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[824] ●総合ハイブリーダー討論板No.5
日時: 2006/09/02 13:13
名前: 金色の鰤 ID:cIRP7p36

ハイブリーダーのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

■過去ログ■
●総合ハイブリーダー討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=663
●総合ハイブリーダー討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=684
●総合ハイブリーダー討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=706
●総合ハイブリーダー討論板No.4
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=786
メンテ

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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.56 )
日時: 2006/12/06 07:51
名前: ハイブリッド ID:qqlcwnxA

隠身をコセンで使用不可になったらポイント振る必要性ってないんじゃ・・・
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.57 )
日時: 2006/12/06 11:31
名前: はまち ID:OyjZ0LSs

そうですね。隠身は狩りでは活躍できませんからね。
今後はハンマーが有利になるんですかね?
でもコンボがきたらハンマーでは連続でコンボできないようにも思いますが・・・。
石のインターバル長いですからね。
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.58 )
日時: 2006/12/06 19:20
名前: 団長 ID:WyQmxiV2

石のインターバルはスキルをあげれば短くなるけど
問題は直接石を殴らないといけないことだよね・・・
モンスと重なってたらムリポだしメンドクセ
見方がクリ奪ったときに、事前にセットしておいた石の上を通過してもらって
追いかけにきたプレイヤーをPKするために使ったりとか・・・

でも分身攻撃は見た目的にはイイ!!
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.59 )
日時: 2006/12/06 21:46
名前: ハイブリッド ID:qqlcwnxA

話題が無いので、将来実装されるコンボについてでも語りましょうよ

剣の場合

ダッシュ→ダブルスラッシュ(コンボ1)→シャドウスラッシュ(コンボ2)

ダッシュはLV260から使えるので、LV260になった時点でコンボ2までできる
逆に言えば、LV260になるまでコンボが使えない。

ハンマーの場合

ディバインストーン→バッシュ(コンボ1)→リフレクション(コンボ2)

コンボ1は現状だと最低でLV239(ヒールストーン使用可能LV)で可能になるのかな?
コンボ2はリフレクションがLV275からなので厳しいと思われます・・・

結論

239LV(槌)で、ディバインストーン→バッシュ (コンボ1のみ)
260LV(剣)で、ダッシュ→ダブルスラッシュ→シャドウスラッシュ (コンボ2まで)
275LV(槌)で、ディバインストーン→バッシュ→リフレクション (コンボ2まで)
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.60 )
日時: 2006/12/07 08:21
名前: はまち ID:RoTeUXbU

果たしてコンボの火力ってどれくらいなんでしょうね?
韓国では実装直後に火力修正入ってるみたいですし・・・
ガマ一撃とかならいいんですけどね^^
やっぱ瞬間火力最大種族ならそれぐらいあってほしいものです。
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.61 )
日時: 2006/12/07 12:30
名前: おりおん ID:kDtofSiM

私は剣ブリなんですけど、シャドウスラッシュって実用的なんでしょうか?
見た目はいいけど火力が・・・だったらハンマーに転向かなぁ??

後280防具が実装になるけどあれは期待してます!
でも最初は高値なんだろうな・・・(○`。 ´○)ボソッ
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.62 )
日時: 2006/12/07 15:41
名前: さささ ID:z7I2tDPU

シャドウスラッシュはダブルスラッシュ程度と予想してます
期待しすぎてもはずれたらショックだし・・
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.63 )
日時: 2006/12/07 16:02
名前: はまち ID:RoTeUXbU

175レベルのスキルなんでそれほど威力はないでしょうね。
ただ、Wスラ→シャドウ→アサルト→Wスラという感じで、ノーマル攻撃なしでスキル攻撃連荘できるようになのではないでしょうか?
インターバルが問題ですが、最後のWスラの後に再びシャドウできたら面白そう^^
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.64 )
日時: 2006/12/07 18:25
名前: ハイブリ初心者 ID:VdK.6TaE

えっと、先日からハイブリはじめました。
レベル202でMD+5所持です
質問なんですが、MD+15とMD+6ではWスラやアサルト、Dアサルトの威力って大幅に変わるんでしょうか?
リミッターってのが存在するっていう噂も・・・
通常攻撃の威力は変わるって聞いたんですが、スキルでの変化は・・・
わかる方いらっしゃいますか?
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.65 )
日時: 2006/12/08 10:30
名前: はまち ID:wq8YhpCo

MD+15はもっていませんが、MD+5とMD+15ではスキルでの攻撃力は変わると思いますよ。どの程度が大幅かどうかはわかりませんがGD+3とGD+6とでも変化はありました。リミッターはあるかもしれませんが、MD+5では到底リミッターには到達していないと思います。
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.66 )
日時: 2006/12/08 20:23
名前: 某満干 ID:bqM9sJTM

リミッター消えた
以前はMD6=MD15だったけど、今はMD14<MD15
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.67 )
日時: 2006/12/11 11:57
名前: はんま ID:/OCZ6YuE

現在ハンマブリのスキルでバグと考えられるものは何があげられるでしょうか?
タイムチャージがうまくいかないのですがこれは仕様なのでしょうか。
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.68 )
日時: 2006/12/11 12:16
名前: はまち ID:V1Xb8J/s

タイムチャージがうまく行かないとは、どううまくいかないのでしょうか?
タイムチャージ失敗のことなら、それは仕様ですが・・・・。
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.69 )
日時: 2006/12/11 18:45
名前: タイムキーパー ID:7Etr5c.6

成功してもチャージされない。
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.70 )
日時: 2006/12/11 21:43
名前: 団長 ID:YYwPZdrA

タイムチャージおよびストーンバーストはドミパッチ以降まったく効果が発動してません
まぁバーストは以前からですがw

一応初心者講習会のときにGMの目の前で見せてやりましたよw
修正するように報告しますとのことでうs
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.71 )
日時: 2006/12/11 23:29
名前: はんま ID:MkhyZHD2

納得です
チャージもバーストも無駄なわけですね。・゚・(ノД`)・゚・。

修正きたらいくぶんか狩りが楽に・・・
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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.72 )
日時: 2006/12/21 02:02
名前: 偽者のイレモノ ID:NTAKVjtc

■仕様変更

19. 攻城戦中クリスタルを所持しているハイブリーダーは、
「隠身」スキルを使用する事が出来なくなります。

終わったね。
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.73 )
日時: 2006/12/21 02:33
名前: さらに ID:uV/Cmut.

2. サーペントダンジョントラップゾーンでは以下のスキル使用はできません。
・ ハイブリーダー: ダッシュ、シャドースラッシュ、隠身

3. サーペントダンジョンボスゾーンでは以下のスキルの使用はできません。
・ ハイブリーダー: 隠身


隠身はネタスキル化決定ですかね
初心者講習でGMが言っていた(らしい)解除時の初撃に追加ダメージがつくというのはどうなったんだ・・・

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Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.74 )
日時: 2006/12/21 03:00
名前: 使い道は? ID:tsCbZp1I

コセンで使えなくなった隠れ身の使い道は?
エイの代わりに中ボスいるかどうか見に行く位か・・・
メンテ
Re: ●総合ハイブリーダー討論板No.5 ( No.75 )
日時: 2006/12/21 07:03
名前: ん? ID:XbdPNHq.

19. 攻城戦中クリスタルを所持しているハイブリーダーは、
「隠身」スキルを使用する事が出来なくなります。

旗はどうなんだろ?
メンテ

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