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[378] 総合ヒューマン討論板No.1
日時: 2003/05/03 12:29
名前: トクメー ID:

ヒューのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!(^o^)

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Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.183 )
日時: 2003/08/10 23:48
名前: 匿名 ID:

カンソロやってみました。
Lv231 ライフ1450くらい エネ1750くらい(+100ネック使用)
武器 マトリ+2FO チャージMK1
POT ライフエネ80個ずつとチャージ弾2個(交換窓も含めて)

結果 ライフ8 エネ6個残して倒せました。
無理だろうと思ってましたが、意外といけるもんです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.184 )
日時: 2003/08/11 13:04
名前: (・∀・) ID:

>>183
特定シマスタ(・∀・)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.185 )
日時: 2003/08/13 05:32
名前: ひゅ〜 ID:

知り合いに小型装備のエネルギー吸収が使えるものかとたずねられ、
私自身ずっとつけているためその効果の程がわからなかったので
ちょっとだけ実験をやってみたところ幾つかの疑問点がでてきました。

今のエネルギー吸収の説明は(アイテム上に表示される説明)
エレクトリックシールドのエネルギー消費量を減らす となっていますが、
以前は違った説明ではなかったでしょうか?
(しばらくの間エタカを離れていたため売る覚えなのですが…)

ここのHPの説明では、
エレクトリクシールド使用時に消費するエネルギーが10%減少
更に、エネルギー消費量10%減少
となってるのですが、シールドを張るときの消費量が吸収をつけて変化がなくどちらとも同じ60消費します。
シールド使用するときの消費量は減少はないのでしょうか?

実際に、効果をみるためにダメージを受けてみたのですが、
剣ドラの場合はちゃんとエネの消費が10%少なくなったのですが、
魔ドラの場合エネの消費が多い時もありました。
吸収をつけてない場合は明らかにライフよりエネの方が多く減少しました。
これはマジックシールドの効果なのでしょうか?
吸収をつけている場合は、ライフとエネの減少量の格差が少なくなるので10%消費減少効果はあるようですが。

なにぶんしばらく離れていてその間情報を集めていなかったので、変な質問かもしれません^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.186 )
日時: 2003/08/14 13:57
名前: ひゅぃ〜 ID:

カンソロしました
Lv234 素早さ302 ライフ1550くらい エネ1700くらい
装備は
トルネ+3FO チャージMk1 ファイアFO一式 
POTはライフ、エネともに70ずつと残りはチャージ弾

結果 かなりギリギリでした^^;エネは残り0(危)ライフは7個残りました。狩り始め直後にエネ切れ攻撃ストップなどアクシデントあり、かなり焦りました。こりゃやっぱ無理かなと思いましたがなんとか倒せました。
ちなみに
経験値56000くらい 金17499
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.187 )
日時: 2003/08/14 17:27
名前: -- ID:

吸収についてこちらも丁度疑問を抱いて
たずねました(^^;
おそらく違う方に尋ねたのでしょうが・・・
そして聞いた結果はシールド張るときのマナが
減るだけだよみたいな事を言っていたので
&あまり使えないといわれたので使わない方針
にしたのですがせっかくの機会なんで謎を解いてみたいです・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.188 )
日時: 2003/08/15 17:49
名前: トム ID:

攻城戦でクリを狙うとしたらやはり小型カタパルトが最良でしょうか?
レーザー、チャージ、火炎と比べて使ったことのある人などの経験が聞きたいです
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.189 )
日時: 2003/08/15 18:04
名前: 某ヒュー ID:

煽るつもりはありませんが、私の場合を書き込みます。
今現在lv230台でライフ60あればカンソロできます。
武器はトルネ+3&チャージmk2です。

>トムさん
クリ狙いなら確実にロケットですね
ロケット>チャージ>レーザー>火炎だと思います。
(射程火力含め)
火炎は射程が短いので取れても保持が難しいかも?

Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.190 )
日時: 2003/08/15 19:23
名前: ひゅ ID:

累積は自分のダメージに入らない、射程の長さを考えて
テポドン>レーザー>チャージ>火炎
かと
地雷を含めれば地雷が一番・・・かも?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.191 )
日時: 2003/08/16 00:59
名前: ふ〜 ID:

クリとる方法のレスです。
状況に応じて違うと思いますが、全般的にロケットでしょう。ただ、地雷の場合、クリもってるひとが走り回るとよくとれます。地雷を置いてる側としても驚きます。いきなり頭に黄色いでかいのがでるので。
地雷では、とる。ではなく、とれる。のほうが正しいと思います。だから、とれるかとれないかは時の運です。
それらをふまえて、ロケットが1番だと思います。
その他の重火器(地雷除く)は、とくに大差ないと思いますよ。普通に重火器なしでもとれるときはとれるし。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.192 )
日時: 2003/08/20 11:02
名前: --- ID:

