Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.118 ) |
- 日時: 2007/03/17 11:00
- 名前: みなさん ID:3sBbbR6g
- 出場やめようよ 韓国喜ばすためのイベントだよこれって
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.119 ) |
- 日時: 2007/03/17 13:17
- 名前: 119 ID:5YqF4mCU
- >>117
昨日は、アンドロメダのボル城主マスター。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.120 ) |
- 日時: 2007/03/17 13:25
- 名前: これは ID:ILIFfcgA
- 人数差ありすぎ・・・
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.121 ) |
- 日時: 2007/03/18 11:19
- 名前: デミエイ ID:qIxCfxvU
- やっぱりメビウスは楽しい。
負けることはほぼ必然ですが、見えてる結果より経過を楽しみませんか。 アンドロの人にはボコられる免疫がないのかな、ボコにする韓国のやり方が参考になると思いますが。
前回デミエイで参加しましたがその中で気づいたことを書き連ねます。
デミエイが必ず一撃死する目立ったものは、 ・メタエイ召還多重 ・メタブルのフォースアタック ・メタヒュのオートマイン ・近接スキル全て ・不思議なことにカイリはそんなに怖くない でしたので殺すことに楽しみを見出している人はこのスキルでデミを殺しまくってください。 デミPK専念ならポットラグは関係ありません。相手自体は攻撃してきませんから。
そこでデミエイは、 上に書いた攻撃以外は逃げられる可能性がありますので、 ・即死攻撃を受けない距離を保つ ・受けそうになったらテレポートする ・それでも間に合わないときは12秒の無敵 をして極力死なないようにすること。 ですので相手を殺すことに興味ない方はデミで参加してください。 韓国の駐屯地を落とすスピードに比べ日本はデミが少なすぎます。
つまりデミエイは、 ・攻撃スキルは一切振らない ・召喚スキルは一切振らない ・テレポmax ・同化1 ・Xキーで持ち替えができるように武器がもてる最低限の体力・知力 ・バリアmax ・その他体質 が一番のデミの目的「死なないこと」が実践できると考えます。
エイ以外のデミは知りません。 メタ部隊は知りません。 ホーリーはわかりません。 どなたか教えてください。
最後に、 韓国が日本本陣を攻めているときは相手本陣が手薄です。 そのことも相手はわかっていますから日本が本陣から出られないように周囲を囲み、 ヘルジャック村、両駐屯地を押さえつつ攻め込んでました。 日本本陣が攻め落とされそうな時の防御は、 ・相手本陣にメタ、デミ攻め込み ・日本本陣に来た相手メタは殺さないようにしデミのみ殺す ・韓国本陣にはメタ部隊が少ないので殺し放題、殺されず ・韓国本陣から日本本陣にいるメタ部隊にHELPが出る ・日本本陣から引き上げる はいかがでしょうか。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.122 ) |
- 日時: 2007/03/18 11:32
- 名前: ホリ ID:kSbeHtIA
- 補給所にやってきて補給中の人を狙っているのにはさすがに少し引いた
そこまでやるかなって感じ、国民性の違いかな ホーリーの面白さに目覚めたのは収穫
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.123 ) |
- 日時: 2007/03/18 14:43
- 名前: ハイメタ ID:m5pvaftM
- クリスタルはデミじゃなくても攻撃できますよ
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.124 ) |
- 日時: 2007/03/18 17:36
- 名前: デミエイ ID:qIxCfxvU
- 前向きなご意見ありがとうございます。
>>122 ホリの面白さとは何か具体的に教えていただけないでしょうか。 例えば、対デミや対メタでどうなるか、どんな種族が適しているか、相手が攻めてこないときはどうか、などはどうでしょう。
>>123 攻撃モーションができるという意味でしょうか? クリスタルやストーンはデミクラッシャのみダメージを与えられます。 詳しくは、http://www.gamania.co.jp/ec/sys/mebius_03.asp
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.125 ) |
- 日時: 2007/03/18 19:01
- 名前: 板の趣旨から外れるけど ID:ibx/wevU
- 板の趣旨から外れてしまいますが、ここで作戦を練ったとしても、ここをチェックしてる韓国のプレイヤーに見られたら余り意味がない気がします。
日本側がどこまで周知しているのかも、議論内容から丸裸ですし。
まぁだからといって何もせずに本戦に臨むのでは100%負けてしまうわけで・・・ 議論する日程と参加者を決めて(沢山居ても議論が発散するだけなので、指揮官と有識者がある程度揃えばいいかと思います)メビウス鯖の日本ゾーンで話せばよいと思いますがいかがでしょうか。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.126 ) |
