Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.1 ) |
- 日時: 2004/08/30 18:35
- 名前: うろたん ID:
- そこで、この確率不明部分を、勝手に下記のように設定して期待値解析してみました。
アップグレード 強化成功率 武器消失率 0->1 100.0 0.0 1->2 100.0 0.0 2->3 100.0 0.0 3->4 50.0 0.0 4->5 50.0 0.0 5->6 50.0 0.0 6->7 50.0 0.0 7->8 50.0 0.0 8->9 50.0 0.0 9->10 50.0 0.0 10->11 50.0 5.0 11->12 49.0 6.0 12->13 48.0 7.0 13->14 47.0 8.0 14->15 46.0 9.0 15->16 45.0 10.0 16->17 44.0 11.0 17->18 43.0 12.0 18->19 42.0 13.0 19->20 41.0 14.0
補足ですが、上記確率は下の定義に基づいて設定しています。
【10->11時、強化成功率50%、武器消失率5%の場合】 0% 50% 100% |-------------------------|------------------------| |-------------------------| 【強化成功】 55% |---| 【武器消失】 100% |-------------------| 【宝石のみ消失】
つまり強化失敗時、失敗した結果を受けて5%の確率で武器消失が起こるという定義ではない点に御注意下さい。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.2 ) |
- 日時: 2004/08/30 18:27
- 名前: うろたん ID:
- そして気になる期待値の解析結果は次の通り。(サンプル数:10,000,000)
強化値 ダイヤ使用数 ダイヤ使用数合計 武器使用数 武器使用数合計 0->1 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1->2 1.00000E+00 2.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 2->3 1.00000E+00 3.44076E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 3->4 1.96364E+00 4.90320E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 4->5 1.96395E+00 7.04367E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 5->6 1.96300E+00 9.03589E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 6->7 1.96435E+00 1.08118E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 7->8 1.96451E+00 1.29326E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 8->9 1.96463E+00 1.52395E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 9->10 1.96480E+00 1.70129E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 10->11 3.54558E+00 2.02956E+01 1.09979E+00 1.09979E+00 11->12 4.33914E+00 2.46501E+01 1.13440E+00 1.23418E+00 12->13 5.47008E+00 3.12558E+01 1.17984E+00 1.41402E+00 13->14 7.03524E+00 3.94895E+01 1.24078E+00 1.65480E+00 14->15 9.14575E+00 4.93806E+01 1.32371E+00 1.94422E+00 15->16 1.22474E+01 6.13054E+01 1.43995E+00 2.36816E+00 16->17 1.67001E+01 7.82608E+01 1.60442E+00 2.97001E+00 17->18 2.33068E+01 1.02767E+02 1.78723E+00 3.79960E+00 18->19 3.31545E+01 1.36212E+02 2.04993E+00 4.98573E+00 19->20 4.81120E+01 1.85285E+02 2.49491E+00 6.72147E+00
・・・ +20に必要なリージェントダイヤの合計が185個、その間、武器を6.7個使ってます。(5.7個破壊・・・) かなり確率を甘めに設定したつもりでこれです。 期待以上のマゾさがありそうで怖いです。
※シミュレーション結果ですので、解析解のようにキレイな数字にはなりませんが適当に補完してください。 ※プログラムが間違ってる可能性もあります。その場合はごめんなさい。
プログラムは確率部分を自由に編集できるようになっていますので、試してみたいと言う人が居たら どっかにアップしてみます。 使い方がちっとアレですが・・・
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.3 ) |
- 日時: 2004/09/01 13:47
- 名前: うろたん ID:
- ん゛・・・なんかプログラムが間違えてるくさい・・・
強化値 ダイヤ使用数 ダイヤ使用数合計 武器使用数 武器使用数合計 2->3 1.00000E+00 3.44076E+00 1.00000E+00 1.00000E+00
↑ これ、結果おかしいね。ゴメン(_ _;
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.4 ) |
- 日時: 2004/09/01 16:56
- 名前: うろたん ID:
- 原因判明・・・
10,000,000回の試行回数が多すぎて桁落ちしてしまったらすぃ。 とりあえず対策完了&正しいであろう結果を貼り付け。
サンプル数:10,000,000
