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[378] 総合ヒューマン討論板No.1
日時: 2003/05/03 12:29
名前: トクメー ID:

ヒューのことを話すところです。
長くなりそうな話や
レスが一個で解決できるようなことを
ここに書きましょう!(^o^)

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Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.1 )
日時: 2003/05/03 14:20
名前: 210ヒュー ID:

では、さっそく(^^;)
地雷についてですが
ノーマル・mk1・mk2
で与えるダメージの違いについて
お分かりの方いらっしゃいますか?

ノーマルは1000と言うのは聞いた事があるのですが・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.2 )
日時: 2003/05/03 23:54
名前: 匿名 ID:

ノーマル 800
mk1  2000
mk2  3500
と知り合いからききました
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.3 )
日時: 2003/05/04 12:03
名前: herbest ID:

ノーマル 800・MK1 2000 MK2 2400
らしいです
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.4 )
日時: 2003/05/04 12:20
名前: 通りすがり ID:

う、地雷強いw
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.5 )
日時: 2003/05/04 12:24
名前: ひゆう ID:

みなさんあまり気にしていないみたいですが。
MK1の消費エネルギーをわかるかた教えていただけますか。
火炎放射器MK1は14だったと思います。

燃費悪^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.6 )
日時: 2003/05/04 13:28
名前: 210ヒュー ID:

匿名様、herbest様
情報ありがとうございました
ノーマルとMK1でそんなに違うんですね(^^;)
参考になりました

ちなみにチャージキャノンMK1の消費エネは10ですよ(^^)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.7 )
日時: 2003/05/04 16:47
名前: ひゆう ID:

火炎放射器MK1を確認しなおしたら
消費エネ12でした(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.8 )
日時: 2003/05/05 19:26
名前: かずちゃ ID:

エネルギー消耗

◎レーザーMK2: 12
○チャージMK2: 14
△火炎MK2  : 17(聞いた情報)
×地雷MK2  :120  です^^;

燃費に関しては意外にレーザーは良いようですねv
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.9 )
日時: 2003/05/05 19:45
名前: 匿名 ID:

ファーストがヒューの人に質問です。
ヒューの良さってどこにあるんでしょうか。
すべてにおいて中途半端。武器も高いし
これといってヒューがいないと駄目だという局面もなし。
自分では肌の色もキモクないし気に入ってるんですが
なんだか最近役に立ってるんだかなんだか悩みます。
みなさん是非、ファーストヒューで良かった!という
ご意見ご感想をお聞かせください(^^)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.10 )
日時: 2003/05/05 19:52
名前: ヒューマン ID:

1stヒューですが、結構気に入ってますよ。
ハンマ部屋なら敵から攻撃喰らう前にほとんど倒せますし、ある程度硬いのでそう簡単には死なないですしね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.11 )
日時: 2003/05/05 19:58
名前: そろそろ一周年ヒュー ID:

全てにおいて中途半端。確かにそうですね、他種族と比べても、抜きん出ている物は見当たらないかもしれません。
しかし、それは逆に言えば、やろうと思えば何でもできるってことではないでしょうか?
別に居なくてもいいけど、居てくれると助かる。
そんな存在で有りたいなって思います。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.12 )
日時: 2003/05/05 22:41
名前: -- ID:

ヒューの方はPTいるとブル同様に狩場安定性があって助かります(緊急時盾入る以上のスキルある人は・・・
実際ヒューがバランスでなんでも出来ますね。
万能面でやってて充実できる種族だと思います。
自分のヒュー雑魚ですがやってみるとなかなか面白いので。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.13 )
日時: 2003/05/05 22:49
名前: kai ID:

てかヒューってカイリより火力高いんすよね。
重火器と同時に撃てるのが強力すぎ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.14 )
日時: 2003/05/06 00:02
名前: とくめ ID:

当方エイ使いですが、ちょいと質問です。
上記の地雷のダメージって対人ですよね?
仮にMK2が対人2400だとして、対モンスだと
その10倍だから24000となり、
最大7個重ねられるので168000が一撃であたえられると?
うまく踏ませられればゴンパパ、幽霊、アントロスあたりは即死ですね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.15 )
日時: 2003/05/06 00:32
名前: ID:

地雷は固定ダメージであって対モンスでも同じダメージしか与えられないと思う。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.16 )
日時: 2003/05/06 02:15
名前: ああ ID:

肌の色はきもくないけど 体つきと顔があまりにも
ださい。
ブルの方がずっとかまともな体系してるよ
顔もヒューよりかはましな顔してるんだよねブル
白騎士装備もブルは似合うけどヒューはあふぉみたいに似合わない。火力は確かにヒューは強いがそれでもパワスレ・パワデモの火力には敗北してるし
エネ増幅、反射持ってないと実際ヒューの火力は
かなり弱い。ライフ薬も58〜68個ぐらいしかもてないから長く狩場にいられないのも欠点だな
当方ヒューだが、ブルにPKでは勝てる気がしない。スレイヤやられたらそれでおしまいだからね。
ま、ヒューは地雷MK1以上が運良く手にはいった
者しかあまり抜きん出た火力は手中にできませんね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.17 )
日時: 2003/05/06 04:12
名前: ID:

わたしは>>16さんとはまた違う意見で
白装備はエイ以外はブサイクだと思ってますw
ヒュだけではないですが
強化・サブ武器によって火力は
想像以上に高くなります。
まぁ、ゲームの楽しさは火力だけではないです

ヒュは確かに中途半端
自分でもそう思います
でもその中途半端さが好き!って人もいます。
また銃が武器ということで
爽快感がある!って人もいます。
能力値の振り分けによっては
体質ヒュー。火力ヒュー。バランスヒュー。と
選べるのがいいって人もいます

いいところは自分でやってて
見つけていくしかないかと思います
ちなみにわたしの場合は
ほかキャラも育ててますが、一番レベルが高いので
沸きが激しいときはヒューマンで
2次盾・火力でのお手伝い。って感じでやってます
カイリの方はスクロールで
あまりライフポットはもてないし
エイでは柔くて辛い部分を
ヒュが補助する。という形ができるので
そこがいいところかなぁと。

それに長い間プレイしてきてるので
愛着もありますよ^^
愛着があることも一つのよい点だと思ってます^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.18 )
日時: 2003/05/06 07:53
名前: またーり行きましょうよ ID:

ヒューマンのスレで、ブルについて話たって
意味無いでしょ(^_-)
ブルの自慢がしたければ、そのスレへ行っていくらでもして下さい。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.19 )
日時: 2003/05/06 07:56
名前: No.18 ID:

よく読んでなかった(^^;)
ああさんはヒューなのね(^^;)

Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.20 )
日時: 2003/05/06 09:48
名前: ひゆう ID:

私もヒュ使ってますが、私の知っている多種族が選べるRPGではヒュは平均的な強さを持った種族ですね。
魔法ではエルフがいいとか、力ではドワーフがいいとか。
私は大抵どのゲームでも平均的な強さを持っているヒューマンにしてしまいます^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.21 )
日時: 2003/05/06 11:43
名前: ヒュー好き!でも・・・ ID:

私はヒューをファーストでずっとやってきましたが
プレイ時間があまりなくて、180台で財産がなく、装備に限界を感じて、ヒューは捨てますたjoj
いまは、マッセ&組み立て用に存在してます。

そんなわけで、エイに転向し、召還も使えるようになったし、シルで一攫千金をめざそうと思ってます。
LV低くても役に立つし^^

でも、死にまくると、ヒュー出したくなるんだなぁ・・・これがw

武器や装備がそろうなら、ヒューが一番好き!
狩りキモチイし・・・
あぁ、ほんとはヒューをやりつづけたかった・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.22 )
日時: 2003/05/06 14:12
名前: ヒューマソ ID:

ヒューは常時火力UP&貫通ペナルティ無しが魅力
そこそこ何でも出来る反面、何でも中途ハンパ
おまけに装備は全種族中一番ダサい、が、しかし、
ヒュー使いとしてはNo.16←こやつを蜂の巣にしたいね(・∀・)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.23 )
日時: 2003/05/06 18:16
名前: No.9 ID:

色々なご意見ありがとうございました
いつまでもサファ武器でPTでも役にたってない気がして
いっそエイかカイリに転職しようかと迷ってましたが
もうちょっとヒューでがんばります^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.24 )
日時: 2003/05/07 08:27
名前: もうすぐ200ひゅ ID:

どの種族でも、プレイヤースキルは必要ですが、ヒューは特に、プレイヤースキルが問われると思います。
あるときは盾、あるときは後方援護、盾をしながら遠方攻撃、DS盾等々、少しの気遣いが、PTを
延命させることがよくあります。
ブル・エイ共に盾をする種族は、場所を動けないわけですし、カイリの火力は出来るだけフィールドに残しときたいですし、
ヒューは地味な黒子ですが、ヒューの動きによって、PTが生きる、「あっ、そんなとこにもヒューの働き」
見たいな事ができたらいいなあと思っています。
他3種族のスターが輝くようにマネジメントするそれがヒューのカッコよさだと思っています。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.25 )
日時: 2003/05/07 11:58
名前: ヒューは最高ですよ^^ ID:

中途半端なように見えますが、ある意味いろんな
タイプに育てられるのがヒューの面白いところ
だと思います。体質重視にすればソロでかなり
いけますし、素早さ重視にすれば火力型にも出来
ます。自分はほぼ5:5で振ってますが、一度ミュー
カンやったとき壁のブルがばったばった逝く中で
同じく食らいながら生きながらえた経験があります
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.26 )
日時: 2003/05/07 16:56
名前: 人間 ID:

