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[684] 総合ハイブリーダー討論板No.2
日時: 2005/09/14 23:58
名前: ハイブリーダー ID:

ハイブリーダーのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!

■過去ログ■
●総合ハイブリーダー討論板No.1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=663

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Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.121 )
日時: 2005/10/05 08:25
名前: 悩めるブリ ID:

ブレード有りと無しでガマタイム計ってみました

Lv254
体力602
MD+6FO
指輪OP スキル延長1、フェタ1

ブレード無し
1:17、1:16、1:19、1:17、1:16
ブレード有り
1:20、1:17、1:15、1:18、1:17

各5匹しかやりませんでしたがブレード有りと無しで差は見られませんでした
硬い敵なのか特定の敵なのか、または自分のレベルが関係してくるのか、細かい事までは分りませんが、少なくともガマに対しては効果が無い もしくは限りなく効果が薄い(誤差で収まる範囲)かと思われます
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.122 )
日時: 2005/10/05 22:14
名前: (・∀・) ID:

ライフブレイク
  特定の武器でのみ発生する。
  効果はモンスターのライフを半分まで削る。しかし、状況によってはもの凄い効果を発するかも知れないが、なんの効果も無く
  終わってしまう事もある。
  とても強いボスクラスのモンスターに対しては、切断の能力が下がることがある。

これの要素受け継いでるんじゃね?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.123 )
日時: 2005/10/06 01:48
名前: ID:

古代の指輪オプの薬*3で
1000のポットは1300
回復力増加MAXで
1000のポットは1250

これは重複しますか?
古代のオプのみ有効で1300?
それとも重複して1550?



Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.124 )
日時: 2005/10/07 00:54
名前: (;´Д`) ID:

回復力増加は、POTじゃなくて
10秒毎の自然回復の事じゃなかった?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.125 )
日時: 2005/10/07 01:19
名前: ぶりっこ ID:

>>124
よくスキル見たほうがいいよ
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.126 )
日時: 2005/10/07 02:29
名前: _ ID:

隠身のSS見た感じではメンタルのように透けてますが
メンタルと同じ属性なら解除されそうですね

>>123
スキルとOPでは上乗せで1550なりますよ
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.127 )
日時: 2005/10/07 02:51
名前: ぶりっこ ID:

解除されません
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.128 )
日時: 2005/10/08 00:47
名前: (;´Д`) ID:

すみませんブル板と間違えました
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.129 )
日時: 2005/10/08 02:49
名前: ちょっと気になったのですが ID:

ハイブリで再配分クエ出てますか?

他種族では210以上で指輪に関係なく上限回数があるようだけど
ハイブリは最初に3回の再配分が振られていたので
それは上限にカウントされるのかなあと心配。

210指輪でてからSP10回くらいでてるけど
再配分クエだけ出てなかったもので^^;
杞憂でありますように。

Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.130 )
日時: 2005/10/08 04:01
名前: n ID:

>>128
ちなみに、ブルの回復スキルもPOTの回復量が上がるスキルです。
ちゃんと調べてから発言してください。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.131 )
日時: 2005/10/08 08:48
名前: エイ ID:

>>129
出てますよ。
ハイブリの再配分クエ(呪われたくらげ)を手伝ったことあります(^^)
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.132 )
日時: 2005/10/08 13:30
名前: 129 ID:

>>131
どうもありがとうございます^^安心しました

再配分でたら体力極振りでアサルト系・エバジオンを廃した
一刀両断型硬化ハイブリ作る予定です。
ライフ・スタどこまであがるか、ちょっと楽しみ
(^_^)
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.133 )
日時: 2005/10/12 12:51
名前: ブリリ ID:

何 か 討 論 し な い か ?
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.134 )
日時: 2005/10/12 16:02
名前: 雑魚ブリ ID:

このレベルだとこの狩場がいい。
とかそういうの作ってもらえると非常に助かります。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.135 )
日時: 2005/10/12 16:52
名前: あんどろん ID:

先日の攻城戦でダッシュ持ちのハイブリがクリ所持中そこそこの距離を走りつつPKしてたという話を聞きました。
私も攻城戦好きでハイブリで活躍したいなと思っているのですが、まだメタ未満なので参加を控えている状況です。
そこで質問なのですが、攻城戦に参加している方達はどれくらい活躍していますか?
1開催中に何回クリゲットした、何人PKした、経験値を幾ら稼いだ等等・・・
また、攻城中に意識している事、気をつけている事等あれば、教えてください。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.136 )
日時: 2005/10/12 19:11
名前: 260台ブルの意見 ID:

ハイブリ使用者ではないですが敵側からの視点で言うと
ハイブリは非常に厄介な相手です。
・勇者バグ無視(火力不足でも味方の多重後にタイミングを合わされ即死させられる)
・落ちる
・ダッシュで固まり精神的ダメージ大
などなどです。
私は見かけたら速攻殺すよう心がけ、勇者で死なないと分かったらとにかく離れます。

敵視点でのアドバイスは
@勇者は必須
A勇者があっても柔らかくライフ0になりやすいと思うので
 混戦は避けてタイマンもしくは少数対小数で多重後をねらう。
B戦況が膠着状態のときは解除状態で武器の炎を隠す。
などがよいかと思います。
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.137 )
日時: 2005/10/12 22:29
名前: 感想 ID:

LV差でブレイドの発動率の違い体感しました
当方255でフルメタ鰤に挑んだ所、3勝7敗

クリは平均2〜3回取れてますが
ダッシュが無い私は、長期維持が難しいです

敵として厄介なのは
LV差のあるハイブリ、反射持ちのCCヒュー

狩り易いのは、クリ狙い中のエイ、ヒュー全般

乖離は狙いすぎると
解除カプ代が上がるので
FFの旗狙い以外は、なるべく放置してますね

長期戦になるブルも1対1では避けてます
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.138 )
日時: 2005/10/13 16:25
名前: 悩めるブリ ID:

以前闘技場で遊んだ時の事です

○当方(受け側)Lv251か252(ライフは4000位だったかな)勇者未使用
○相手(攻撃側)Lv230武器MD+10攻撃カプ使用ブレード未使用
○相手のモンスへの攻撃威力を見る限り私は100%即死する威力

当方勇者無しでライフ満タンの状態からWスラのみ受けた場合、即死する事はありませんでした(10回程受けました)
これはレベル差によるダメージ吸収のような物が働いているのでしょうか?
今色々試してみようにも相手が引退してしまって試す事が出来ません
似たようなレベルで仲間がいる方是非検証していただけないでしょうか?

気になる事
○ライフが少し減った状態から受けても即死しないのか?
○裸で攻撃を受けても残るライフ量は同じなのか?
○もしレベル差による吸収があった場合、メタ以降同士ならどの位のレベル差で同じような事が起こるのか?

他力本願になって申し訳ないのですが、もし実験好きの方がおられれば検証お願いします
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.139 )
日時: 2005/10/13 19:22
名前: 団長 ID:

>>138
メタレベル達成者はメタ以下者から即死ダメージを受けても即死しません
(アンドロの中では「メタ踏ん張り」とよんでる人もいます)
あとLV差による吸収もあるように感じます

あと防具についてですが、ダイヤ級強化による回避効果はあります
防御力は以前は適用されてませんでしたが、現状はわかりません
Re: 総合ハイブリーダー討論板No.2 ( No.140 )
日時: 2005/10/14 00:12
名前: メタブリ ID:

ところで最近ハイブリ増えてきていませんか?(^_^)
次の種族戦では前回よりいい結果が出るかもしれませんね
普段の攻城戦でもハイブリだけのギルドで出てみたいです
誰か企画してくれないかなぁ〜?

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