Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.85 ) |
- 日時: 2005/09/06 17:05
- 名前: (-.-) ID:
- 総合的ってのが何を指してるのかわかりませんが、狩りではヒューの効率をブルが超える事はありえないです。
ブルはLVにより火力があまり伸びませんが、ヒューはどんどん上がりますので差が広がる一方です。
エイと大差ないってのは同意ですが、知力カイリがヒューより有利ってのは龍狩りくらいですね。
まぁブルはコンボが導入されて他種族と比較出来るようになるのではないかと思うので次のパッチまで待ちましょう(´・ω・`)
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.86 ) |
- 日時: 2005/09/06 17:29
- 名前: ・・・ ID:
- ヒューの装備が高いってものすごい勘違いしてる奴らが多いな。
ヒューの装備は全種族中一番安い。
理由は攻撃力の差だ トルネ+4=多種族のダイヤ+15 トルネ+4は1億ほど 多種族のダイヤ+15は6億↑ M99+5=多種族のエメ+5 M99+5は600万 多種族のエメ+5は1億程
セカンドウエポンにしてもそう カイリは魔杖そのものに攻撃力が無いから除外、エイの召還も比較するのは難しいから除外 必然的にブルのスレとの比較になる。 Pスレ=MK1系 Pスレが2500万 Mk1は100万そこそこ Pデモ=MK2系 Pデモ3億? MK2は1~2億
まっ値段は大体だな、大体の比較で理解できる筈
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.87 ) |
- 日時: 2005/09/06 19:16
- 名前: (-.-) ID:
- 火力がトルネ4=他種族15だと仮定しても(これが正しいかは置いておいて)その値段を比較する事と武器の値段が高い、安いを比較する事は全く異なった議論です。
極端な例を挙げると火力が拳銃>恐怖5だったとしてもエメ武器値段がトルネ5>恐怖5ならヒューの武器の方が値段が高いと言う事になります。
サブ武器も対費用効果としてはヒューのサブの方が高いと思います。 Pデモ等は対人で明らかに違う強さを誇りますが、ヒューのmk2はmk1と比較してギリギリ体感出来るかな??という程度の差しかありません。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.88 ) |
- 日時: 2005/09/06 20:25
- 名前: >< ID:
- >>82
ヒューの人ってこういう人多いですね(^^;) 別にヒューが一番強くておいしいでいいじゃないですか? 多分、事実ですし。 完璧求めりゃそりゃヒューにもあれこれあるでしょうが 他種族との比較で言っちゃいかんでしょ(;_;) まあ、こういう方が比較的(反応される方が多そうなんで)多いのが ヒューの特徴でそれがPT等での問題になってこんなスレまでできたんでしょう。(^o^)
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.89 ) |
- 日時: 2005/09/06 20:49
- 名前: ヒュー ID:
- >84さん
どこの部分に期待されているのか不明ですので答えかねますが、体質にすれば40毎にボーナスがつき、例えば体質400でも10%+スキル20%でダメージ30%吸収。ポットもスキルで25%増加で1000ポットで1250回復。PTでエイが盾してくれている時は怒髪、結構修羅場の所でもアイアンで切り抜けられる。対人は制限があるようですが、対モンスはないのですけどね。
次回以降のパッチでブルはコンボスキルと回転斬り等のメタスキルへの適応等控えてますし、エイのサモンフィションがシールド無視になり、カイリやヒューの天敵になるなど色々と韓国では当たっています。
その中にPTの経験値分配で現在の方式に加えて、全員均等分配となる方式も導入されるようです。レベル差が有る場合この方法はどうかと思いますが、仲間内の種族間の差は埋められるのではないでしょうか。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.90 ) |
- 日時: 2005/09/06 20:52
- 名前: カイリ ID:
- もうどうでもいいよ
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.91 ) |
- 日時: 2005/09/06 21:56
- 名前: 。 ID:
- とりあえず
昔ずっとブルやってたけど今のブル見ると… +5&Pスレ級で昔は強かったけど今は多重もあるし 召還+スク+体力ヒューで足りてしまう… (ミュエル盾でこそ活躍できるもののライフ15000でもpot連打に近いし) なんか可哀想だなと、カイリやってるのに思う(+_+)
>80 攻撃上昇系スキルは数値で見るとヒューは弱いほうだけど 実際使ってみると祝福以外はどれも同じように火力が上がるはず
元が10として ブル15 カイリ16 ヒュー12 のような変化は体感できないです。 エイが12くらいには感じますが。
>87 異なるのも分かりますが 大幅に安い武器で同等の火力を得られるのは大きなことかと。
Lv270体力ブル 破壊+15 秒平均約12000 MAX約22000 Lv270体力575素早さ280ヒュー マシンガン+0 秒平均約12000 MAX9000 トルネ+4 秒平均約17000 MAX約16000 ウェーブ+0 秒平均約15000 MAX約14000 マトリ+15 秒平均約21000 MAX約20000 秒平均が同じで大体体感火力が同じです。 (フェータルがない武器では劣る) ウェーブノーマル買うだけで十分ですよ…安いとしか思えない
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.92 ) |
- 日時: 2005/09/06 22:11
- 名前: (-.-) ID:
- まぁ弱い武器でも火力を得られるというのは大きな長所である一方強い武器を持っても大差ないという短所でもあるわけです。