当方カイリですが、ヒューの好きなところは(重複ちょっとしますが)
中途半端ではあるものの万能で、しかも宝石加工が出来る。
後攻撃するときのモーションが少ないんですよね。
あの渋さが好きです。
一番印象に残ってるのが、私がまだメイス1体で即死する頃w、
PT中に、私の背後に2体のメイスが近寄ってきました。
それをガードしながら、遠距離攻撃で攻撃!
かっこよかったですねぇ。
ブルは遠距離できないので、回りの敵のカバーは難しく、カイリやエイは
柔柔伽羅で、ブルが補給に行くと変わってヒュー壁役!
それをみて何も出来ないカイリであった自分は思わずヒューも育てましたから。w
でもねぇ、2003導入後はエイのとカイリのみでのPTも珍しくなくなりましたよねぇ〜。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.27 )
日時: 2003/05/07 20:55
名前: エイっ子 ID:

同じくヒューの方にはよくお世話になっております。
私のギルドのヒューの方も、壁役はエイができるし火力はカイリがやっぱり強いので、
なんだか中途半端な感じがするとおっしゃるのですが、私から言わせてもらいますとまったくそんなことはないです。

私はエイなのでその立場から言わせてもらいます。確かにメインの敵は召還盾を使って防げます。
敵が少ないうちは確かにそれで問題はありません。
でも複数に囲まれるととてもではありませんが手に負えなくなってきます。
そういうときにヒューの方がPTにいらっしゃると一方の敵を背負いながら、そのまま戦線を維持。
いいからメインの敵に集中しろ、こいつは俺が引き受ける、と。
超かっこいいです(笑

確かに火力、耐久力いずれでもだんとつというわけではありませんが、TPOにあわせて一番優れた働きができるのがヒューという種族なのではないでしょうか。
中途半端というより器用に何でもこなせるといったほうが適切なような気するというのが、私の思うところです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.28 )
日時: 2003/05/07 21:01
名前: kai ID:

ヒューは石化耐性がバツグンに高いから閃光部屋狩りとかキング部屋狩りでは居るとありがたいですね。
カイリだとメタでも突然死することが結構あるけどヒューだと滅多にないし。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.29 )
日時: 2003/05/09 12:33
名前: 雑魚ヒュー ID:

いくら誉めた所でライフ回復薬が60個程度しか
持てない時点でヨワヨワなんだよ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.30 )
日時: 2003/05/09 12:49
名前: たこヒュー ID:

いや、別に強いとか弱いとか関係なしに
単に「ヒューが好きでやっている」じゃダメなんすかね^^;
MMOの多くは剣と魔法だったので、銃を撃ちまくれるとこで
ヒュー好きなんですが、、。
2003前はよく、「エイは弱いけどかわいいからいいいの♪」
なんて意見が結構あったと思いますが、それと同じノリで、、。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.31 )
日時: 2003/05/09 15:07
名前: ひゅ ID:

武器によって銃声の音が違っていれば
たのしいのにな。
どれも同じ音。音に飽きたけどひゅー一筋。

遠距離近、距離攻撃、そこそこの硬さ。

中途半端だからこそ、臨機応変に対応できる唯一の存在だと今思ってみた。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.32 )
日時: 2003/05/09 22:49
名前: ヒューマン ID:

>>No.29
それはあんたが弱いだけじゃないん?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.33 )
日時: 2003/05/09 23:01
名前: あふぉヒュー撲滅委員会 ID:

いくら強くなってもどうせ強くなるなら
回復薬が多く持てる種族で強くなったほうが
いいにきまってる。220ブルと220ひゅーじゃ
明らかにブルが圧勝。雑魚種族はひっこんでろ
私って暇人だなぁ ( No.34 )
日時: 2003/05/09 23:05
名前: ヒューマン ID:

/hあたりの経験値稼げる量で比べてみればわかりますよ。{トルネ+1・チャージmk-1>恐怖+1・ヘビスレ}でしたから(LV240付近同士)ブルは怒髪使うとめっちゃ効率悪いらしいです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.35 )
日時: 2003/05/10 01:05
名前: 220台ヒューですが(オリオン) ID:

>29&33
確かにブルは強いかもしれませんが、ここはヒューの板なので
他の種族を中傷する書き込みは不愉快です。


いつもブルの方には大変お世話になってます^^みなさんが
書かれてるようにいざブルの方が補給などの時にはPTでの
盾をやらせていただいてます。

以前どなたかの主催(サッカー場にて)でLV別対抗PK合戦みたいなものが
開催された記憶があります。
主催者の合図によりお互いが攻撃を開始する。といった具合です。
このような企画があったら是非参加したいですね^^
特にNO33さんとやってみたいですw
負けて元々、勝てるとは思えませんが何事も挑戦です^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.37 )
日時: 2003/05/10 01:37
名前: ひゆう ID:

なんでゲームなのにそんなに強がるのかが良くわからないんだけど・・・。
そう思っている方はソロでしか狩りしないんでしょうかね。
それとも他の種族を見下しながらPT組んでいるんでしょうか・・・。
見下すこと自体おかしいけど。

というよりライフPOTを多くもてる種族が強いという理屈を言ってる時点でおかしい・・・。

すべてがとても謎。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.38 )
日時: 2003/05/10 01:50
名前: ななしです ID:

>ライフPOTを多くもてる種族が強いという理屈を言ってる時点でおかしい

召喚石を使えば補給までに100匹以上メイスを狩れるエイ。

石化を使い火力で短時間で倒すカイリ。

おそらくライフPOTはそんなに多くは持っていかないと思いますが
それでも強くないでしょうか?

ブルしかしたことないのかな?
なんだか謎・・これがいわゆる「煽り」というものですかねえ
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.39 )
日時: 2003/05/10 01:52
名前: ななし ID:

引用の仕方が変でした。
No.33様に対する返信です(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.40 )
日時: 2003/05/10 06:59
名前: No33は・・・ ID:

ブルがは確かに強いですが、ここはヒューマンについて語り会う場所です。
そして何より書き方が不愉快です。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.41 )
日時: 2003/05/10 12:54
名前: な、梨!? ID:

>29&33
おまいらのくるような板じゃない。
板違い引っ込んでろ。
タイトルもよめないのか。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.42 )
日時: 2003/05/10 13:18
名前: 匿名 ID:

ブルで板違いですが、失礼します。
私も>33の発言は不愉快です。

2ndスキルにより、各種族の抵抗(相性)があります。
ブル(見切り)→ヒューに有効
ヒュー(マジックシールド)→カイリに有効
カイリ(幻惑)→ブルに有効
それの違いじゃないですか?
駄レス失礼しました><
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.43 )
日時: 2003/05/10 16:47
名前: 255ぶる ID:

お邪魔します。

>No.33
私もブルですが、あなたの「ライフPOTを多く持てる=強い」というのがわかりません。
狩場や状況、ソロかPTか、などによって違ってくると思いますが。
No.33のような考えの人ってブルに限らずヒューやカイリ、エイにもいると思いますが何故他の種族を見下したいのでしょうか?他種族の友達を仲間として見ていないのか…または友達がいないのか…

板違いのレスですみません お邪魔しました。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.44 )
日時: 2003/05/10 17:28
名前: No.33はね ID:

釣る阿呆に釣られる阿呆

ってことです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.45 )
日時: 2003/05/10 21:58
名前: ひゅ ID:

ヒューは中途半端・・・ん〜まぁそうですね
ヒューはライフPOTが60しかもてない・・・ん〜まぁこれもそのとおりですね。
ぼくもヒューは中途半端だとおもってます。
でも、ぼくはヒューをしたかった・・・
銃もててかっこいいじゃん。
重火器て(自分的に)かっこいいじゃん。
NO.29の書き込みした人
重火器の火炎放射器つかったことありますか?
ふざけて
「ぼくは今日から火の魔法を使えるようになりました」
ゆってみてけっこー自分でも面白いです。PTの人も笑ってくれます。ぼくはそうゆうPTしたいです。
たしかにヒューは中途半端です。
でもそれを完全にしたいと思ったことありますか?
ぼくはすごくあります。
攻撃力・防御力・マナーいろいろ完全にしてみたいと思ったことがあります。
ぼくが書いたのをみて、「完全なんてできるわけがない」と思う人はいっぱい居ると思います。
笑っても結構です。でもぼくは完全なヒューを作ってみたいと思ってここまで着ました。
なんでみんな中途半端だから弱いとかゆうの?
すごく不思議です。
中途半端なら完全にしましょうよ。
夢ですが・・・
長文失礼しました

NO.29
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.46 )
日時: 2003/05/11 02:26
名前: ID:

銃より剣持ってるほうが勇者ってかんじで
かっこいいですがなにか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.47 )
日時: 2003/05/11 02:40
名前: No.46はね ID:

釣ろうとしてるんですね。
で釣られてみるテスト。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.48 )
日時: 2003/05/11 12:29
名前: ブル兄 ID:

当方ブル、兄弟がヒューですが、同じレベル(160、同じ価格の武器でヒューの方が格段に強いです。マジで。
特にハンマ相手だと違う!
何が中途半端なのかわかりません。
地味に強いってのが渋すぎです。
赤にも参加できるのが羨ましいところ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.49 )
日時: 2003/05/12 07:22
名前: ヒュー好き^^ ID:

セカンドも育ててるけどやっぱりヒューが落ち着くんですよね^^
2個づつ減っていくPOTとにらめっこしながら戦う緊張感結構好きです。
レクでブルさんより股下入ってみたり楽しいですよね(^^)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.50 )
日時: 2003/05/12 08:13
名前: うむ。 ID:

ヒューは確かに強いです。
見栄えのしない種族と言われるかも知れませんが、
それ以上に見劣りのしない種族なんですよね(^_^)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.51 )
日時: 2003/05/12 14:49
名前: 雑魚 ID:

ヒューの限界はたかが知れてる。
高レベルになったらわかるだろうよ
ヒューの弱さがな
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.52 )
日時: 2003/05/12 16:39
名前: プラス思考 ID:

良いところだけ書きます。

素早さ、体質が30ごとに上昇率アップで非常に硬い。
遠距離攻撃。
攻撃力アップスキルにペナルティーが無い。
スキルに振るポイントが少なくて済む。
魔法攻撃に抵抗がある。
ブルの防御スキルを無効にするスキルがある。
潜伏で牛でもペット放置ができる。
宝石加工が出来る。
採集が出来る。
重火器のとメイン武器を同時に使える。
弾は店売りで、上級武器でも弾の値段が変わらない。
小型装備を大量に持てる。
ダイヤ級電撃と石化への抵抗力が高い。
ステータス初期設定のときに無駄が無い。
Fキーの設定が容易で使いやすい。
異常な攻撃力の地雷。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.53 )
日時: 2003/05/12 17:32
名前: ひゆう ID:

持てるPOTが多いからとか剣だからとかの価値だけで、強い弱いの話ししかしてないので、単なる荒らしと決定。
多分ゲームの中でしか強がれない方だと思うので無視が一番だと思いますがいかがでしょう?

