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[519] 総合カイリプトン討論板No.3
日時: 2003/12/22 23:21
名前: 某mk-2 ID:

カイリのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう! (^_^)

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Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.81 )
日時: 2004/02/13 01:02
名前: む。 ID:

13000なんてありえませんよ(;´Д`)
シールド・アイアンスキンを抜きにしてるとしても万・・・。

実際の恐怖+4FOとパワデモでの最高ダメージはいいとこ(ブルのライフで)6500〜7000ぐらいかと。

そのサイトのデータは対人のダメージ1/2補正が入ってないのかも知れませんね。
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.82 )
日時: 2004/02/13 01:23
名前: めたかいり ID:

>>81
む。さん対人は1/2なんですか スイマセン
しかし myLagWorldで調べると(メタブル 恐怖+4)
MAX(フェタ&クリ)13000 
対人1/2として 6500
コレを記憶して Pデモ
攻撃力:270-320
記憶ダメージ:90%
デモリション確率:40%

6500はかなり越えそうなんですが・・・
幻惑スキルの効果ですかね?
どなたか実験した方いらっしゃいますか?
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.83 )
日時: 2004/02/13 11:25
名前: 城好き ID:

相手のレベル等にもよると思いますが、
フルメタカイリでライフ2300位でも恐怖4Pデモ怒髪のデモヒットがくると即死するようですよ。
マツタケやらマロンやら関係してると思いますけど…

単純ですがライフ3000位になれば相当堅い部類だと思います、高火力なブル2,3人に囲まれてもなかなか死なないはずです。ライフ5000とかっていうのはやはり火力スキルを削ってるからだと思いますよ。自分はまだそこまでライフ高くありませんが、いずれ2500〜程度に配分しようと考えています。マナを1000以下に削るとパロスやシルストが確実にキツクなりますね。

ただ、ライフ5000等の超超体質にすれば、狩りやPKをあきらめるにしても、攻城戦においてはスクロや地雷を壊すなど、かなりの人数で叩かないと死なないという脅威を相手に与えることにもなると思いますけどね。

まぁ地雷10個重ね置きとか例外なんじゃないかな。
昇天しましょうw
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.84 )
日時: 2004/02/13 16:59
名前: 1r ID:

ライフ7500くらいあればMK2十個耐えたとおもいます
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.85 )
日時: 2004/02/16 15:39
名前: かいリ ID:

>ライフ3000カイリさん

地雷は
MK1だと約600
MK2だと約720
のダメージだったかな?
だからライフ3000で即死と言うことはヒュが沢山重ね置いたのでしょう(MK1で5個以上)
息抜きにヒュで攻城戦出るときありますが、足元に20個とか置く時ありますし・・・w
ライフ3000あれば最前線で活躍できる固さだと思いますので気にしないでいきましょう。
ハッキリ言って防げません。
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.86 )
日時: 2004/02/17 19:01
名前: 城好き ID:

うん、そだよね
地雷の重ね置きって何個が基本なのか知らないんですが、3枚分くらい耐えられれば(ライフ2000前後)城で十分ガンガンやれると思います。(地雷重ね置き基準は総合ヒュ板にあるのかな?)

自分の現状では地雷よりも廃ブルの一撃が怖いです。
まぁ混乱やら麻痺やらしますけど、ラグでかかりが悪い時ありますよね。タイマン時、麻痺決めたのにスレ食らった後に麻痺が発動したり・・・
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.87 )
日時: 2004/02/17 19:34
名前: ho? ID:

それなりのライフがある場合
廃ブルの一撃は凍結で回避できます
勝負に勝つことよりもスレの被害に遭わない防止策ですが城攻めは常に乱戦なのでブルにとっては麻痺よりも動きが鈍る凍結の方が苦手に感じる人が多いようですよ
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.88 )
日時: 2004/02/18 07:49
名前: めたかいり ID:

