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[737] 総合ヒューマン討論板No.6
日時: 2006/01/04 13:53
名前: ID:

ヒューマンについての情報交換&意見を交えるスレッドです。
長くなりそうな話や、レス一個で解決できるようなこともここに書き込みましょう!

■過去ログ
総合ヒューマン討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=378
総合ヒューマン討論板No.2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view&no=472
総合ヒューマン討論板No.3
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view&no=616
総合ヒューマン討論板No.4
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=666
総合ヒューマン討論板No.5
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=700
メンテ

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Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.239 )
日時: 2006/03/15 17:03
名前: ななし ID:

>>235
ありがとうございます^^
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.240 )
日時: 2006/03/23 12:32
名前: 初心者 ID:

重火器によるダメージは、体力と体質とで違いが
でるんですか? CCMK1とレーザーMK1だ
とエアー時に相手に与えるダメージが違うと聞き
ましたが、本とですかね?
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.241 )
日時: 2006/03/23 14:04
名前: uh ID:

>>240
重火器のダメージには体力補正は乗りません
爆撃の威力に重火器の種類は関係ありません
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.242 )
日時: 2006/03/23 15:23
名前: ID:

この頃思うこと・・・体力ヒューよりブル鰤の火力
凄い気がする。。。 ダンジョンだとエアー使えな
いヒューからすると特に感じる今日この頃。。。。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.243 )
日時: 2006/03/23 15:31
名前: 軟い弱いヘボい人 ID:

自分を他の種族と比較しない方が良いですよ。byカイリ
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.244 )
日時: 2006/03/23 16:29
名前: ん〜 ID:

鰤Lv270MD+15でもガマ55秒前後ですが・・・
同ランクの体力ヒューならライド無しでも火力も硬さも鰤より↑ですよ
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.245 )
日時: 2006/03/23 16:58
名前: あんどろひゅー ID:

鰤はWスラ→アサルトの連続攻撃にブレードか発動すれば
でかいダメージいきますが、通常攻撃はそれほどでもないです。
(攻撃速度もヘイストMAXで速いと同程度ぐらい)
瞬間最大火力は鰤がぶっちぎりで高いので、
少ない手数で狩れる敵は鰤のほうが早いですが、
手数が多くなるにつれてヒューの平均的に高めの
火力のほうが有利かと・・・
ブルはコンボ導入で火力大幅うpですけどね。
って言うか、βからヒューやっていますけど、今のヒューの
火力が異常に高いんですよ。
昔の4種族集まったPTで狩りをする場合、ヒューの役目は
遠距離・火力半端・適度に硬いという条件から、
エイや乖離や低レベル者の後ろから攻撃加えて、後ろから来る敵から
メンバを守るサブ盾が役割だったんですけどねぇ・・・
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.246 )
日時: 2006/03/26 22:49
名前: 91718 ID:

120LVでの体力・体質ヒュのライフの値をお知りの方もしよろしければ僕にご教授ください。
エネは500は確保していただけると嬉しいです。
またこのような数値を計算できる物が載っているHP等ありましたらお教えください。
答えられない、答えるに値しない場合は無視でお願いします。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.247 )
日時: 2006/03/27 03:05
名前: ななし ID:

CCMK1とCCMK1BPは、どの程度火力に
差があるのでしょうか? 誰かおしえて;; 実際
使っても差があまり感じないので・・・
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.248 )
日時: 2006/03/27 04:03
名前: .. ID:

ほとんど無い
体感するのは難しい
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.249 )
日時: 2006/03/27 19:14
名前: ... ID:

スロットの数がでかいけどね
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.250 )
日時: 2006/03/27 19:58
名前: T.T ID:

>>246
http://final.supertak.com/mylag/
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.251 )
日時: 2006/03/29 10:32
名前: 91718 ID:

有難うございました
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.252 )
日時: 2006/03/29 11:24
名前: rm ID:

以前のヒュー総合板で、体力による攻撃力補正のリミッターが
500付近にありそうだ、などという話題がありましたが、
現在のセイバー装着時の仕様でも、同様に体力補正のリミッターは
存在しているのでしょうか?


そろそろ体力500に達しますので。

存在するようなら、素早さに振っていきます。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.253 )
日時: 2006/03/29 15:44
名前: こまった・・ ID:

最近体力ヒューと体質でもめたことあったと思いますが
当方体力ヒューなのですが、ある体質の方に俺が書き込
んだと疑惑かけられ、ブログ等で晒されました;;
ギルドのHPにまで足跡残されたり非常に迷惑です・・
僕の書き込みでも無いのに非常に心外です。

僕的には、どんな種族でも火力とか硬さとかでは、無く
自分が作りたいキャラにすれば良いとこの頃思っていま
す。なので体力だろうが体質だろうが自分が気に入って
いればそれが一番だと思っています^^ 

もう板荒れないでほしい・・・
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.254 )
日時: 2006/03/29 21:38
名前: ヒューマン ID:

オークでチャージmk2がすごい値段まで
あがっているのですが、重火器のmk2って
mk1と比べてどれ位強いものなのでしょうか・・。
私は貧乏なのでmk1しか使ったことがありません。
mk2を使用者の方、体感でも実測でも結構ですので、
mk1とmk2の差を教えてください。
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.255 )
日時: 2006/03/30 04:27
名前: ヒュ ID:

ドミトロン導入で上位重火器の攻撃力上昇だから買い急いでるってのが本当。

各重火器の今後のパッチ予定(EC Fan Siteより抜粋)
レーザーMK2
330〜400→700〜800
火炎放射Mk2
440〜440→750〜750
チャージMk2
210〜230→500〜600
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.256 )
日時: 2006/03/30 12:36
名前: nasu ID:

lv185ヒューです。
前に、メタってる体力ヒューの人達に聞いたら
体力:素早さ の割合が 6:4,7:3くらいの人が
多かったんですけどみなさんはどのくらいの割合ですか?
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.257 )
日時: 2006/03/30 17:36
名前: - ID:

名前にびっくりした
メンテ
Re: 総合ヒューマン討論板No.6 ( No.258 )
日時: 2006/03/30 19:26
名前: Lv259 ID:

>>256
自分はライフ2:エネ1です
メンテ

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