大半の人はダイヤ武器+15とかの武器は持てないでしょうから武器が弱くても強い方がいいでしょうけどね。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.93 ) |
- 日時: 2005/09/06 23:21
- 名前: オリオンヒュー ID:
- >>84
狩りは体質ブルの場合SPスタネックが必要だろうけど、俺(260後半の体力ヒュー・ダイヤ+10)からすれば攻城じゃ体質ブルなんざ関わらない、攻撃されても無視する。 スレの威力は体力とは殆ど変わらん上にライフは1万以上ある。 同程度装備と仮定してまず間違いなくこっちが死ぬ。だから無視する
前のとこでも言ったけど、狩りだったらまず間違いなく体力ヒューがトップ。 ただ攻城じゃ言うほど体力ヒューは強くないよってこと。
総合的ってのは攻城と狩り両方考えてってこと。
ヒューの武器が高いっつーのは嘘だな。 mk2系も高いっちゃ高いが現状mk1系でもどうにかなってるんだし。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.94 ) |
- 日時: 2005/09/07 01:02
- 名前: 俺もカイリ ID:
- >>90
その言葉ベスト
もうどうでもいいよ
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.95 ) |
- 日時: 2005/09/07 01:39
- 名前: カイリプ ID:
- >>93
ヒュー攻城戦で強いですが? 宇部氏のHP隔離常駐のログ見ればどれだけヒュー活躍しているかわかる PvPでは体質ブルが強いかもしれないが、カイリの立場からすれば怖いのはブルよりヒュー ブルはスレさえ耐えれればポットなくなるまでがんばれる ヒューはエアライドでライフごっそり削られたあと通常CCでとどめ 不意打ちなんてもう耐えれないです
てかね、もうどうでもいいよ
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.96 ) |
- 日時: 2005/09/07 06:04
- 名前: オリオンヒュー ID:
- 勇者バグ考慮しろよ。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.97 ) |
- 日時: 2005/09/07 06:54
- 名前: 餅閤ラ ID:
- 勇者バグ考慮しても普通にヒューのほうが強いよww
非常に速い武器のせいで飴が降りやすく非常に速いccの累積攻撃 もう少し頭使おうね(^_^)
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.98 ) |
- 日時: 2005/09/07 07:53
- 名前: 古株廃ヒュー ID:
- 現在の仕様だと攻城戦ではヒューが強いし
狩り効率でもかなり恵まれてると思いますよ。 初期の頃の辛さを知っている人は強くなったなと実感できるが、 その頃の辛さを知らない人はレベル上げが楽な種族と思うでしょうね。 知力補正のパッチがくればカイリも強くなるのかな? ブルはどうなるんだろう・・・
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.99 ) |
- 日時: 2005/09/12 00:39
- 名前: アンドロ剣ブル ID:
- ヒューが強いのは一向に構わんのですよ。
問題なのは自分がメインで使用している種族が仕様の面において弱いのが問題なのではないでしょうか。 ヒューやエイを弱くしろなどとは言いませんけど、それ以外の種族ももっと性能を向上させるべきであると思うのですよ。
ブルは今後体質を上げても攻撃力が上がるという話を聞きますけど、体力を上げた時ほど攻撃力が上がるとは思えませんねぇ・・・・・。 工場戦での戦いが幾らかマシになるかもしれませんが、その程度では・・・・
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.100 ) |
- 日時: 2005/09/12 01:26
- 名前: プレヒュー ID:
- 活躍してる人とは、レベルがかなり高めな人ではないでしょうか?
レベルが高くなれば、どんな種族だろうと強いですよ 当方260代体力ヒューですが、勇者あっても死にまくりです
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.101 ) |
- 日時: 2005/09/12 01:53
- 名前: ; ID:
- 体力で死ななかったらそりゃ無敵なのですが
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.102 ) |
- 日時: 2005/09/12 02:23
- 名前: *-* ID:
- >>99
今後体質も体力並に補正つきますよ。 体質でスタミナも増えるので、体質ブルを選択しやすくなります。 最も硬い種族という位置付けになるのではないでしょうか。
今までのブルは硬くて攻撃力もあるという万能型でしたが、 他種族の追随を許さない硬さを楽に手に入れられるようになります。 壁としての性能が格段に上がるわけで、開発元も火力至上主義的な今までのエタカから 種族ごとにそれぞれ役割を持たせようとしているのではないでしょうか。 Partyの経験値配分システムも変更になる予定ですし、これもその一環だと思います。
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.103 ) |
- 日時: 2005/09/13 00:18
- 名前: もうね ID:
- 体力ヒュのガマ自慢見たくないですね。
PTじゃ盾もしないのにw
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Re: 多種族に対する愚痴どうぞ ( No.104 ) |
- 日時: 2005/09/13 03:50
- 名前: でもね ID:
- >>103
韓国情報によるとこれからカイリが強くなるみたいですよ。 少しは自助努力もしてみたらどうですか?
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