/J4o

>>79
BCとフォース その他単発の攻撃の威力を言っただけで総合ダメージとは言っておりません^^;
それにドミで通常攻撃2発加わったところで違いは飴の振る確率が高くなるだけですよ・・・?

剣のBCは補正がある と昔噂が流れましたがデマですし・・・

雑魚ではミスがない真破壊
ボス系統ではミスが減る真破壊

こういわれたほうが感覚的に掴みやすいのでは?
メンテ

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