upG useD totalD useW totalW 0->1 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1->2 1.00000E+00 2.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 2->3 1.00000E+00 3.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 3->4 1.99935E+00 4.99935E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 4->5 1.99977E+00 6.99912E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 5->6 1.99882E+00 8.99794E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 6->7 2.00010E+00 1.09980E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 7->8 2.00014E+00 1.29982E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 8->9 2.00045E+00 1.49986E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 9->10 2.00051E+00 1.69991E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 10->11 3.69577E+00 2.06949E+01 1.09979E+00 1.09979E+00 11->12 4.56895E+00 2.52639E+01 1.13440E+00 1.23418E+00 12->13 5.76414E+00 3.10280E+01 1.17984E+00 1.41402E+00 13->14 7.41079E+00 3.84388E+01 1.24078E+00 1.65480E+00 14->15 9.69327E+00 4.81320E+01 1.32371E+00 1.97851E+00 15->16 1.29249E+01 6.10570E+01 1.43995E+00 2.41846E+00 16->17 1.75335E+01 7.85905E+01 1.60442E+00 3.02288E+00 17->18 2.42867E+01 1.02877E+02 1.84486E+00 3.86775E+00 18->19 3.42519E+01 1.37129E+02 2.19809E+00 5.06584E+00 19->20 4.93040E+01 1.86433E+02 2.73140E+00 6.79724E+00
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.5 ) |
- 日時: 2004/09/01 18:04
- 名前: 毎回、こういうの見て思うけど ID:
- よくこんなにシミュレーションできるなぁw
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.6 ) |
- 日時: 2004/09/06 14:42
- 名前: カサーリ ID:
- 韓国SSで剣のかっこよさを見てぜひとも手に入れて最低+3、
願わくば+6まで強化してみたい!
261剣+リージェント9個か・・ 癶(癶;゚ё゚;)癶カサカサカサ!
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.7 ) |
- 日時: 2004/11/25 14:34
- 名前: うろたん ID:
- エタカ本家でリージェントダイヤを使った強化システムに修正が入ったようですので
こちらでも期待値シミュレーションを再度実施してみました。 修正後の強化システムは次の通り。
【公知情報?:火中の栗から引用】 ・強化限度値は+20 ・1〜3段階は100%成功 ・4〜10段階は50%成功、強化失敗時は宝石のみ失う ・11〜15段階は50%成功。強化失敗時は宝石のみ失う場合と武器自体を失う場合がある(確率不明) ・16〜20段階の成功率は段階を追う毎に3.5%ずつ低下。また、失敗時は武器消失に直結
+16以上は強化成功し続けなければならないという、過酷な設定です。 ・・・・無理、絶対無理。+20とかありえない・・・ どうやら前回、私が設定した武器消失確率は『甘っちょろい』ようです。
そこで・・・とりあえず11〜15段階の確率不明部分を勝手に下記のように設定して期待値解析してみました。
アップグレード 強化成功率 武器消失率 0->1 100.0 0.0 1->2 100.0 0.0 2->3 100.0 0.0 3->4 50.0 0.0 4->5 50.0 0.0 5->6 50.0 0.0 6->7 50.0 0.0 7->8 50.0 0.0 8->9 50.0 0.0 9->10 50.0 0.0 10->11 50.0 10.0 11->12 50.0 10.0 12->13 50.0 10.0 13->14 50.0 10.0 14->15 50.0 10.0 15->16 46.5 53.5 16->17 43.0 57.0 17->18 39.5 60.5 18->19 36.0 64.0 19->20 32.5 67.5
成功率と武器消失率は前回と同じ定義です。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.8 ) |
- 日時: 2004/11/25 14:44
- 名前: うろたん ID:
- そして気になる期待値の解析結果は次の通り。(サンプル数:100,000)
あまりにも失敗の連続で収束しないため、サンプル数を10万まで下げました・・・
強化値 ダイヤ使用数 ダイヤ使用数合計 武器使用数 武器使用数合計 0->1 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1->2 1.00000E+00 2.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 2->3 1.00000E+00 3.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 3->4 1.99941E+00 4.99941E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 4->5 2.00106E+00 7.00047E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 5->6 1.99802E+00 8.99849E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 6->7 2.00033E+00 1.09988E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 7->8 1.99530E+00 1.29941E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 8->9 2.00284E+00 1.49970E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 9->10 1.99414E+00 1.69911E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 10->11 5.41399E+00 2.24051E+01 1.20060E+00 1.20060E+00 11->12 6.42392E+00 2.88290E+01 1.23753E+00 1.43813E+00 12->13 7.74402E+00 3.65730E+01 1.28657E+00 1.72470E+00 13->14 9.31783E+00 4.58909E+01 1.34516E+00 2.06986E+00 14->15 1.11076E+01 5.69985E+01 1.40997E+00 2.47983E+00 15->16 6.82626E+01 1.25261E+02 3.87567E+00 5.35550E+00 16->17 1.69172E+02 2.94433E+02 8.13536E+00 1.24909E+01 17->18 4.52347E+02 7.46780E+02 2.00831E+01 3.15739E+01 18->19 1.33598E+03 2.08276E+03 5.73700E+01 8.79440E+01 19->20 4.31009E+03 6.39285E+03 1.82866E+02 2.69810E+02
