Re: PKを考察するスレ ( No.120 ) |
- 日時: 2005/12/05 21:46
- 名前: スレたておつ ID:
- 私も>>119さんの意見に納得です。
PKは仕様と片づけたらそれでおしまいなのですけど、 無差別PKが何故いけないのかを書かずしてPKを否定するのはどうかと思います。
PKが嫌いならば各幾度と無く書かれているように 逃げるか、退治するか、やられるか はたまたこのゲームをやめてPKのないゲームをすればよい。
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Re: PKを考察するスレ ( No.121 ) |
- 日時: 2005/12/06 00:00
- 名前: 質問 ID:
- PK者は何が楽しいのですか?
ECにおいてはアイテム取れるわけでもないですし。 人が怒っている所を見たいのですか? リアルの反撃か何かなのでしょうか?
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Re: PKを考察するスレ ( No.122 ) |
- 日時: 2005/12/06 00:22
- 名前: pk者 ID:
- とくに理由はありません。
ただ、自分の攻撃が対人でどれだけ効果があるのか そして、だれだけ対人からの攻撃を耐えれるのか 知るために私は無差別pkをします。
まあ、殺伐とした環境がすき
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Re: PKを考察するスレ ( No.123 ) |
- 日時: 2005/12/06 00:31
- 名前: んー ID:
- それなら近いLVとかでやればいいのでは?
私は普通にLV知られている者ですが私への攻撃は一回もありません。 メタ近くの方が100LVの方を相手にPKしているシーンがよく見受けられます。 多分セカンド、サードの育成なのでしょうが ファーストキャラが出てくるとロビに戻ってくるPK者多いですよね? アレはなんなんですか?
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Re: PKを考察するスレ ( No.127 ) |
- 日時: 2005/12/06 18:00
- 名前: まぁ ID:
- PKペナルティのぬるすぎるこのゲームでPKの討論をするっていうのがちょっと理解に苦しむね。
殺されたたからって経験値減るわけでもない、装備・アイテム等落とすわけでもないしね。
別にやりたきゃやればいいし、やられてたからってどうってことないと思うけどネェ
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Re: PKを考察するスレ ( No.137 ) |
- 日時: 2005/12/07 21:44
- 名前: あsdf ID:
- 世の中には弱いものいじめが大好きな人間だって、
たくさんいるだろう。 そういうのがネットゲームに来てある程度レベルが上がると 低レベルを皆殺しにしていじめてニヤニヤするってだけの話。 おかしな話じゃないだろ。
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Re: PKを考察するスレ ( No.140 ) |
- 日時: 2005/12/08 02:04
- 名前: PK ID:
- >>131より抜粋
ttp://www.gamania.co.jp/cs/f_faq.asp?game=2&index=4#q6 こちらのQ8が答えではないでしょうか? 粘着であればサポへ判断をゆだねるしかないのではないでしょうか。 マナーを持ち出すのであれば、そもそもマナーは自分のためにのたまうものではなく 相手を気遣った礼儀と私は認識しています。 仕様の範疇であるPK(PvP)をゲーム内で楽しむのであれば、 うけてたつのもひとつの礼儀ともいえます。 詐欺にしても私は今まで幾度となくあいましたが、引っかかったことはありません。 その際も相手を晒したり罵声など浴びせず。 「それじゃ騙されないよ。もっとうまくやらないと」など内緒し ゲーム内での駆け引きと思い楽しんでいます。 ゲーム内でのセルフディフェンスも楽しむという考えがいいのではないでしょうか。 他の方もいっておられる、自分の強くなるモチベーションやMMOの利点を生かし 先輩高レベル者とのコミュニケーションなどがいい例かと思います。
相手の見えないMMO、何が起こるかわからないということをデメリットと捉えず せっかくのMMOゲームですから心にゆとりを持ってゲーム内の仮想ではあれ 人とのかかわりを楽しみたいものです。
>>133より抜粋 様々な人が参加しているMMOですから いちいちストレスに感じていてはせっかくのゲームが楽しめません。 PKについても同様に楽しむ気概をもって遊ぶのがいいと思います。
