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[786] 総合ハイブリーダー討論板No.4
日時: 2006/05/19 14:06
名前: ハイブリリャー ID:

ハイブリーダーのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

■過去ログ■
●総合ハイブリーダー討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=663
●総合ハイブリーダー討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=684
●総合ハイブリーダー討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=706

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Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.121 )
日時: 2006/08/25 12:51
名前: ぶり ID:943xYhU6

ハイ鰤をつくったのですが、剣鰤はどうpointふればいいか教えてください
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.122 )
日時: 2006/08/25 16:37
名前: ソフトブリ ID:bpD6YiXM

>>121
ハンママスタリ5
ライフ増加max

あと剣ブリスキルは振れるやつは全てmax(回復量upは5で止めてもいい。好みで)
残りは全部体力


Lv261.剣ブリ MD+6FO
スキルフル使用
ガマ45秒
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.123 )
日時: 2006/08/25 20:06
名前: ぶり ID:/5ay6Ctk

ソフトブリさんありがとうございます^^
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.124 )
日時: 2006/08/26 15:46
名前: 280後半でもナイト2で死亡 ID:LfdPPMUc

剣ブリは「死亡」といえるぐらい最弱になった気がします。
ブルの超攻撃力と硬さ
 ↑
エイの♪による即死回避
 ↑
乖離、ヒューの遠距離からの強力な攻撃
 ↑
ちかづくまえに即死させられるライフ10000弱のブリ

バグと呼べるぐらいの弱さを痛感しています。
Wスラ、アサルトの対人でのスカリの多さと弱さも目立ちますよね。

ハンマブリさんはどうでしょうか・・・。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.125 )
日時: 2006/08/26 22:18
名前: もうだめ ID:Q7yRXCoM

>>124
ものすごく同意
どう考えても他の種族より弱い。
この軟さでこの火力。多重もなし。近距離なのに。。。

かつてのエイなどのように今が弱い時期なのかもしれないけど、
韓国のパッチみてもハイブリが強くなるようなのないんですが。。
だめだめですね
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.126 )
日時: 2006/08/26 23:31
名前: パワー ID:Jw2ZRL/I

メタになって装備欄空いてるのって剣ブリだけですね。。。
あそこに弱さを埋める何かが欲しい
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.127 )
日時: 2006/08/27 11:21
名前: 鰤座衛門 ID:OyMVK/Y6

>>124
あれ?ナイトの攻撃力って3400だったようなw
2匹同時に食らっても6800かw
ライフ1万弱で死ぬなら、プレイヤーの問題かとw
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.128 )
日時: 2006/08/27 12:51
名前: 280後半でもナイト2で死亡 ID:vCMXQlnY

>>127
「対人」とかいてますけどね。
モンスなんて一言もいってませんよ。

通常狩りはやりやすくなった。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.129 )
日時: 2006/08/28 01:19
名前: マナ401槌鰤 ID:/OCENWe.

パッチでバッシュの消費マナが減ったけど
発動条件がマナ400のままって意味ないじゃん。
2発撃てないじゃん。
持って歩くポット数が減らないじゃん。
久々にやってみたけど封印。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.130 )
日時: 2006/08/28 01:25
名前: /// ID:DYXt4DMM

>>129
????
400のままってのは意味がないかもしれないけど400あれば200になったんだから2発撃てるじゃん・・・。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.131 )
日時: 2006/08/28 01:33
名前: マナ401槌鰤 ID:/OCENWe.

マナ400 → バッシュ発動 → マナ200(バッシュ発動不可) → マナPOT使用 → マナ400 → (ループ)

わざわざ書かないとわかってもらえないのか・・・
毎回バッシュ後マナPOTいるのよ・・・
消費マナ減ったら発動条件も減らしてもらわないと・・・
わかる?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.132 )
日時: 2006/08/29 06:07
名前: パワー ID:SIqfnSMI

回避40%
Dアサルト100%発動
アサルトのスキルインターバルの短縮

今後これぐらいやって欲しいorz
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.133 )
日時: 2006/08/31 03:08
名前: やるならこのくらい ID:PRN8nZ5M

275スキル「回天剣舞六連」
ダブルスラッシュと同威力の攻撃を回転しながら6連発で繰り出す。
速さは非常に早い武器と同じ。
また、その際ブレード発動確率が固定で50%になる。

ちなみに回天剣舞六連はるろうに剣心に出てくる技の名前ですw
マニアックでしかも古くてすいませんorz
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.134 )
日時: 2006/08/31 12:47
名前: 確かに ID:LFBMThEU

ブルのBCのようなスキルはハイブリにこそ必要なものでしょうね
POT使えないってのも、まさに「やるかやられるか」の感じでブリぽいし

全種族ぶっちぎりの柔らかさなんだからそれ相応の火力が欲しい
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.135 )
日時: 2006/08/31 14:22
名前: ブリ2 ID:2CMJqMoU

今回のパッチでライフを25%UPじゃなくて
最低でも50%UP欲しかったですね。

次のパッチがいつになるか分りませんが、
ライフを更にUPしてくれるような著名運動を
エターナルカオスの総合掲示板で
ハイブリを愛用してる皆さんのみでしてみませんか?
もしかしたら次回のパッチの参考にもなるかもしれないですし、
ハイブリを愛用されてる方しか、この辛さは分らないと思います。

ハイブリを愛用されてる方々、今ひとつになってこの運動をしてみませんか?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.136 )
日時: 2006/08/31 14:23
名前: パワー ID:W36kPlBA

あと多重とかあって欲しい。。。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.137 )
日時: 2006/08/31 15:23
名前: ID:ihmoBY6Q

ハンマにすれば?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.138 )
日時: 2006/08/31 18:36
名前: o ID:/EZKz.Rc

そうですね。ライフを50パーアップにして
攻城戦での一撃でライフ19000以上与える攻撃力も半分くらいに
落としてもらえるように署名運動しましょう。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.139 )
日時: 2006/08/31 23:01
名前: 正直 ID:tQ4eUwJE

やってるひとしかわからんでしょうね。
>>138とか、反論する気力も起きない
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.4 ( No.140 )
日時: 2006/08/31 23:42
名前: o ID:/EZKz.Rc

ハイブリのいい所はお金がかからない
Pデモや高いスレ石を消費しなくても一撃は最速最強。

コセンで無敵のエイを殺せるのはハイブリだけ。
武器の強化次第で橙を使えば290以上のブルでも一撃

まさに一撃に生きるのがハイブリ!

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