で、結果。 +20到達に必要なリージェントダイヤが6393個! そしてその間、武器を270個使用! ・・・・・・・ありえない。まぢありえない。
ちなみに+15までだと 必要なリージェントダイヤが57個、武器は2.5個使用。
+16になると状況は一気に過酷になり、ダイヤ125個、武器5.4個・・・ がんばった人で+10、廃人で+15、燃え尽きた廃人で+17が限界くらいじゃないかな。
+11〜15の失敗率が更に高いと+15すら厳しくなりますが・・・
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.9 ) |
- 日時: 2004/11/26 15:07
- 名前: な ID:
- ( ゚д゚)ポカーン
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.10 ) |
- 日時: 2005/05/11 10:14
- 名前: うろたん ID:
- エタカ本家にて、リージェントダイヤを使った強化システムに更なる修正が入ったようですので
こちらでも期待値シミュレーションを再度実施してみました。 修正後の強化システムは次の通り。
【公知情報:EC Fan Siteから引用】 ・強化限度値は+20 ・1〜3段階は100%成功 ・4〜15段階は50%成功、強化失敗時は宝石のみ失う ・16〜20段階の成功率は段階を追う毎に35%ずつ低下。また、失敗時は武器消失に直結
+16以上は強化成功し続けなければならないという、過酷な設定に変更はありません。 但し、+15までは武器消失がなくなりました。 従って、強化成功率と武器消失率の比率は以下のように変更となります。
アップグレード 強化成功率 武器消失率 0->1 100.0 0.0 1->2 100.0 0.0 2->3 100.0 0.0 3->4 50.0 0.0 4->5 50.0 0.0 5->6 50.0 0.0 6->7 50.0 0.0 7->8 50.0 0.0 8->9 50.0 0.0 9->10 50.0 0.0 10->11 50.0 0.0 11->12 50.0 0.0 12->13 50.0 0.0 13->14 50.0 0.0 14->15 50.0 0.0 15->16 32.5 67.5 16->17 21.125 78.875 17->18 13.73125 86.26875 18->19 8.9253125 91.0746875 19->20 5.801453125 94.19854688
成功率と武器消失率は前回と同じ定義です。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.11 ) |
- 日時: 2005/05/11 10:20
- 名前: うろたん ID:
- そして気になる期待値の解析結果は次の通り。
解析の収束が困難なくらいマゾいため、サンプル数は10,000に変更しました。
強化値 ダイヤ使用数 ダイヤ使用数合計 武器使用数 武器使用数合計 0->1 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 1->2 1.00000E+00 2.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 2->3 1.00000E+00 3.00000E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 3->4 2.01290E+00 5.01290E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 4->5 1.97200E+00 6.98490E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 5->6 2.03770E+00 9.02260E+00 1.00000E+00 1.00000E+00 6->7 2.01960E+00 1.10422E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 7->8 1.98350E+00 1.30257E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 8->9 1.98240E+00 1.50081E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 9->10 1.98870E+00 1.69968E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 10->11 2.01440E+00 1.90112E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 11->12 2.01260E+00 2.10238E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 12->13 2.00100E+00 2.30248E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 13->14 2.00600E+00 2.50308E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 14->15 2.01420E+00 2.70450E+01 1.00000E+00 1.00000E+00 15->16 5.95597E+01 8.66047E+01 3.09330E+00 3.09330E+00 16->17 3.23178E+02 4.09782E+02 1.23855E+01 1.44788E+01 17->18 2.59528E+03 3.00507E+03 9.23466E+01 1.05825E+02 18->19 3.07551E+04 3.37602E+04 1.08377E+03 1.18859E+03 19->20 1.26193E+05 1.59953E+05 1.95646E+04 2.07522E+04
で、結果。 +15到達までに必要なリージェントダイヤが27個。 更に一段階登りつめる(+16)ために必要なリージェントダイヤが一気に増えて86.6個、武器を3.1個使います。 そして最強の+20到達に必要なリージェントダイヤが159,953個! その間、必要な武器の数は20,752本!