というか強い弱いの討論だけになって、きりがないのでもっと他のネタを希望。
このネタで雑魚(自分で雑魚と言ってるので自覚しているのでしょう)さんを説得させるのも無意味です。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.54 )
日時: 2003/05/12 20:49
名前: ひゅー使い(オリオン) ID:

雑魚さんはもしかしてたまーにオリオンに来られるすす○まんさんですか?
「俺は最強!!」っていつも言っておられるので^^
あなたに会いたくて仕方ないので今日の22時に神殿におこしください。
イベント開催してあげませうw
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.55 )
日時: 2003/05/12 21:24
名前: ( ´,_ゝ`) ID:

厨は放置でいいじゃん( ´_ゝ`)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.56 )
日時: 2003/05/13 00:11
名前: ブル兄 ID:

各種族討論版を呼んできたのですが
少なくとも狩りの面でヒューは最強なんじゃないかと思いました。
怒髪時のブルより硬く、重火器を持てばそんじょそこらのカイリより強い攻撃力。狩りの回転率が早いので多くの場合エイより黒字。

最強種族ですな。
しかも強さが地味なので他種族にねたまれる事はあまりありませんw
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.57 )
日時: 2003/05/13 00:56
名前: ピューマソ ID:

レン&ドンでの金稼ぎはヒュー向きに1票
重火器Mk-2フル稼働で、すばやく敵を殲滅
なおかつ大黒字なので短時間でカナーリ稼げます(^_-)
要するに雑魚狩りは得意(ぇ



・・・それ以外はマァマァですね( ´_ゝ`) ´_ゝ`) ´_ゝ`)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.58 )
日時: 2003/05/13 02:08
名前: 某ヒュー ID:

>>NO57にやや同意です。

久しぶりにハンマ狩りに行きましたが、
重火器なし(メタマント装備)でもライフ回復薬はほとんど使わないで狩れました。
ライフPOTは10〜20、残りは電池、という具合で充分でした。
同じLvのブルにも聞きましたが、ブルのほうがやや消費が多いようです。

ちなみにシャイロンソロ狩りでは、レクテラや島以外ではライフPOTは1個も買う必要はありません。
たまに使わなくてはならない機会がありますが、ダークソウルからのドロップみで充分です。


ライフ60個ほどしか持てないというより、
ライフをそれほど多く持つ必要がない、というのが正しいかもしれません。
もちろんシルストやパロスでは、60個とまではいきませんがそれなりの数を持つ必要はありますけどね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.59 )
日時: 2003/05/17 12:25
名前: トクメー ID:

>潜伏で牛でもペット放置ができる

とかかれていますが
たしか潜伏しながらペット放置すると
ペットが倒したはずの敵が全てゴーストになりますよ(^^;)
いいところをかいていたのに
こんなこと言ってごめんなさい

けど
>他種族にねたまれる事はあまりありませんw
っていうのはなぜかうらやましいかも(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.60 )
日時: 2003/05/17 12:27
名前: ID:

>>ペットが倒したはずの敵が全てゴーストになりますよ

修正されました(^^;)
ヒューにあって他の種族にないもの ( No.61 )
日時: 2003/05/21 07:50
名前: ひゅーひゅー^^ ID:

♀ヒューのガーターベルト
しかしストッキングor網タイツがないのが謎
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.62 )
日時: 2003/05/21 09:47
名前: メタになりたい ID:

メタ、もしくは近い人にお聞きしたいのですが、
体質はどのくらいまでいってますでしょうか?
LV:
体質:
ライフ:
のような感じで、教えていただけないでしょうか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.63 )
日時: 2003/05/21 11:48
名前: ふー ID:

Lv215で素早さ285って少なすぎですか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.64 )
日時: 2003/05/21 12:06
名前: ひゅえい ID:

そんなもんじゃないですか?
自分はLv234の素早さ311です。
これでも多いほう^^;
体質がちょっと低めなので、蓄積痛し。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.65 )
日時: 2003/05/22 08:44
名前: 廃人間 ID:

そですね..そんなものかと..
私は Lv252で
素早さ395  2800超
体質 235で 1100超(同じく蓄積痛い^^:)
位です
(火力UP求めたがそれほどではなかた^^;)


Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.66 )
日時: 2003/05/22 09:53
名前: バランス型 ID:

Lv253
体質330  ライフ2075
素早さ341 エネ2157
これに指輪やネックをつけるので多少増加します。

エネ不足になることもあまりありませんし、攻城戦でも
それなりに耐えます。
中途半端とも言えますが・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.67 )
日時: 2003/05/22 14:13
名前: ひゅえい ID:

>>65さん
ちょっと体質低すぎませんか?(^^;)
攻城戦でないのなら、良いかもしれませんが
シルやパロスで狩る時とか結構辛そうです。
>>66さんのような感じだとオールマイティでいい感じかと。(^^)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.68 )
日時: 2003/05/22 17:59
名前: No.65 ID:

>>67さん
>ちょっと体質低すぎませんか?
>攻城戦でないのなら、良いかもしれませんが
>シルやパロスで狩る時とか結構辛そうです。
お説御もっともです^^;
パロスではかなりきついですね^^;
功城戦には参加してません
ただ一般的なバランス型でつまらないので
素早さヒューにしたのですよ^^;
この設定の良い所は、シャイロンでペット併用だと
エネも赤Potも殆どいらない所なのです。
(DSからの供給で足りてしまう^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.69 )
日時: 2003/05/22 18:20
名前: トルネ ID:

ヒューは、ライフよりもエネが自分の装備銃の
消費エネ5発分多くあげるのは一番良いと思います。ライフよりエネのほうが100〜200多く
あげるのと同じようなもんですね。
エネ:ライフが5:5がベストですが、高レベルに
なってくると上記の育て方が一番良いと思います
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.70 )
日時: 2003/05/23 11:55
名前: 某ヒュー ID:

エネルギー吸収の効果を考えると
バランスヒューはエネとライフ全く同じでもいいと思ったのですが
どうなんでしょう?

そういう私はバランス→体質に再配分したヒュー。
ライフ約2220、エネ約1860です。
エネ切れで攻撃が止まるということもまずありませんし、
かなり耐えるのでなかなか良い感じです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.71 )
日時: 2003/05/23 18:23
名前: ヒューマソ ID:

結局レベル250の時点で、ライフはどれくらいが理想的なのでしょうか?

メタになる時点で、シャイではそんなにライフが必要でなくなるはわかるのですが、シル・パロス等を含めて考えると、メタの方の経験上、どれくらいがいいよっていうのを教えて欲しいです^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.72 )
日時: 2003/05/23 23:33
名前: 某実験ヒュ ID:

私の場合いつライフ+500ネックが出てもいいように、
ライフ+500=エネ 
になるようにしています。
ライフ・エネ共に800くらいまでは1:1で振って、
そこからはずっと上記のような感じでした。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.73 )
日時: 2003/05/27 14:39
名前: age ID:

age
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.74 )
日時: 2003/05/29 07:02
名前: ヒューマンLV250 ID:

体力69
知力5
素早さ330
体質307
統率6 ←誤爆で間違えて振ってしまってそのまま^^;


ライフ1828
エネ 2026

素早さ+1体質+1
ライフ10 エネ10 アップ 装備

自分では、これが平均的なメタヒューの振り方ではないかと思ってます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.75 )
日時: 2003/05/30 00:39
名前: , ID:

>>74
既に手遅れですが、素早さ+1体質+1の指輪は間違った選択かと思います
体力を68で止めてヘラクレスで補えば、今より7か8pステータス上がります
どっちにしても大差はありませんが
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.76 )
日時: 2003/06/03 12:54
名前: 白ヒューメイン盾癖在り ID:

えーっと、重火器の話です
チャージキャノン、累積ダメージありますが
どれだけ与えるのか教えていただきたいです
ノーマル=300は確認取れたのですが
Mk1、Mk2はどれくらいの累積ダメージが追加される
か分かる方いますか?^^
あと、累積ダメージというのは
チャージキャノンノマル1発=累積ダメージ300
累積をダメージ80位受けた状態で
すかさず2発目=累積ダメージ300
を放つと、
1発目の累積はキャンセルされてまた累積300ダメージ
(結局累積のみダメージで(380)になるのか、
それとも上乗せされて(600)になるのか
分かる方いますか?
凄く分かりづらい文章ですみません^^;

私としては後者のほうであって欲しいのですが
いまいち実感がわきません^^;
チャージキャノン持ってたんですが売ってしまって
現在確認を取ることが出来ません。
Mk1を買おうか買うまいか悩んでます・・・・
ご存知の心優しい方、是非ご指導のほどを宜しくお願いします
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.77 )
日時: 2003/06/04 11:58
名前: mistio ID:

小型カタパルトmk2を平均的なメタヒューが貫通なしで使用すると
怒髪・アイアン未使用時の体力メタブルにどのくらいダメージを与えれますか?
小型化カタパルトにはデモリションヒットのような
特殊攻撃が発生することはありますか?