なんかあれだね。質問のBBSでヒューがなんたらゆわれてるけどさ、シャイ狩りなどでのヒューをよくみてほしいよな。あのスレみててすげーむかつくの俺だけ?
なにがこのスレみててヒューはいやだなんだ?
シャイで補助盾やなんたらとしてるヒューをスレみて「きらいだ」ってなによ?
なんかすげーむかついた。
みんなどうよ?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.193 )
日時: 2003/08/20 11:08
名前: いちいち気にしてたら・・・ ID:

ああゆう多種族をねたむ事しかできない人は一部(種族関係なく)なので特に気にしていません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.194 )
日時: 2003/08/20 11:52
名前: 質問君。 ID:

重火器でBPが出てたみたいですが何からでたのか
教えてください。やはり天空の敵でしょうか・・?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.195 )
日時: 2003/08/20 13:37
名前: -- ID:

>>192>>193

スレ全部読みましたか?
他種族に対してなんたら言っているのは一部のヒューだと思います・・・。
本気で「ヒューが嫌になる」「ヒューは嫌味な人が多い」というレスが妬みによるものだと思っているのですか?

ヒューが書き込んでいるのかヒューの名を騙って書き込んでいるのかわかりませんが、ヒューが書き込んでいるのなら同族として恥ずかしい事ですね。
真面目なレスしている人に失礼だと思います。


Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.196 )
日時: 2003/08/20 17:08
名前: 193 ID:

えと私の書き方が悪く真意が伝わっていないようなので一応弁解を^^;
確かにこのスレに関していえば多種族に対してなんたらいっているのはヒューだと思います。しかし他の板や別討論ではブルが多種族に。カイリが多種族に。など種族関係なく不満やらなんやらを書き込んでいる人がいます。なので「種族関係なく」と書き、真面目なレスしている人がいるのも重々承知ですので「一部」とゆうような表現をしました。
つまり私が言いたかったのはこのスレに限らず多種族に対してあーだこーだ言う人は一部なので、そんなにむきにならずに皆仲良く楽しくプレイしようぜ!!
みたいな事が言いたかった訳です^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.197 )
日時: 2003/08/23 13:38
名前: ざるそばたべたらお腹痛くなっちゃってさぁ ID:

話しを変えてというか、つづけましょう!w

各重火器のBPって買いですかね・・・

スロット数が1減るのはかなり痛い気がしました。
レーザーMk1BPだと、スロットが2ですよ・・・
かなり使用個所が限定されてしまいそう・・・(;_;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.198 )
日時: 2003/08/23 17:12
名前: いぬ ID:

個人的意見ですが、
今、火炎Mk1使ってます。
それと、エネショックは使用をやめて、
エネ吸収・エネ増幅だけ付けてます。
(シルでは、残った2スロットと腕輪の部分に、
 状況に応じて、各種抵抗・変換付けてます)
ただ今は、シル・パロにはあまり行かないので、
単純にMk1より火力のある、BP/SPがほしいねすね。
充填数も気にならないし。
すでにMK1あるから、買うかは微妙ですが、
初めて、MK1買うなら、かつ値段が変わらないなら、
@SP ABP BノーマルMK1 の順番で欲しいです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.199 )
日時: 2003/08/23 18:09
名前: r ID:

今の状態だとMk2はまず手に入らないので
普通に買える重火器の限界だと思います<BP、SP

BP、SPは
チャージキャノンはBP(スロット数多いから
レーザーはSP(スロット数少ないから
火炎放射器はBP(スロットは2あれば何とかなるから
段数の関係で
がいいと思います
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.200 )
日時: 2003/08/25 03:31
名前: 旧鯖Lv203 ID:

>>199

>チャージキャノンはBP(スロット数多いから

同意。

>レーザーはSP(スロット数少ないから

同意。

>火炎放射器はBP(スロットは2あれば何とかなるから

スロット数2でOKなら、レーザーBPでも良いことに・・・弾数的にも。
というか、スロット数2は少なすぎでは?


個人的にはチャージBPに惹かれます。
でも、ドロップ率が極めて低そうですね・・・。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.201 )
日時: 2003/08/25 03:33
名前: ピーマン ID:

MK1と大して変らないのでMK1で十分です。
一応MK13つ持ってるんでシル、パロはチャージそれ以外のところは気分でどれかを使ってます。
う〜ん今の値段考えると個人的にBP、SPは買いじゃないですね^^;ちょっと高すぎます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.202 )
日時: 2003/08/25 17:05
名前: LV205ヒュー ID:

レーザーMK1BP思ったよりは使いやすいですね、
でも確かにスロット数は少ないですね^^;
自分はシルとかいってもロックやトロス位しか狩れないのでスロット2個あれば十分ですが・・・
これから強い敵どんどん狩るようになるとやはり使いにくくなると思います。

しかしBP/SP高すぎる。。。

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