・・・・・・・・・・・ポカーン
+15まではかなり改善されていますが・・・ +16以降のマゾさがものすごい勢いで増しています。
リージェント強化は+15まで!というのが定説になりそうですね。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.12 ) |
- 日時: 2005/05/10 19:12
- 名前: てけてけ ID:
- 対応早いっすね〜。お疲れ様でした。
気弱な私としては、どんなにダイヤがあっても+15までしか出来なそうです。 +16以上は、財産と運と共に、勇気と行動力が必要ですね^^ 私には無理w
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.13 ) |
- 日時: 2005/05/10 22:19
- 名前: うろたん ID:
- お詫びと訂正です。
上の期待値ですが、+16以降の武器消失(強化成功)率に誤りがあると ご指摘を受けました。 プログラムがちょっとゴニョゴニョな場所にあるため、明日修正致します。
以上、取り急ぎご連絡まで。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.14 ) |
- 日時: 2005/05/11 10:22
- 名前: うろたん ID:
- No.10、11の記事を修正しました。(2005/05/11)
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.15 ) |
- 日時: 2005/05/12 10:49
- 名前: ( ゚Д゚)ポカーン ID:
- マゾすぎる。。。
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Re: リージェントダイヤ強化の期待値 ( No.16 ) |
- 日時: 2005/05/13 11:02
- 名前: * ID:
- 15を目標にするならダウンない分ダイヤ級よりかなりマシかと。
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RE: ( No.17 ) |
- 日時: 2006/05/30 05:25
- 名前: Sid Vicious Jr <sumoonline334@yahoo.co.uk> ID:
- http://www.heartway.ru/images/graf/viagra-online/viagra-online.htm
http://www.heartway.ru/images/graf/online-pharmacy/online-pharmacy.htm http://www.heartway.ru/images/graf/canadian-pharmacy/canadian-pharmacy.htm http://www.heartway.ru/images/graf/natural-penis-enlargement/natural-penis-enlargement.htm http://www.heartway.ru/images/graf/penis-enlargement-pills/penis-enlargement-pills.htm http://www.heartway.ru/images/graf/diabetic/diabetic.htm http://www.heartway.ru/images/graf/weight-loss-pills/weight-loss-pills.htm http://www.heartway.ru/images/graf/fast-weight-loss/fast-weight-loss.htm http://www.heartway.ru/images/graf/weight-loss-programs/weight-loss-programs.htm http://www.heartway.ru/images/graf/quick-weight-loss/quick-weight-loss.htm
|
Re: ( No.18 ) |
- 日時: 2006/05/30 09:43
- 名前: Goose14 <onlinepharmacy49@hotmail.com> ID:
- http://www.heartway.ru/asta-travel/rest/tamiflu/tamiflu.htm
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RE: diet pills ( No.19 ) |
- 日時: 2006/05/31 07:34
- 名前: Old Bastard <konnieronnie2@yahoo.co.uk> ID:
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Re: ( No.20 ) |
- 日時: 2006/05/31 20:05
- 名前: Ron Daemon <breastslooksgood3@hotmail.com> ID:
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