どうか教えて下さい
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.78 )
日時: 2003/06/04 15:54
名前: ID:

2000はないとね(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.79 )
日時: 2003/06/04 16:41
名前: テポドンMk-2でまれに即死ヒュ ID:

>小型化カタパルトにはデモリションヒットのような
>特殊攻撃が発生することはありますか?

>>No.77
確かバーストなる効果があったハズです
内容は忘れました(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.80 )
日時: 2003/06/07 10:29
名前: 某実験ヒュ ID:

どうやら重火器に総合抵抗&腕に総合抵抗でも
きっちりと効果を得る事ができるようです。
各抵抗も重火器に取りつければ、
白以上の防具が無くても常に抵抗三つ分、
30%(マグマは60%?)の効果が得られます。
ヒューは総合抵抗2個持ったほうがよさそうですねぇ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.81 )
日時: 2003/06/07 12:15
名前: おん ID:

バーストという小型化カタパルトの効果を
知っている方がいたらその詳細を教えて欲しいです
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.82 )
日時: 2003/06/07 12:44
名前: ひゅえい ID:

マグマと同じかと。
爆発ですね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.83 )
日時: 2003/06/10 18:52
名前: ぶる兄 ID:

各採取アイテムの本来の取得確率はいかほどなのでしょうか?体感的なものでも結構です。
デカプセルは1%だと聞いたことがあります。
仮に1%だと一匹につき10回試せるので確率的に言えば10匹で一個でますね。(厳密に言うと違いますが)
コレだけ高額のものが通常ドロップとは別にこの確率ででれば、「デカプセル高いくせにぼろぼろでてウマー」って言ってた人がいたのもうなづけます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.84 )
日時: 2003/06/10 22:20
名前: ななし ID:

体感的には1%でいいかと思います
でもソロの場合デ部屋で一晩中狩りながら採集するとして
おそらくメタレベルでないと不可能ですね
真夜中の人がいなくてメイスが鬼のように沸くデ部屋でソロ
しかも瀕死の状態で寸止めしながら採集することをお考えください。
10匹倒すのにどれくらいの労力が掛かるかおわかりになるかと思います
1%の確率で10回採集したところで一回一回の確率は常に1%ですし
又他にPTがいてデを取り合うような状況では数こなせないですしね

PTの場合なら多少話が変わりますね
エイ・カイリがいる状態でならかなり楽になります
3人でやったとして一晩で1個採集して一人当たり約サファ6から7・・・?
4.5人PTだったらもっと配分減るし、これって(゚Д゚)ウマーなのかなあ?
>「デカプセル高いくせにぼろぼろでてウマー」って言ってた人がいたのもうなづけます。
どうなんでしょうね、そんなボロボロでるものかな?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.85 )
日時: 2003/06/10 22:45
名前: ぶる兄 ID:

1%と仮定できるのでしたら10匹倒せば一個得れる計算ですが一晩で一つしか採取できないもんでしょうか?
もちろんPT組んでの話ですが、メイスは経験値や金も結構ウマイですし、10匹倒してルビ2が通常ドロップと別にあるわけで、参加のしやすさなどの総合的な面を考えれば現在の赤よりウマイかもと思ったりするのですが、どうでしょうかね?
あくまで、確率が1%と高かった場合です。あと、時間帯によりますがデは空いてる事が結構多いと思います。(旧鯖
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.86 )
日時: 2003/06/11 03:01
名前: ハナタレ ID:

100匹に1匹が1%(;_;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.87 )
日時: 2003/06/11 05:59
名前: ID:

>>86
1匹に10回試みれるんで
10匹ということなのでは?
>>83 参照
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.88 )
日時: 2003/06/11 10:48
名前: 七資産 ID:

10匹に1回はまずないかと(^^;)
何十匹狩ってもでないことありますし
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.89 )
日時: 2003/06/11 11:37
名前: ななし ID:

>ぶる兄様へ
そこまでうまいと思うのならいっぺん一晩ヒューと組んで採集してみたらどうですかねえ?
ここで確率について話しても理解してはいただけないかと・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.90 )
日時: 2003/06/11 11:43
名前: 統合抵抗欲しいブル ID:

成功率が1%として10回試みると1割弱の成功率になります。
この確率で10匹狩ると4割弱の確率で全部失敗しますw
10匹に1回というのはさすがに言いすぎですね。

デカプセルが高価なのは採集を1匹につき10回可能にするにはPTまたはメタレベルのソロという条件があるからではないでしょうか。
PTで狩っていても採集したものは個人のものという条件なら採集してたヒュの人はウマーでしょうが・・・
ブル的にはたくさん取れたならPTで分配して欲しいとか思ってます^^
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.91 )
日時: 2003/06/11 12:37
名前: ... ID:

経験からですが、デカプはそんなに簡単には取れませんよ。
4.5時間デベヤでカプセル採取していても取れないときのほうが多いですね。
ミューデュレがでてやっと取れる感じです。(ミューデュレからでも取れないときがありますが)
今までトータルで7つしか取れてません。(うちミューが5)
ちなみに2〜3人PT(全員メタ以上)でブル・ヒュー・カイリでやってます。カイリのスクがあるとかなり楽です。深夜や早朝を狙って採取するといいですよ。ほぼデ部屋貸切ですから。
ただ、デ部屋貸切状態はいいのですがメイス沸きすぎで大変ですが(^-^;
カプセルは統合抵抗をPT全員分作るのに使いました。4個売ってそれを元に各種抵抗を購入(あまった宝石は分配)、残りのデカプを使って統合作成といった感じで。基本的に高価なカプセルは分配が基本かと思いますよ。
余談ですがデカプ取れる率よりメイスからルビードロップの確率の方が高いのが何ともいえませんね…。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.92 )
日時: 2003/06/25 12:21
名前: 130ふー ID:

age(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.93 )
日時: 2003/06/25 12:30
名前: ひゅ ID:

重火器についてですが、地龍ソロの場合メイン武器は
同一として

火炎mk2
チャージmk2

どちらを使ったほうが早く倒せますか?
ご教授願います。

※地龍ではなく、レク等でもかいません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.94 )
日時: 2003/06/25 18:21
名前: ひゅーです ID:

No.93さんへ

地ソロの場合、レーザーもチャージも110秒前後でした。
要は同等です^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.95 )
日時: 2003/06/29 17:59
名前: 火炎人間 ID:

チャージMK1と火炎MK1はどちらが
メイス早く狩れますか?
攻撃力自体はチャージMK1が火炎より低めですが
蓄積がありますよね?
やはり蓄積効果の方が強力ですかね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.96 )
日時: 2003/06/29 20:04
名前: とくめー ID:

>>95
両方使って試したことありますが、大きな差はかんじられませんでしたよ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.97 )
日時: 2003/07/01 07:41
名前: ... ID:

チャージキャノンはソロときは良いのですがPTでの使用はお勧めできません。
累積ダメージ分の経験値・お金は入りませんので…。
レーザーMK−2を愛用していますが、チャージMK−2を買ったのでPT中に使ってみました。
その結果、獲得経験・お金ともに減りました。(倒す時間は変わりありませんでした)
弾が多く入る分、補充の弾を持つのも少なくてすむことと射程が長いという理由からレーザーMK−2を使用しています。
対人に使えるのでチャージを選ぶ人もいると思いますがこれからクエスト導入で抵抗UPがありますので対人に弱くなるかもしれませんね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.98 )
日時: 2003/07/01 11:09
名前: ヒューー ID:

ほぼソロ狩りONRYなのでチャージか火炎
しか使いません。
チャージMK1は攻撃最中に普通に打ちっぱなしか
それとも2発討ったあとチャージ発射というように
タイミングを見て打つのかどちらがいいでしょうかね?
何も考えずに銃打ちながら右クリック押しっぱなしでチャージ連発で構わないですか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.99 )
日時: 2003/07/01 15:13
名前: ひゅ ID:

チャジは打ち続けないと累積効果が直ぐに消えてしまうと思いますよ。それに弱くても一応単発の攻撃力があるので・・・

打ちっぱなしでいいかと^^;


薬指痛くなりますよね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.100 )
日時: 2003/07/02 01:17
名前: レーザーマン ID:

重火器は一通り試しましたが
体感的にチャージとレーザーは魔物に対しては同等でした

私はレーザーMK−2が使いやすいですね〜
低コスト、装填数大、長距離射程、
ですのでレーザー派です^^

銃よりやや短い程度の射程ですので
シャイなどは位置取りの融通が利きますし(^_-)

「私的」考えでは
対人仕様or長距離仕様のどちらを取るかですね
火炎放射機は問題外かな(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.101 )
日時: 2003/07/02 02:40
名前: ひゅまん ID:

>>99
右クリック押し続けるだけで
弾が出てくれるので
痛くなることはないと思いますが^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.102 )
日時: 2003/07/02 07:21
名前: 竜巻 ID:

火炎は何故そんなに糞なのでしょうか?
どうせ戦闘って必ず接近戦にどっちみちなって
しまうので長距離なんて全然関係ないのでは?
蓄積効果も一切付いていないレーザーはあまり
使う気にはなれないですね。
しかもMK2なんて高すぎて手がでねー!!
PTならまあ長距離が嬉しいでしょうね。
でもチャージキャノン程度の射程距離があれば
ソロでもPTでも十分だし蓄積効果も付いてるので
一番お勧めなのはやはりチャージですね。
でも火炎もソロでは十分すぎるほど使えると
思います。特にメイス
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.103 )
日時: 2003/07/02 09:25
名前: aa ID:

累積ね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.104 )
日時: 2003/07/02 10:48
名前: 火炎使い ID:

火炎mk2を使ってますが、普通に強いです。
ただ、射程の短さからPTで地竜狩りなどの時、火力
にならないので不便です。

チャージを使ったとこで、対人には役に立つとは思え
ませんが・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.105 )
日時: 2003/07/02 11:25
名前: アクアヒュー ID:

ブル程射程短いわけでもないので問題ないかと
思う
射程短いからといって攻撃が弱いわけではないですし。ってか十分強いし。
なぜ射程が短い=火力まで0って思われるのかが
理解できない。離れて攻撃するのがそんなに大事
ですかね?近づけば普通に攻撃あたるんだから
全く問題ないですよ 恐らく火炎使ったことがない
人は、ブルカンと同じ射程距離だと思い込んでいる
のでは?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.106 )
日時: 2003/07/02 12:54
名前: 射程 ID:

盾が居て、火力の割とあるPTで龍狩りの場合、チャージ・火炎は実質的に使えないです。
当たる位まで近づくと自分がブレス攻撃に巻き込まれちゃいますから。

攻城戦等ではPK班に回る方は、チャージ・火炎の方が有利ですが、
クリスタル班に回る方は、レーザーでないと使い勝手が悪いです。
逃げ回る相手に火炎はなかなか当たりませんし、チャージで累積ダメージを与えても、自分がそのダメージを与えた事にはなりません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.107 )
日時: 2003/07/02 18:40
名前: 一言 ID:

おそらくチャージmk2ならブレスは食らわないハズ
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.108 )
日時: 2003/07/02 18:56
名前: 情報 ID:

地龍でしたらチャージMK1でも攻撃受けずに攻撃可能です。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.109 )
日時: 2003/07/02 21:57
名前: 情報2 ID:

チャージmk2なら赤のブレス喰らいませんよ
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.110 )
日時: 2003/07/03 06:50
名前: ひゅぅ ID:

>チャージで累積ダメージを与えても、自分がそのダメージを与えた事にはなりません。

その通りなんですよね…。チャージMK-2、持っていますが攻城戦ではレーザーMK-2使用してます。(クリスタル班です)
ダメージを与えたことにならない累積ダメージ。しかも強さはレーザーと変わらない。それなら装填数大、長距離射程のレーザーを私はとりますね。
チャージは恐竜ソロしか使っていません。
最近恐竜ソロしないし、使わないのでチャージ売ろうかとも考えてます…。

火炎は射程を考慮しないならかなり強いと思います。
以前、火炎MK−1使っていましたが長期間使いました。
途中チャージMK−1とかレーザーMK−1使っていましたが
結局、火炎に戻したくらいですので。
MK−2を買える様になったので今では射程の長いレーザーMK−2を使っていますが…。
体感的に火炎MK−1はレーザーMK−2より少し弱いくらいですし。火炎かなり強いと思いますよ。
ただやはりコスト面が問題ですね。弾が高いです^-^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.111 )
日時: 2003/07/06 01:01
名前: 240ヒュー ID:

Lv240のヒューの皆さんはライフどれぐらいあり
ますか?
1700ちょうどぐらいなのですが
少なすぎますかね?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.112 )
日時: 2003/07/06 01:02
名前: 240ヒュー ID:

ちなみにエネは1910ほどです
もっとエネを多くした方が火力UPのために
いいでしょうか
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.113 )
日時: 2003/07/06 15:58
名前: 。。。 ID:

チャージMK-1と2は距離に違いがあるんですか?

私は対人には、
チャージ>レーザーだと思ってます。
累積は回復するのが辛そうなので。。。
火力では火炎>レーザーだと思います
火炎は速度も速いみたいですし。
チャージはPK時のシステムがいいのかな。

恐竜ではレーザーか火炎がいいのでしょうか。
あとメイスはどれがいいでしょうか
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.114 )
日時: 2003/07/09 15:15
名前: ID:

エネショックのことですが、
Lv190位の時に付けて、つかってますが、つけた時から、
あまり、効果が実感できなかったんですが、
例えば、メイスなんかを、10数秒で倒せるようになって、
もういらないんじゃないかって、思うようになってきました。
メタやメタに近い人、まだエネショック付けてますか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.115 )
日時: 2003/07/09 15:52
名前: *** ID:

メタですが付けてます
実感なくても数字は欲しいので・・・
他に付けるものもないですしね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.116 )
日時: 2003/07/09 16:38
名前: ID:

確かに、他に付けるものもないですが、
シルスト行く時、取り替えるのが、めんどくさくなってきたので^^;
火炎Mk1で4個しか付けれないのと、総合抵抗もってないのです(´・ω・`)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.117 )
日時: 2003/07/09 16:44
名前: lv230ヒュー ID:

最近マトリ購入したんですけど
マトリすごくエネ食うんで使ってる方で
バランスヒューにするのに配分どのようにされてますか?
(再配分検討しいてるんで・・・)

ちなみに現状
ライフ:1252
エネ :1613
です
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.118 )
日時: 2003/07/09 18:11
名前: はぁ? ID:

バランスヒューにするんなら1:1の
選択肢しかないだろ?
ってかエネとライフの比率が1:1のみを
バランスヒューって言うんだぞ。
何を聞きたいのか全くもって意味不明
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.119 )
日時: 2003/07/10 01:53
名前: ヒュー楽しんでます ID:

私はソロでパギ・プロゲを狩ることが多いのですが、ここでお聞きしたいことがあります。
ソロでパギ・プロゲを狩ることを前提に重火器についてです。

現在、チャージキャノンmk1を使っているのですが、レーザーmk2または火炎mk2にしたいと考えています。上記の前提を元に考えた時、この3つの重火器はどれが強いのでしょうか?(火力だけに着目した場合です。)
レーザーmk2と火炎mk2比べた時、数値的に見てレーザーmk2<火炎mk2だと思うのですが、チャージキャノンmk1は累積があり、レーザーmk2と火炎mk2と比べた時どれが強いのかいまいちわかりません。もし分かる方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.120 )
日時: 2003/07/10 01:58
名前: ... ID:

一応バランス型?で、ライフ2100、エネ2300(SPネック付)程度です。(1:1配分をバランス型というなら違いますが…)

シールドでダメージ吸収後、銃を撃てなくなることを防ぐため、銃が最低でも5発撃てる程度ライフよりエネを多く配分しています。
上記理由から、バランス型ヒューといってもエネを多めにするかと思いますが…。

マトですが、正直エネ2000は欲しいですね。エネ増幅つけたらとんでもない消費ですし…。
個人的にマトは、完全攻撃型(素早さ型)で主にPTプレイをする人向きかと思っています(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.121 )
日時: 2003/07/10 02:42
名前: lv230ヒュー ID:

>>117

バランス型の意味勘違いしてました。
エネとライフのPOTを同じ割合で減らしたかったんです。

>>120

エネ2000ですか・・・
言われてる通りとんでもない消費ですね
がんばって再配分します。有難うございます
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.122 )
日時: 2003/07/10 03:07
名前: herbest ID:

>>119
マズ今の現状ではほぼMk1がMk2を上回る事はないです(チャージK1とレーザーk2と比べて)
累積などの計算もメンドクサイのですが
確か火炎MK2>レーザーMK2>チャージMK1ですね
>>121
マトリは経験上メタまでお勧めしたくありません
というのもTRの消費Enが29なのに対しマトリは33
コレにEN増幅をつけると消費が10%UPなのですが
TRは29+2.9で小数点は無視されており31消費です
しかしマトリは33+3.3なので消費が5の差が有ります
単純な結果だけいうならばマトリ6発撃つ消費Enで
TR7発分消費している事になります
特にコレが恐竜のような時間のかかる相手になると
その消費の差は明確です
もしTRに変えられない理由がなければ
再配分で体力を65か67まで減らしTRに持ち変えるをお勧めします
強化するのも中々苦があるのでマトリはあまりお勧め出来ませんね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.123 )
日時: 2003/07/10 10:31
名前: 一言 ID:

まあ、クエストの腕輪手に入れるまで
ちょっと待ってみるのもいいかも
POT回復量増えたら気にならなくなるかもしれんし
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.124 )
日時: 2003/07/10 12:23
名前: ヒュー楽しんでます ID:

herbestさんレスありがとうございます。
>マズ今の現状ではほぼMk1がMk2を上回る事はないです
 そうなんですか〜チャージキャノンは累積があるのでもしや、レーザー・火炎mk2を上回るかと思ってみたりしていたのですが^^;
非常に参考になりました。ご丁寧な回答誠にありがとうございました
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.125 )
日時: 2003/07/11 08:53
名前: 某体質ヒューライフ2800 ID:

>>120
それだけエネあって攻撃止まるほど一度に大きなダメージくらうことってスレイヤー以外にありますか?
普通にモンスに囲まれても、攻撃が止まる前に回復できる数値だと思いますが。
また、仮にライフが2100減るほどの大ダメージをうけたとしても
エネルギーショックつけてればエネの減りは1890。
5発をを目安としてるなら2300だとちょっと多いと思われます。
高レベルの人はバランス型にするなら、完全に同じにしたほうがいいですよ。