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Re: PKを考察するスレ ( No.141 ) |
- 日時: 2006/01/14 13:04
- 名前: アンドロ鯖のヒュー ID:
- β時代からやってますが、PKは必要だと思いますよ。
PK宣言すれば全マップでPKできればいいのにと思うぐらいです。 自分よりかなり高レベルのキャラPKすれば それなりの経験値が入れば面白いと思うんですがねー 前レスにもありましたが、無差別Kを行うようなキャラには 集団PKKくらってシャイにこれなくなりますし、 横撃ち魔・ルーターの退治でも必要と思います。 事実、アンドロでは汁に何を言っても通じない 横撃ち魔がいましたが、WHに来た際に徹底的にPKして狩りさせませんでした。 そうしたら、相手側から横撃ちやめるから・・・ということで コンタクトしてきましたよ。 マナーを作るためにもPKは必要です。 全マップでPKできれば、他所の板なので問題になってる 「ペット放置者」の問題も解決でしょう(笑 PKされても放置してるほうが悪いんですからね。 先に言った経験値が入るようでしたら、低レベル者も 高レベルのペット放置者狩ってレベル上がるし(笑 そもそもシャイロンは効率だけを求めて 低レベル者が狩るようなマップじゃなかったんですがねぇ・・・ 私は普段PKしないんですが、PK容認派です。 刺激のあるマップがあったっていいじゃないですか。 PKされたーってギルド員集めたり、高レベル者に協力してもらい PK魔追い掛け回せばそれはそれで楽しみの一つだと思いますがね。 そのぐらい大きな心持ましょうよ。 こういうことがあってこその「MMO」RPGでしょう。
長文失礼しました。
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Re: PKを考察するスレ ( No.145 ) |
- 日時: 2006/05/30 17:14
- 名前: どうぞご勝手に ID:
- 少なくとも俺には刺激になどならんしウザイだけ。
システムから削除してくれても良いくらいに不必要。 システム的に有るなら有るでかまわんが好きな者同士でやってればいい。 干渉しないから干渉しないで欲しい。 姿も見せなければ尚の事いい。
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Re: PKを考察するスレ ( No.146 ) |
- 日時: 2006/05/31 03:21
- 名前: 無差別PKはやめて ID:
- 攻撃力を試したければ城攻めでどうぞ。
突然PKされたりしたら、誰だっていい気分じゃないし 怒りもしますよね。
PKが正当?な理由のもとで行われるなら納得もしますが PKを楽しみにしてる輩が無差別にPKするとか 明らかにに弱いもの虐めでしかないと思います。
シャイロン等でPKされてる人は中途半端なレベルで 弱いもの虐めのPKを楽しんでる人が多くないですか?
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Re: PKを考察するスレ ( No.147 ) |
- 日時: 2006/05/31 08:33
- 名前: むふふ ID:
- 【こんなのどう?】
PK宣言していない人は殺せない。
宣言していない人を殺すと自分の経験値が減る。
PK宣言している人同士では勝った方が負けた人から経験値を吸う。
(宣言してる同士ならその効果は大きくすると面白いかも。むやみに宣言するのも危険だし。)
(レベルが低い人が勝つほど経験値が大きくレベルの高い人が勝っても得る経験値は小さい)
(一定レベル以上、レベルが下の人を殺すと自分の経験値が減っていくペナ有り。 更に、繰り返していくと武器が壊れる可能性がある。)
(紫ネームになってる時に殺されると防具や持ってる物を落としてしまう。)リネ風
(赤ネームになってる時に殺されると更に武器を落とす可能性がある。)リネ風
こんな感じなら、PKシステム容認できるかなぁw
この位無いと。。。ウザイだけです。
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Re: PKを考察するスレ ( No.148 ) |
- 日時: 2006/05/31 09:01
- 名前: 無礼者 ID:
- だいぶ前だけど公式BBSで
フリーPK宣言以外のPKでは やられた方がやった方の総獲得経験値10%もらえる ってな事書いたけど横撃ちなどに報復できなくなるって言われた。
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Re: PKを考察するスレ ( No.149 ) |