>>87
私も以前氷の杖で凍結させていたのですが
ヒューだと重なれて地雷
ブルだとお構いなしに特攻でPデモなど・・・

最近は数名でPKしてますが少し手前から石化
みんなの中央で掛かるように一気に倒す
フルメタブルは中々沈まないので囲んでから麻痺
フルメタ斧ブルPデモ所持の場合返り討ちの可能性も
有りますから・・・ 
L3とL5麻痺 L4石化しか使ってません
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.89 )
日時: 2004/03/28 01:45
名前: かいり ID:

剣の魔杖からぬいぐるみがでるようになった?
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.90 )
日時: 2004/03/28 07:24
名前: a- ID:

クマのぬいぐるみ出てますね。

SS見つけてきました↓
ttp://aika-f.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040326223251.jpg
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.91 )
日時: 2004/04/08 07:08
名前: ダイヤ武器 ID:

ダイヤ級武器を強化するのが流行りみたいに
なってますがカイリははずれがないので強化
する必要性をあまり感じないのは私だけ
でしょうか?
パロスやプログメア?にはどんな効果が
あんですか?

Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.92 )
日時: 2004/04/08 09:10
名前: ダイア武器 ID:

韓国ではほとんどのカイリが星杖である所をみると
何かあるんでしょうね。
公式に書いてある「杖には+10%ボーナス」
ってやつでしょうか。
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.93 )
日時: 2004/04/08 11:30
名前: 名無しさん ID:

ダイヤ武器はパロスで攻撃力が上がるます。
はずれがないだけでなく。

攻城関連では松茸(攻撃向上カプセル)があるため
ライフ2000くらいでもエメ+4ヘヴィデモあたりで死ねます。
Pデモは確実に耐えるには3000近く必要になってくるかも。。
それか相手よりレベル上になるしかないかと。
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.94 )
日時: 2004/04/08 12:05
名前: うーん ID:

杖の場合は以前の強化のパーセンテージに合わせて10%のボーナス補正がつきます。
公式より。
剣斧銃輪とは別扱いでさらに記載って事は
知力補正が10%上がるって事なんでしょうか・・・?
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.95 )
日時: 2004/04/08 17:17
名前: t ID:

ネオプログメアに対してカイリの魔法はスカは無いけど威力は落ちている。
だから星魂杖はちゃんとダイヤ級に有効。
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.96 )
日時: 2004/04/09 08:07
名前: 10%ボーナスの回答 ID:


マトリクスと★杖のノーマルと+10のそれぞれの値
マトリクスが+10になった場合
ノーマル値の2倍になります
★杖が+10になった場合
ノーマル値の約2,75倍になります

Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.97 )
日時: 2004/04/09 11:53
名前: しゃらべっぽ ID:

≫90 さんの熊のぬいぐるみ、激しく
笑わせて頂きました<`ш´>。

これから攻城戦でぬいぐるみが飛び交う時代、
っていうかこういうオチャメするんですね、ガマ。
何だかガマを応援したくなりました。(´・ω・`)
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.98 )
日時: 2004/04/09 23:36
名前: フィクスレイ ID:

知り合いに「回答してきて」と呼び出されました(笑

ダイヤ級の武器(の強化)については、以前質問BBSにて論議があり、
私もそこでまとめさせて頂きましたので、そちらをご参考になさって下さい。
(ただし、間違っている可能性も然りです(^^;))

http://ecforum.jpn.org/faq/wforum.cgi?mode=allread&pastlog=0013&no=8902&page=0&act=past#8902
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.99 )
日時: 2004/04/09 23:44
名前: . ID:

よくわからないけどとにかく「表示%以上の攻撃力は無い。他の210武器より星杖は弱い。」ってことなのかな?
Re: 総合カイリプトン討論板No.3 ( No.100 )
日時: 2004/04/12 13:14
名前: 1 ID:

総合カイリプトン討論板No.1はもう見れないのでしょうか?

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