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[616] 総合ヒューマン討論板No.3
日時: 2004/12/10 02:32
名前: 名無しさん ID:

ヒューのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

■過去ログ
総合ヒューマン討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=378
総合ヒューマン討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view&no=472
メンテ

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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.22 )
日時: 2005/03/05 02:26
名前: ちょっとだけ実験 ID:

マシンガン+3(攻撃力73-95)
バイオライフル(同75-98)
で適当な相手で比較してみましたが
差は感じられず。

ひょっとするかもしれませんね。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.23 )
日時: 2005/03/05 09:45
名前: ひゅひゅひゅ ID:

トルネ+4とクリプト+5との比較ですが、クリプトのほうが最大で550〜600程度ダメージが大きかったです。

以下予想です。
最大ダメージはクリプトのほうが強そうですが、何度も撃ち続けた平均ダメージを見ると恐らくトルネ+5とクリプト+5は効率的にはほぼ同じくらいだと思います。(再配分計算の武器ダメージから予想)
まぁ、狩りに関して言えば絶対トルネです。
攻城戦ならクリプトでしょうか。

貫通スキル、攻撃カプ、体力補正で最大攻撃力の差は大きくなるので色々考えられます。

一番確実なのはマトリ+11以上 高くて無理orz
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.24 )
日時: 2005/03/07 19:36
名前: ガンナー ID:

武器依存となるとエアーライド発動時に
破壊斧+15とか装備したら凄そう!
借りれるあても装備出来る体力もないので
実験して欲しいですね・・・orz
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.25 )
日時: 2005/03/08 00:59
名前: プピー ID:

>>破壊斧+15とか装備したら凄そう!

全く同じ事を想像してました!w
ぜひ誰か試してほしい〜
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.26 )
日時: 2005/03/08 01:26
名前: ID:

エアーライドは射撃術や連射などのスキルが適用された攻撃力に依存するので
銃じゃないと強くありません。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.27 )
日時: 2005/03/09 02:51
名前: 体力バカ ID:

LV255 体力ヒューです

体力450P振っておりますが、レベル相応の狩りには特に支障はありません。
体質時代から比べると、慣れるのに時間は要したものの、お金の面では黒字に転じていますし、経験の稼ぎ量も1.25倍以上は増えていると感じます。

ご参考までに
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.28 )
日時: 2005/03/09 08:53
名前: オリオンひゅー ID:

お、オイラもほぼ同じLvで同じステ振りです。
Lv255 体力は465,多重はMAXです。
WHでもナイト1匹、クレイ2匹、ブリザメイジ
の攻撃を受けても慣れれば死なずに狩れます。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.29 )
日時: 2005/03/09 23:32
名前: (*´∀`*) ID:

>>24-25
拳銃と短剣で試しました。
結果は予想通りです。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.30 )
日時: 2005/03/11 14:25
名前: tm ID:

ヒューのメタスキルはあまり語られてないようなのですが、どうなんでしょうか。

自分はディープアタックに1振ってみましたが、やはり期待はずれのようです・・・
通常攻撃や重火器との絡み具合も悪く
スキルレベルが1なのもあるかと思いますが、あれが120%になっても大した効果は得られそうもありません・・・

10振った方や、チェーンアタックを使える高レベルの方のお話も是非聞いてみたいです。
多重ばかりに目がいきがちですけど、価値を見出したいものです(´・ω・`)
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.31 )
日時: 2005/03/12 03:15
名前: 名無しさん ID:

LV260 ディープ10
正直長所が何も無いスキルです。
盾外す。攻撃遅い。75万の消耗品。能力値の無駄。他攻撃連携不可。
そして何より弱い。

一応攻撃力は武器依存のようです(拳銃とトルネで比較済)。
速度が遅いくせに普通に銃を撃つのと1発の威力は大して変わりません。

これがチェーンで大化けするスキル・・だとは思えませんね。。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.32 )
日時: 2005/03/12 06:39
名前: b ID:

パッチ当日
ディープ、チェーンアタックスキルMAXにして実験しましたが

ダメです。使えません。
銃で攻撃したほうがマシですね。

むしろライトセーバー一振り1万5000円
テポ2発撃ってもお釣りがきます・・・

火力、コストどれをとってもメリットは無いと思います。
ネタスキルだなーと私は思いました。

数日後自腹で再配分しました。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.33 )
日時: 2005/03/12 07:55
名前: tm ID:

お二人さま、ありがとです(`・ω・´)
結果はやはり駄目ですか・・・

本家では、少し前にメタスキルの威力が上方修正されたようですので
それに少しだけ期待しておきましょうか。

体力補正も、同時に下方修正されたようですけど・・・

どうなるのかなぁヒューは
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.34 )
日時: 2005/03/13 23:15
名前: 暇人さん ID:

体力補正に関してはブルカンで無くなったりしてるあたり
なんかバグというかおかしい感じなので、修正でも問題なしかと。
再配分しちゃった人には無料が欲しいかもしれないですね…

振ったんだから我慢しろっていうよりバグ(なら)放置した側のミスですし。


と、関係ないんですけど某所でも言われていたエアーライドの消費について
ちょっと暇だったので色々試してみたところ…

スキルMAX+トルネードライフルで10匹に発射で消費560(250+31×10)
同MAX+サブマシンガンで10匹に発射で消費320(250+7×10)
でした。
ここまでは既に知っている(もしくは感づいていた)方も多いかと思います。

で、1つ気がついたのは、エネルギー残量が250の場合。
撃てます。10匹にも当てられます。

…エネルギーが250あればちゃんと10匹にあたるようなのです。

何かがおかしい…
でもこんな事知っても役に立ちませんかね。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.35 )
日時: 2005/03/14 07:18
名前: ID:

>>No.34
え? ブルカンの体力補正が無くなったの?
それとも、ヒューマンの体力補正のみが無くなったの?
どっちですか?
前者だったら、体力全振りブルの火力大幅ダウンですね。

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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.36 )
日時: 2005/03/14 10:13
名前: ブルブル ID:

>>No.35
どちらも無くなってません。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.37 )
日時: 2005/03/14 11:35
名前: No.34 ID:

ブルカンの体力補正ですが、、
確かに噂の範疇です。断言っぽくなってることについてはお詫び致します。
これも某所(>34とは別)で言われていたことなのですが、
何度再配分して(体力の数字を変えても)も差が出なかった、との事でした。

で、何故その可能性があることを疑うか・・
現在、ヒューマンの火力に体力補正があることは検証もされていて間違いがないようですが、
私には何らかの間違いとしか思えません(+_+)

データのミスか何かでブルカンの所に入るものがヒューマンに付いてしまっている
そんな感じではないかな・・とか勝手に思ってます。

当方ブルカン(Lv259体力703位)をもっておりますが・・
現在サブを育成中で武器が以前より弱くなっていて比較できません。。

無料再配分3回くらい持ってれば実験してみたいんですがちょっと無理が・・
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.38 )
日時: 2005/03/14 15:01
名前: 個人的には ID:

体力ヒューというものは、イメージに合っていて良い。
そもそもあんな巨大な銃を撃ったら、反動はものすごいはずなので
体力がなければ狙いを定めるのも難しいだろう。などと言ってみる
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.39 )
日時: 2005/03/15 02:02
名前: 名無しさん ID:

V窓の武器交換Xキー

メタ盾→ライトセイバー は可能だけど
ライトセイバー→メタ盾 は不可・・なぜだ。。
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.40 )
日時: 2005/03/24 01:11
名前: オリオンで夢見るヒュー ID:

昔あったようにヒューの攻城戦専用ギルドほしいね^^
当時はブル圧勝だったかもしれないけど今は・・
エアライドがね・・やばいね・・死ねるね・・やってみたいw
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Re: 総合ヒューマン討論板No.3 ( No.41 )
日時: 2005/03/27 14:30
名前: 一言板を荒らすのもなんなのでココに ID:

地雷、テポ、火炎放射。どこが地味なんでしょう。
採取の金稼ぎは単調作業とか言ってる人もいるけど
他種族も敵をばさばさ倒すだけの単調作業です。

P.S.あんまり自分は不幸というのを押し出しすぎると反感を買いやすいです。
少しは前向きにね
メンテ

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