- 日時: 2007/03/18 21:53
- 名前: あ ID:JflCPQAs
- >>124
グランドクリスタルはメタ部隊も攻撃可能です 載せるなら本人が良く読んでおきましょう
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.127 ) |
- 日時: 2007/03/18 22:19
- 名前: デミエイ ID:qIxCfxvU
- >>123>>126
おっしゃるとおりメタもクリスタルにダメージ与えられるようでした。 大変失礼いたしました。
>>121の「最後に」からと>>124の後半の文章は無視してください。 本人の反省のために該当部分の編集はいたしません。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.128 ) |
- 日時: 2007/03/18 23:43
- 名前: - ID:uCXa.DmA
- >>125
指揮官は話し合ってるようですが まだ特に何かを言ってきている様子もありませんよね 恐らくは、ですが、まだ様子見の状態なんじゃないでしょうか 前回も正面からぶつかってみましょうと言ってましたし。 何か動くとすれば模擬戦終了後かなと思ってます。
有識者っていうのが問題ですが、考え自体には賛成です 何か特別な策が無ければはっきり言って勝ち目は無いと思います
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.129 ) |
- 日時: 2007/03/20 18:36
- 名前: GMブログを ID:rLFrM3yo
- もう見られた方もいるかもしれませんが・・・。
次回からサーバーの移転・開催時間変更・報酬授与など検討しているようです。 今週の最後の模擬戦に期待。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.130 ) |
- 日時: 2007/03/20 18:44
- 名前: えい ID:srfs.9AM
- サーバー移転は困難って書いてあるけどね^^;
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.131 ) |
- 日時: 2007/03/22 09:31
- 名前: chon ID:VkKVKZSQ
- 移転が困難であれば、
韓国鯖と日本鯖、それぞれ1日ずつ開催して 総合ポイントで争えるようにして欲しいよね
誰かさんのせいで 書き込み不可能になってしまったね・・・。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.132 ) |
- 日時: 2007/03/20 20:23
- 名前: 困難でも ID:w1wEyh9o
- 前回のように韓国側の人数制限をかけてくれるのであれば
ラグはそこまで悲観的な要素にはならないと思います。 前衛部隊はわかりませんが、後衛のヒューなどは POT連打である程度凌げましたし。
むしろ>130の方のようなマイナス思考の方が 今までの模擬戦の結果で増えて 次の参加者がまた減少しそうで不安です。
やれるだけのことはやってみましょうよ!
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.133 ) |
- 日時: 2007/03/20 22:28
- 名前: 尻カイリ ID:As8LOaq.
- 極端な話、ダンジョンの通路みたいな狭い場所で交戦すれば、
人数差はあまり関係なくなると思う。 ボル城の北口並に本陣入り口を狭くできないものか・・・
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.134 ) |
- 日時: 2007/11/14 14:36
- 名前: (∩´∀`)∩ ID:XGTpTWm.
- (∩´∀`)∩第2回あるようなのであげときます。
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.135 ) |
- 日時: 2007/11/14 17:11
- 名前: よくわかりませんが・・ ID:1Up1stUo
- 選ばれた人だけですか・・。残念です
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.136 ) |
- 日時: 2007/11/25 21:07
- 名前: オリオンズ ID:uK97fSmY
- >>135
公式サイトでは、
※ 条件を満たした全てのアカウントに対して、専用アカウントを発行いたしま す。
とあるから、応募すれば全員参加できるんじゃない?
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Re: 日韓メビウスアリーナ討論板 Part1 ( No.137 ) |
- 日時: 2007/11/26 12:22
- 名前: w ID:ZGSslbWg
- 当日INできる人数500名までなので早いもの勝ちですね
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