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[378] 総合ヒューマン討論板No.1
日時: 2003/05/03 12:29
名前: トクメー ID:

ヒューのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!(^o^)

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Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.82 )
日時: 2003/06/07 12:44
名前: ひゅえい ID:

マグマと同じかと。
爆発ですね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.83 )
日時: 2003/06/10 18:52
名前: ぶる兄 ID:

各採取アイテムの本来の取得確率はいかほどなのでしょうか?体感的なものでも結構です。
デカプセルは1%だと聞いたことがあります。
仮に1%だと一匹につき10回試せるので確率的に言えば10匹で一個でますね。(厳密に言うと違いますが)
コレだけ高額のものが通常ドロップとは別にこの確率ででれば、「デカプセル高いくせにぼろぼろでてウマー」って言ってた人がいたのもうなづけます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.84 )
日時: 2003/06/10 22:20
名前: ななし ID:

体感的には1%でいいかと思います
でもソロの場合デ部屋で一晩中狩りながら採集するとして
おそらくメタレベルでないと不可能ですね
真夜中の人がいなくてメイスが鬼のように沸くデ部屋でソロ
しかも瀕死の状態で寸止めしながら採集することをお考えください。
10匹倒すのにどれくらいの労力が掛かるかおわかりになるかと思います
1%の確率で10回採集したところで一回一回の確率は常に1%ですし
又他にPTがいてデを取り合うような状況では数こなせないですしね

PTの場合なら多少話が変わりますね
エイ・カイリがいる状態でならかなり楽になります
3人でやったとして一晩で1個採集して一人当たり約サファ6から7・・・?
4.5人PTだったらもっと配分減るし、これって(゚Д゚)ウマーなのかなあ?
>「デカプセル高いくせにぼろぼろでてウマー」って言ってた人がいたのもうなづけます。
どうなんでしょうね、そんなボロボロでるものかな?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.85 )
日時: 2003/06/10 22:45
名前: ぶる兄 ID:

1%と仮定できるのでしたら10匹倒せば一個得れる計算ですが一晩で一つしか採取できないもんでしょうか?
もちろんPT組んでの話ですが、メイスは経験値や金も結構ウマイですし、10匹倒してルビ2が通常ドロップと別にあるわけで、参加のしやすさなどの総合的な面を考えれば現在の赤よりウマイかもと思ったりするのですが、どうでしょうかね?
あくまで、確率が1%と高かった場合です。あと、時間帯によりますがデは空いてる事が結構多いと思います。(旧鯖
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.86 )
日時: 2003/06/11 03:01
名前: ハナタレ ID:

100匹に1匹が1%(;_;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.87 )
日時: 2003/06/11 05:59
名前: ID:

>>86
1匹に10回試みれるんで
10匹ということなのでは?
>>83 参照
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.88 )
日時: 2003/06/11 10:48
名前: 七資産 ID:

10匹に1回はまずないかと(^^;)
何十匹狩ってもでないことありますし
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.89 )
日時: 2003/06/11 11:37
名前: ななし ID:

>ぶる兄様へ
そこまでうまいと思うのならいっぺん一晩ヒューと組んで採集してみたらどうですかねえ?
ここで確率について話しても理解してはいただけないかと・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.90 )
日時: 2003/06/11 11:43
名前: 統合抵抗欲しいブル ID:

成功率が1%として10回試みると1割弱の成功率になります。
この確率で10匹狩ると4割弱の確率で全部失敗しますw
10匹に1回というのはさすがに言いすぎですね。

デカプセルが高価なのは採集を1匹につき10回可能にするにはPTまたはメタレベルのソロという条件があるからではないでしょうか。
PTで狩っていても採集したものは個人のものという条件なら採集してたヒュの人はウマーでしょうが・・・
ブル的にはたくさん取れたならPTで分配して欲しいとか思ってます^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.91 )
日時: 2003/06/11 12:37
名前: ... ID:

経験からですが、デカプはそんなに簡単には取れませんよ。
4.5時間デベヤでカプセル採取していても取れないときのほうが多いですね。
ミューデュレがでてやっと取れる感じです。(ミューデュレからでも取れないときがありますが)
今までトータルで7つしか取れてません。(うちミューが5)
ちなみに2〜3人PT(全員メタ以上)でブル・ヒュー・カイリでやってます。カイリのスクがあるとかなり楽です。深夜や早朝を狙って採取するといいですよ。ほぼデ部屋貸切ですから。
ただ、デ部屋貸切状態はいいのですがメイス沸きすぎで大変ですが(^-^;
カプセルは統合抵抗をPT全員分作るのに使いました。4個売ってそれを元に各種抵抗を購入(あまった宝石は分配)、残りのデカプを使って統合作成といった感じで。基本的に高価なカプセルは分配が基本かと思いますよ。
余談ですがデカプ取れる率よりメイスからルビードロップの確率の方が高いのが何ともいえませんね…。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.92 )
日時: 2003/06/25 12:21
名前: 130ふー ID:

age(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.93 )
日時: 2003/06/25 12:30
名前: ひゅ ID:

重火器についてですが、地龍ソロの場合メイン武器は
同一として

火炎mk2
チャージmk2

どちらを使ったほうが早く倒せますか?
ご教授願います。

※地龍ではなく、レク等でもかいません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.94 )
日時: 2003/06/25 18:21
名前: ひゅーです ID:

No.93さんへ

地ソロの場合、レーザーもチャージも110秒前後でした。
要は同等です^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.95 )
日時: 2003/06/29 17:59
名前: 火炎人間 ID:

チャージMK1と火炎MK1はどちらが
メイス早く狩れますか?
攻撃力自体はチャージMK1が火炎より低めですが
蓄積がありますよね?
やはり蓄積効果の方が強力ですかね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.96 )
日時: 2003/06/29 20:04
名前: とくめー ID:

>>95
両方使って試したことありますが、大きな差はかんじられませんでしたよ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.97 )
日時: 2003/07/01 07:41
名前: ... ID:

チャージキャノンはソロときは良いのですがPTでの使用はお勧めできません。
累積ダメージ分の経験値・お金は入りませんので…。
レーザーMK−2を愛用していますが、チャージMK−2を買ったのでPT中に使ってみました。
その結果、獲得経験・お金ともに減りました。(倒す時間は変わりありませんでした)
弾が多く入る分、補充の弾を持つのも少なくてすむことと射程が長いという理由からレーザーMK−2を使用しています。
対人に使えるのでチャージを選ぶ人もいると思いますがこれからクエスト導入で抵抗UPがありますので対人に弱くなるかもしれませんね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.98 )
日時: 2003/07/01 11:09
名前: ヒューー ID:

ほぼソロ狩りONRYなのでチャージか火炎
しか使いません。
チャージMK1は攻撃最中に普通に打ちっぱなしか
それとも2発討ったあとチャージ発射というように
タイミングを見て打つのかどちらがいいでしょうかね?
何も考えずに銃打ちながら右クリック押しっぱなしでチャージ連発で構わないですか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.99 )
日時: 2003/07/01 15:13
名前: ひゅ ID:

チャジは打ち続けないと累積効果が直ぐに消えてしまうと思いますよ。それに弱くても一応単発の攻撃力があるので・・・

打ちっぱなしでいいかと^^;


薬指痛くなりますよね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.100 )
日時: 2003/07/02 01:17
名前: レーザーマン ID:

重火器は一通り試しましたが
体感的にチャージとレーザーは魔物に対しては同等でした

私はレーザーMK−2が使いやすいですね〜
低コスト、装填数大、長距離射程、
ですのでレーザー派です^^

銃よりやや短い程度の射程ですので
シャイなどは位置取りの融通が利きますし(^_-)

「私的」考えでは
対人仕様or長距離仕様のどちらを取るかですね
火炎放射機は問題外かな(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.101 )
日時: 2003/07/02 02:40
名前: ひゅまん ID:

>>99
右クリック押し続けるだけで
弾が出てくれるので
痛くなることはないと思いますが^^;

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