ちなみに私は体質ヒューでエネ1600ほどしかありませんが
確かにシルストでリンキ数匹に囲まれると攻撃止まります。
リンキ数匹に囲まれてる状態で攻撃を続けるメリットは少ないと思ってますので(さっさと逃げた方がいい)
体質ヒューはこれでいいと思ってます。

攻城戦大好きなので何より硬いのが好きなんです。
シールドバグが修正されたらバランスにしますがね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.126 )
日時: 2003/07/11 12:09
名前: つおいひゅー ID:

Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.33 )
日時: 2003/05/09 23:01
名前: あふぉヒュー撲滅委員会


いくら強くなってもどうせ強くなるなら
回復薬が多く持てる種族で強くなったほうが
いいにきまってる。220ブルと220ひゅーじゃ
明らかにブルが圧勝。雑魚種族はひっこんでろ

なんか話を蒸し返すようですが、はっきりいって220ブルとヒューならヒューのほうが強いのでは?
ポットをいっぱい持てると言うのであれば、ハイレベルエイだとノンバリヤーで盾するので、ヒール使ってるとブルより遙かにライフポット持ってるのと同じことです。ヒューは確かに中途半端といえますが、他の人がいうように万能であるといえるのではないでしょうか。何かに突出した部分がない代わりに、一番劣る部分もないと思います。
No.33のような人は、あまり周りのヒューを知らないのではないかと思いますよ。
実際、体力ぶるより体質ヒューのほうがポット効率は悪いとはいえ、硬さでは勝ってますからね。それに、受ける攻撃はブルのほうが多いので、赤ポットの消費が一番多い種族もブルなんですよね。
どーしてもわからないのであれば、闘技場にいってヒューと戦ってみるといいですよ。N0.33が雑魚ヒューと言うのであれば、オールラウンドでNO.33が勝ってると言うことでしょう。闘技場で負ければ、闘技場は別とか意見がかわってやはり見下すんでしょうけど。
なんにしても、平均的に強いのはブルだということは認めますが、ヒューの場合は人によって強い場所が異なります。その場所によってはブルを上回るということを知って頂きたいですね。
やり方によっては、どの種族も最強といえる場面があると思いますし・・・
このNO.33が言っている場面はどんなときのことを言ってるのでしょうね。
ものすごく疑問です。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.127 )
日時: 2003/07/11 15:23
名前: だからさ(ブルです) ID:

>>126
また下らない言い合いをしたいのですか?
何だかんだ言いながらあなたも「闘技場ではヒューが強い」と決め付けています。
そういう事書くから>>33みたいなのが来るんですよ。

ネタに釣られたかな・・・^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.128 )
日時: 2003/07/11 16:43
名前: 某ヒュ ID:

>>127
概同意ですが、最後の
>ネタに釣られたかな・・・^^;
は余計かと・・・。煽り合い、釣り合いがしたいのでしたら某巨大掲示板群へどうぞ。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.129 )
日時: 2003/07/11 19:46
名前: 匿名 ID:

>>126 気持ちはわかります でも>>127に同意です(言い方きついかなとは思うけど)
強さに対する考え方は人それぞれという事ではないですかね

>>127 >>128
第三者同士で煽りあうのはやめましょう。(私も含め)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.130 )
日時: 2003/07/13 11:06
名前: 200〜ヒュー ID:

体質ヒューの方に質問なんですが、ライフが2500以上の場合バリアって張ってますか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.131 )
日時: 2003/07/13 11:12
名前: 普通に考えれば ID:

ライフが3000あろうとバリア無しだと同レベル1:1振りバリアヒュより
激しく柔いでしょうねえ。
シャイでのんびり狩りの時なんかは張ってないかもですが。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.132 )
日時: 2003/07/13 19:32
名前: ( ひ) ID:

ヒューシールドは3割のダメージカットだったかな?

例えば1000のダメージの場合3割カットで700
これをライフ・エネで各350ずつ食らうと。

実際は防御値・エネ吸収でさらに楽になりますけど。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.133 )
日時: 2003/07/13 20:44
名前: エイぃヒュー ID:

エイの場合はシールドをしないことでかなり燃費があがります(^o^)
しかし、それはヒールリング(マナ10でライフ百数十回復)があってこそ^^;

エイ・カイリのシールドダメージ二割カットと比べて
ヒューの場合、シールド効果が大なのであえて使わずに戦う意味はないです
防御力がよっぽど高ければ別ですけど(^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.134 )
日時: 2003/07/16 10:51
名前: namuH ID:

現在Lv192でライフ1070エネ1050程度で、
トルネードライフル+1
チャージキャノン(ノーマル)
なんですが、これじゃまだ地龍ソロは無理っぽいですか?
それと、この装備では後Lvがxxxくらい要るね。とか
レーザmk1かチャージmk1を買うのが(・∀・)イイ!とか
そういうアドバイスもして頂けたら幸いです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.135 )
日時: 2003/07/16 11:28
名前: 252ヒュー ID:

>>134
おそらく無理かと思われます。
地龍ソロやるのに最低どのくらいの装備がいるかは分かりませんが、
レベル、武器、サブ武器、全てにおいて足りないかもしれません。

とりあえずレベルですかね。フルファイア着て、マグマ抵抗と統合抵抗でもつけてみましょう。
それで狩れるかわかりませんが、無理のようでしたら
武器を思い切ってマトリクスにするとかどうでしょうか。
サブ武器はMK1以上ならレーザーでもチャージでも、どちらでもいいかも。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.136 )
日時: 2003/07/16 11:43
名前: namuH ID:

的確なアドバイスありがとうございます。
レベル(;´Д`)
やはり一番重要な所が不足してましたか。
フルファイア目指してがんばりたいと思います。
サブ武器はコスト面を考えてレーザーを買おうかと思います。
252ヒューさん、非常に参考になりました。
ありがとうございました^^。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.137 )
日時: 2003/07/16 16:33
名前: 194ヒュー ID:

>>134
地龍ソロですがPOT全部使ってギリギリ何とか出来ました。
窓POTも込みです。80−80ね^^
ザイロ+5 火炎MK1 統合抵抗
なぜか私のほうがライフ、エネともに100くらい多いですね。

ダメくらいながらガチンコするなら火炎MK1がいいです。
PTで大量に狩るのだったらレーザーMK1がお勧め
チャージMK1は他の場所だとオールマイティですが竜だとブレスきます;;

ちなみに天龍は3/4削ってENDでした;;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.138 )
日時: 2003/07/16 17:39
名前: 200台 ID:

私は210くらいの時、地龍ソロできました
装備は
トルネ+2 チャージmk1 防御値は200くらい(マグマ抵抗装備なし) 統合抵抗
ライフ1300 エネ1300 くらい
といった感じでした。
交換窓にはチャージ弾を詰めてPOTはライフ60エネ80くらいだったと思います。
POTはライフ、エネ共に10個程度残りました。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.139 )
日時: 2003/07/17 15:56
名前: ひゅ ID:

カンソロできました(ハメなし)
武器 トルネ+3FO
   チャジMk1

武器弱くて時間かかるわPOTはタイミングしくじると
ボロボロ消費するわ。。。

個人的、地竜のほうが楽だ・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.140 )
日時: 2003/07/17 18:28
名前: あああ ID:

>>139
トルネ+3なら弱くないでしょ
十分強いと思うのですが
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.141 )
日時: 2003/07/17 18:36
名前: ひゅ〜 ID:

カンが前より強くなった気がします。
だから、ソロカンがきついんでしょうね^^;
前までできていたのに、最近やったら全然ポットが足りなくて驚きました。
カンより地龍のが倍は楽です
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.142 )
日時: 2003/07/17 20:49
名前: ひゅ ID:

>>140
いやいや、ヨワヨワっていうのは個人的に
+3はまだまだ弱いとなぁって。
やっぱ、+4、+5にしたいじゃないですか。
それに比べたらまだまだだなぁ^^;

もっと強くなりたい。(ヒューでね。)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.143 )
日時: 2003/07/17 22:46
名前: 花子 ID:

>>142
大半のヒューがトルネノーマルすら入手できない
状況の中でトルネノーマルならいざしらず+3
までもってるんだから十分周りのヒューからみれば
羨ましい&つわものですよ〜
まあ個人的に+4にしたい気持ちも判りますけどね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.144 )
日時: 2003/07/18 07:28
名前: namuH ID:

ですねぇ・・・。
他の180武器と比べてトルネは高すぎっす…。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.145 )
日時: 2003/07/18 15:14
名前: (;´Д`) ID:

ヨワヨワって・・・
閉口・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.146 )
日時: 2003/07/18 19:32
名前: ひゅーーーーー ID:

Lv243のエネ330でトルネ+3FOの時に
ハンマー 3〜4発でした。
それでトルネ+4にしたら完全にハンマー3発で
殺せるだろうとおもっていたら確実に3発にならなかったのですが エネどれぐらいにすればハンマー
確実に3発で殺せますか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.147 )
日時: 2003/07/18 22:13
名前: 1 ID:

エネ330"( ´,_ゝ`)"
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.148 )
日時: 2003/07/19 01:05
名前: (;´Д`) ID:

ちょっと体質に偏り過ぎかも。。
甲状で活躍とか考えてないので現在バランスですがトルネ+2でも3発いけたはず。(うろ覚えですが
で、確実に3発…、、400か500あればいけるのでは?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.149 )
日時: 2003/07/19 01:08
名前: ひゅ ID:

もしかしてエネ300じゃなくって素早さ300じゃないです?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.150 )
日時: 2003/07/19 01:43
名前: ひゅーーーー ID:

すいません 素早さ330でした
エネと間違えました
エネは2016ぐらいです。
ライフは1750ぐらいでどっちかというと
エネの方が多めです。もっと素早さを多めにした
方がいいですかね?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.151 )
日時: 2003/07/19 10:51
名前: 。。 ID:

トルネをマトリクスにしたら攻撃力違うんですか?
マトリクス強化できないけど、
シルストやパロスではどのぐらい上がるんでしょうか。
まぁ自分はM99+5ですが。。。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.152 )
日時: 2003/07/19 11:26
名前: ひゅ〜 ID:

マトリはシルパロではびっくりするほど強いですよ^^
キングアントロスを狩った時、他のメンバーがノーマル武器だったのですが、入ったお金が倍近く違いましたw
ヒューの泥棒的な火力を考慮に入れても、この差は大きいと思います。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.153 )
日時: 2003/07/19 12:04
名前: 人間 ID:

シルバロでは トルネ+2<マトリ が
私の実感です。
トルネ+3になると、どうなんだろう?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.154 )
日時: 2003/07/19 14:28
名前: ヒュー ID:

シルスト、パロスではトルネ+3<マトリですね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.155 )
日時: 2003/07/19 20:33
名前: ひゅ ID:

現在トルネ+3を使用してますがシルパロス用にマトリを購入しました。
しかし使った感じは・・・お金の無駄っぽいです;;
なのでマトリは友人に貸しちゃいましたw
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.156 )
日時: 2003/07/19 21:56
名前: herbest ID:

ダイア級武器のよさは
武器自体がスカのないことに加えて
重火器もスカがなくなると言う事です(シルパロ限定)
なのでより高性能な重火器を使ってる方や
地竜などのHPの大目の敵をソロやPTで倒すときなどで効果を発揮します
したがってシルストいくけど第1補給所以降の敵とは
あまり縁がないと思われる方はTRで十分だと思われます
ダイア級武器は狩るスタイルが結構限定されてますね・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.157 )
日時: 2003/07/20 13:58
名前: トルネーーード!! ID:

>>148
TR+2でハンマ3発???
確実に3発なのそれ?
もし確実に3発だったとしたらすばやさ
どれぐらいでした? 
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.158 )
日時: 2003/07/21 07:29
名前: ID:

>>148
+2だと、貫通使用、エネ増装備じゃないと3発で倒せないと思う。

LVと素早さおしえてけれ
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.159 )
日時: 2003/07/21 09:08
名前: う〜ん ID:

当方Lv222素早さ280前後トルネ+2使用者ですが
貫通使用、エネ増装備でもたまに3発くらいだったような・・・
(最近ハンマいってないので曖昧です^^;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.160 )
日時: 2003/07/21 09:35
名前: ファイア ID:

Lv243 素早さ330 エネ増幅、エネショック
有り、貫通未使用時 トルネ+4FOで
ハンマー3〜4発で死にます。
貫通すればハンマーは確実に3発になるといった
感じです。+4ですら貫通未使用時 3〜4発の
間をさまよっているぐらいですから+2で貫通
未使用時だと確実に4発かかるってぐらいなのでは?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.161 )
日時: 2003/07/21 10:28
名前: ななし ID:

現在のヒューのダメージ計算式わかる人いますか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.162 )
日時: 2003/07/21 11:13
名前: ID:

これ便利。

セクシーの銃DATE
http://cgi.biwa.ne.jp/~m-iida/sexy/index.cgi

Humanism 攻撃スクリプト
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/5496/index.html

myLagWorld v0.725
http://members.jcom.home.ne.jp/higekun/myLagWorldJPN/index.html#
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.163 )
日時: 2003/07/29 01:10
名前: , ID:

ヒュー始めたんですがヒューマンはライフどのくらい有ればシルスト、パロスで楽に移動、狩りできますか?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.164 )
日時: 2003/07/29 01:43
名前: 質問くん ID:

ヒューってどのくらいになれば、ガチンコでカンソロできるのでしょう?(はめ狩りはのぞく)
メタですが、マトリノーマルにレーザー1でカンソロできませんでした。
ライフ49持っていきました。
もしかして能力配分悪いのかな?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.165 )
日時: 2003/07/29 08:53
名前: めたひゅ ID:

ライフ49は少なすぎ・・・
能力の配分の仕方にもよりますがライフ大目の方がいいですよん
重火器の弾を最小限にすればライフ、エネ60〜70はもてるはず

あとカンソロは絶対的な火力が必要ですな
トルネ+3、+4mk2があれば230台でも狩れるみたいです
カンソロ成功目指してがんばってください
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.166 )
日時: 2003/07/29 09:04
名前: ムロン ID:

当方カイリですが、LV180輪の杖+3FOで石化+思念+魔矢魔杖(連発)でガチンコ出来ました。
ソロでやるなら累積のあるチャージ(魔矢の累積がかなり有効でした)が良いと思われます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.167 )
日時: 2003/07/29 22:49
名前: namuH ID:

質問。
現在バランスヒューなのですが、
エネヒューにすると結構攻撃力上がったりするのでしょうか?
また体質ヒューにすると攻撃力のダウンはかなり感じられるものなのでしょうか^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.168 )
日時: 2003/07/30 05:39
名前: メタ ID:

>>166
石化の使える乖離だから当たり前

チャージより防御無視の火炎のほうが若干早かった
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.169 )
日時: 2003/07/30 11:05
名前: ファル+4海里 ID:

>>166
ガチンコというのは石化かけて攻撃くらわないようにやることではないような気がします。
ブルのように攻撃くらいながらやるのがガチンコです。
ファル+4でカンの攻撃くらいながらやるのは可能でしたよ。
ファル+3ではしてませんが・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.170 )
日時: 2003/07/30 11:54
名前: は?カイリの来る場所じゃねーだろ ID:

なんでヒューを語る場所なのにカイリが
来てんだよ。
カイリは関係ないだろ。失せろ
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.171 )
日時: 2003/07/30 11:58
名前: なんだかな・・・ ID:

確かにヒュー語る板ですがそんなにめくじらたてなくてもいいでしょ・・・
しいてゆうならNo170みたいな人には来て欲しくないかな。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.172 )
日時: 2003/07/30 15:58
名前: ガオー ID:

>171
ヒュー「を」語る場所であってヒュー「が」語る場所ではないですからね。
ただ>>166が的はずれな、>>169が場違いな意見であることには違いないですが。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.173 )
日時: 2003/07/30 16:55
名前: ひゅー ID:

>No.163
現在ライフ1400です。きちんと抵抗装置をつけていれば
これで余裕です。
閃光ポイントに思いっきり敵が沸いてる場合はつらいですが。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.174 )
日時: 2003/07/30 20:31
名前: メタヒュ ID:

メタレベルヒューの皆さん
素早さと体質はどれぐらい振ってますか?
ちなみに私は
エネ2098 ライフ1856ぐらいです
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.175 )
日時: 2003/07/30 20:33
名前: ジャック ID:

>>164
というかマトリノーマルの時点で弱すぎるかと
最低でもマトル+2ぐらいの火力はほしいですね
ジャックソロで狩るなら
メタでしたらマトリ+2かトルネ+2〜3+
チャージMK1かレーザーMK1でも十分狩れます
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.176 )
日時: 2003/07/30 21:49
名前: ハロ ID:

>>167
当方体質ヒューに再配分しましたが、攻撃力の低下は気になりませんでした。
ただ 狩中にエネ切れで攻撃が止まることがあるので、慣れるまではたいへんかと
>>174
LV250 ライフ2600ぐらい エネ1600ぐらい(ライフ+300ネック使用)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.177 )
日時: 2003/08/01 14:48
名前: ヒュー30(すばやさ全フリ君) ID:

ちょっと思ったんだけどさ
すばやさ全フリ(必要体力・スキル含む)体質0だとすると
乖離を遥かに上回る火力!
エイにも負けない柔らかさ;;

のヒューが出来るのかな?
まぁ、妄想ですが^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.179 )
日時: 2003/08/01 21:11
名前: ヒューマン ID:

>>178
すばやさ全フリ(必要体力・スキル含む)
よく読もうね
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.180 )
日時: 2003/08/04 03:09
名前: 累ェ ID:

>>164
亀レスでごめんなさい。
私はLV256でソロカンできました。
当時は
ライフ2200くらい
エネ2400くらい
ライフPOT60、エネPOT70残りチャ弾です。

使用した武器はトルネ+3FOにチャジMK1です。
個人的感想といえばなんとか倒せたようなもんですね。

LV254の時も試しましたがPOTがすくなかったせいか
アトスコシのとこでだめでした。ある程度の火力があれば問題ないかと思います
重要なのはPOTバランスでしょうね。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.181 )
日時: 2003/08/05 10:13
名前: カンソロの記憶 ID:

>>164さん
Lv250の頃、同じ装備でカンを狩れた記憶があります。
(防具は220代FO+メタ盾FO)

■試行回数 3回
・1回目 POT配分が悪く失敗
・2回目 成功
・3回目 成功

成功した2、3回目ともに残りPOTはライフ・エネ
各3個程度でした。

>>180さんの仰る通りPOTのバランスが重要ですし
ギリギリですから、POTの使い方もまた結果を
左右するかも知れません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.182 )
日時: 2003/08/08 11:42
名前: . ID:

lv257 バランスヒュー
ソロカン(もちろんガチンコ)での使用ポット記録。
武器 トルネ+4 レーザーMK-2
使用ポット ライフ37 エネ40

増幅、吸収、ショック有りで貫通使用。ソロカンは平均でライフ・エネともに40〜50使用で倒すことができます。 
回復のタイミングをつかめば使用ポットは限りなく抑えられると思います。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.183 )
日時: 2003/08/10 23:48
名前: 匿名 ID:

カンソロやってみました。
Lv231 ライフ1450くらい エネ1750くらい(+100ネック使用)
武器 マトリ+2FO チャージMK1
POT ライフエネ80個ずつとチャージ弾2個(交換窓も含めて)

結果 ライフ8 エネ6個残して倒せました。
無理だろうと思ってましたが、意外といけるもんです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.184 )
日時: 2003/08/11 13:04
名前: (・∀・) ID:

>>183
特定シマスタ(・∀・)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.185 )
日時: 2003/08/13 05:32
名前: ひゅ〜 ID:

知り合いに小型装備のエネルギー吸収が使えるものかとたずねられ、
私自身ずっとつけているためその効果の程がわからなかったので
ちょっとだけ実験をやってみたところ幾つかの疑問点がでてきました。

今のエネルギー吸収の説明は(アイテム上に表示される説明)
エレクトリックシールドのエネルギー消費量を減らす となっていますが、
以前は違った説明ではなかったでしょうか?
(しばらくの間エタカを離れていたため売る覚えなのですが…)

ここのHPの説明では、
エレクトリクシールド使用時に消費するエネルギーが10%減少
更に、エネルギー消費量10%減少
となってるのですが、シールドを張るときの消費量が吸収をつけて変化がなくどちらとも同じ60消費します。
シールド使用するときの消費量は減少はないのでしょうか?

実際に、効果をみるためにダメージを受けてみたのですが、
剣ドラの場合はちゃんとエネの消費が10%少なくなったのですが、
魔ドラの場合エネの消費が多い時もありました。
吸収をつけてない場合は明らかにライフよりエネの方が多く減少しました。
これはマジックシールドの効果なのでしょうか?
吸収をつけている場合は、ライフとエネの減少量の格差が少なくなるので10%消費減少効果はあるようですが。

なにぶんしばらく離れていてその間情報を集めていなかったので、変な質問かもしれません^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.186 )
日時: 2003/08/14 13:57
名前: ひゅぃ〜 ID:

カンソロしました
Lv234 素早さ302 ライフ1550くらい エネ1700くらい
装備は
トルネ+3FO チャージMk1 ファイアFO一式 
POTはライフ、エネともに70ずつと残りはチャージ弾

結果 かなりギリギリでした^^;エネは残り0(危)ライフは7個残りました。狩り始め直後にエネ切れ攻撃ストップなどアクシデントあり、かなり焦りました。こりゃやっぱ無理かなと思いましたがなんとか倒せました。
ちなみに
経験値56000くらい 金17499
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.187 )
日時: 2003/08/14 17:27
名前: -- ID:

吸収についてこちらも丁度疑問を抱いて
たずねました(^^;
おそらく違う方に尋ねたのでしょうが・・・
そして聞いた結果はシールド張るときのマナが
減るだけだよみたいな事を言っていたので
&あまり使えないといわれたので使わない方針
にしたのですがせっかくの機会なんで謎を解いてみたいです・・・
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.188 )
日時: 2003/08/15 17:49
名前: トム ID:

攻城戦でクリを狙うとしたらやはり小型カタパルトが最良でしょうか?
レーザー、チャージ、火炎と比べて使ったことのある人などの経験が聞きたいです
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.189 )
日時: 2003/08/15 18:04
名前: 某ヒュー ID:

煽るつもりはありませんが、私の場合を書き込みます。
今現在lv230台でライフ60あればカンソロできます。
武器はトルネ+3&チャージmk2です。

>トムさん
クリ狙いなら確実にロケットですね
ロケット>チャージ>レーザー>火炎だと思います。
(射程火力含め)
火炎は射程が短いので取れても保持が難しいかも?

Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.190 )
日時: 2003/08/15 19:23
名前: ひゅ ID:

累積は自分のダメージに入らない、射程の長さを考えて
テポドン>レーザー>チャージ>火炎
かと
地雷を含めれば地雷が一番・・・かも?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.191 )
日時: 2003/08/16 00:59
名前: ふ〜 ID:

クリとる方法のレスです。
状況に応じて違うと思いますが、全般的にロケットでしょう。ただ、地雷の場合、クリもってるひとが走り回るとよくとれます。地雷を置いてる側としても驚きます。いきなり頭に黄色いでかいのがでるので。
地雷では、とる。ではなく、とれる。のほうが正しいと思います。だから、とれるかとれないかは時の運です。
それらをふまえて、ロケットが1番だと思います。
その他の重火器(地雷除く)は、とくに大差ないと思いますよ。普通に重火器なしでもとれるときはとれるし。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.192 )
日時: 2003/08/20 11:02
名前: --- ID:

なんかあれだね。質問のBBSでヒューがなんたらゆわれてるけどさ、シャイ狩りなどでのヒューをよくみてほしいよな。あのスレみててすげーむかつくの俺だけ?
なにがこのスレみててヒューはいやだなんだ?
シャイで補助盾やなんたらとしてるヒューをスレみて「きらいだ」ってなによ?
なんかすげーむかついた。
みんなどうよ?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.193 )
日時: 2003/08/20 11:08
名前: いちいち気にしてたら・・・ ID:

ああゆう多種族をねたむ事しかできない人は一部(種族関係なく)なので特に気にしていません。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.194 )
日時: 2003/08/20 11:52
名前: 質問君。 ID:

重火器でBPが出てたみたいですが何からでたのか
教えてください。やはり天空の敵でしょうか・・?
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.195 )
日時: 2003/08/20 13:37
名前: -- ID:

>>192>>193

スレ全部読みましたか?
他種族に対してなんたら言っているのは一部のヒューだと思います・・・。
本気で「ヒューが嫌になる」「ヒューは嫌味な人が多い」というレスが妬みによるものだと思っているのですか?

ヒューが書き込んでいるのかヒューの名を騙って書き込んでいるのかわかりませんが、ヒューが書き込んでいるのなら同族として恥ずかしい事ですね。
真面目なレスしている人に失礼だと思います。


Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.196 )
日時: 2003/08/20 17:08
名前: 193 ID:

えと私の書き方が悪く真意が伝わっていないようなので一応弁解を^^;
確かにこのスレに関していえば多種族に対してなんたらいっているのはヒューだと思います。しかし他の板や別討論ではブルが多種族に。カイリが多種族に。など種族関係なく不満やらなんやらを書き込んでいる人がいます。なので「種族関係なく」と書き、真面目なレスしている人がいるのも重々承知ですので「一部」とゆうような表現をしました。
つまり私が言いたかったのはこのスレに限らず多種族に対してあーだこーだ言う人は一部なので、そんなにむきにならずに皆仲良く楽しくプレイしようぜ!!
みたいな事が言いたかった訳です^^;
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.197 )
日時: 2003/08/23 13:38
名前: ざるそばたべたらお腹痛くなっちゃってさぁ ID:

話しを変えてというか、つづけましょう!w

各重火器のBPって買いですかね・・・

スロット数が1減るのはかなり痛い気がしました。
レーザーMk1BPだと、スロットが2ですよ・・・
かなり使用個所が限定されてしまいそう・・・(;_;)
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.198 )
日時: 2003/08/23 17:12
名前: いぬ ID:

個人的意見ですが、
今、火炎Mk1使ってます。
それと、エネショックは使用をやめて、
エネ吸収・エネ増幅だけ付けてます。
(シルでは、残った2スロットと腕輪の部分に、
 状況に応じて、各種抵抗・変換付けてます)
ただ今は、シル・パロにはあまり行かないので、
単純にMk1より火力のある、BP/SPがほしいねすね。
充填数も気にならないし。
すでにMK1あるから、買うかは微妙ですが、
初めて、MK1買うなら、かつ値段が変わらないなら、
@SP ABP BノーマルMK1 の順番で欲しいです。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.199 )
日時: 2003/08/23 18:09
名前: r ID:

今の状態だとMk2はまず手に入らないので
普通に買える重火器の限界だと思います<BP、SP

BP、SPは
チャージキャノンはBP(スロット数多いから
レーザーはSP(スロット数少ないから
火炎放射器はBP(スロットは2あれば何とかなるから
段数の関係で
がいいと思います
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.200 )
日時: 2003/08/25 03:31
名前: 旧鯖Lv203 ID:

>>199

>チャージキャノンはBP(スロット数多いから

同意。

>レーザーはSP(スロット数少ないから

同意。

>火炎放射器はBP(スロットは2あれば何とかなるから

スロット数2でOKなら、レーザーBPでも良いことに・・・弾数的にも。
というか、スロット数2は少なすぎでは?


個人的にはチャージBPに惹かれます。
でも、ドロップ率が極めて低そうですね・・・。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.201 )
日時: 2003/08/25 03:33
名前: ピーマン ID:

MK1と大して変らないのでMK1で十分です。
一応MK13つ持ってるんでシル、パロはチャージそれ以外のところは気分でどれかを使ってます。
う〜ん今の値段考えると個人的にBP、SPは買いじゃないですね^^;ちょっと高すぎます。
Re: 総合ヒューマン討論板No.1 ( No.202 )
日時: 2003/08/25 17:05
名前: LV205ヒュー ID:

レーザーMK1BP思ったよりは使いやすいですね、
でも確かにスロット数は少ないですね^^;
自分はシルとかいってもロックやトロス位しか狩れないのでスロット2個あれば十分ですが・・・
これから強い敵どんどん狩るようになるとやはり使いにくくなると思います。

しかしBP/SP高すぎる。。。

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