- 日時: 2006/05/31 11:16
- 名前: 考察するもの ID:
- それより、経験値が入るなら2アカとかでLv上げする輩が出て
ゲームバランスが崩れるから経験地はいるのは反対。
まぁ、強くなれ!それだけです。
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Re: PKを考察するスレ ( No.151 ) |
- 日時: 2006/05/31 13:26
- 名前: 無礼者 ID:
- あ、失礼、じぶんが書いたのは
「10%吸われる」でした。
まあそれでも100億ほど稼いでる人は レベル2〜3ぐらいしか下がらないでしょうが、 少なくとも「無差別PK」はなくなるかと。
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Re: PKを考察するスレ ( No.152 ) |
- 日時: 2006/05/31 18:57
- 名前: 超妄想 ID:
- GMを裁判官としてのエタカ法廷を作る
告発料を承諾無しにPKをした側に出させ開く事が出来る 当然、事実無根の場合、偽の告発した者が違約金を支払う PKを受けた側は敗訴になっても問題無し、勝訴すれば当然賠償金がPKした者から支払われる PKをした側は勝訴以外、告発料及び賠償金の支払いを逃れられない そして、支払える目処がつかなければ、装備の一切を時価相場で換金し強制支払い 足りなければ相場とHCから割り出したリアルな金額を支払う 別アカウントへ装備を移し逃れようとする悪質な者を逃さないために譲渡先の追跡をする また、支払い不可能な者へはアカウント剥奪などリアルな制裁を発動
折角存在するシステムの一機能なんですから、PKは誰もがその意思で発動可能 どんどんやりましょう 好きな者同士でじゃれ合うのもよし、無差別PKするもよし ただし、正当な理由が無ければ上記の様な形で自分へ返るという仕組み 自分のケツ拭きをきちんとする誰もに優しいPKシステム
※妄想です。遊ぶのは結構ですが反論、突っ込みは困ります。答えません。
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Re: PKを考察するスレ ( No.155 ) |
- 日時: 2006/05/31 22:03
- 名前: ... ID:
- 別にデスペナがあるわけじゃないからPKされても何とも思わないけど、
粘着されるのは嫌だと思う。粘着なしならどうでもいい 皆も少しは余裕を持とうぜ
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Re: PKを考察するスレ ( No.156 ) |
- 日時: 2006/06/01 02:52
- 名前: むふふ ID:
- 自分は全部のキャラがPKで死ぬようなレベルではないので良いのですが、
先日、他のゲームでの友達が移って来てくれて初日のレベル上げの時に何度も殺されてるのを見てとても不快に思いました。
(当方、今はエイしか装備を持っていない為、PK魔退治出来ませんでした。)
リネ2出身でPKには免疫が有るものの、『どこにでも居るんだね。』と言って あまり来なくなりました。
まぁ、PKが原因でもないかもしれないけど。
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Re: PKを考察するスレ ( No.157 ) |
- 日時: 2006/09/15 19:15
- 名前: 弱体乖離 ID:VuuNcvcQ
- PK地域拡大age
ペナルティが懺悔だけで回復って甘いと思わない? もっと回復しにくくすれば愉快犯的なPKも減ると思うんだが・・・
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Re: PKを考察するスレ ( No.158 ) |
- 日時: 2006/09/19 09:44
- 名前: オリオン@銃魂 ID:6snhfNcM
- 俺はPKされたらPKしてきたキャラをオープンで誹謗中傷するよ。
証拠も何もないのにそいつを泥棒に仕立て上げるよ。
こいつは○○○を盗んだ!ってね
だってPKされたから何を言ってもいいよね?
泥棒消えろ!死ね!クズ!とも言ってやるんだ。
だってPKされたから何を言ってもいいよね?
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Re: PKを考察するスレ ( No.159 ) |
- 日時: 2006/09/19 13:26
- 名前: なぞなぞ ID:vEz6Fwvo
- リネ2みたいになるといいね。あれはキツイw
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