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[883] コンバーション・コンフュージョン情報
日時: 2006/12/21 18:35
名前: コンバ情報 ID:w9eBIsXs

コンバーション・コンフュージョンの結果を書いて情報収集しましょう。

1.鯖名

2.対象武器

3.コンバ何回で成功?

4.コンバで得た必要レベル・攻撃力・強化耐久度は?

5.コンバ武器の強化履歴

6.コンフュで得た必要レベル・攻撃力・強化耐久度は?

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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.57 )
日時: 2007/06/07 01:57
名前: うぉぃ ID:rwoMK9FY

スレの趣旨に沿わない書き込みで申し訳御座いません。

現在、コンバ7連敗中です。

コンバージョンシステム導入当初は
1回、2回で成功する確立が高かったようですが、
ここ最近の確立下がってません?

私の周りでも13回で成功とか10回で成功とかが多く、
先の事を考えるとモチベの維持が・・・

結局は運だよなぁ。。。
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.58 )
日時: 2007/06/07 11:39
名前: ブル ID:j/JvNqvA

確かに最初のうちと今のコンバ確率違うような気がします。

でも内のギルメンが最近2人やったとき、偶然かも知れませんが4-5回失敗したら、一回再起動してやると何故か2人とも一発で成功でした。
(確証はありませんが。。。)
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.59 )
日時: 2007/06/07 14:11
名前: コン馬場 ID:/ClWGveQ

考えてみると、コンバーションはどんなに渋くても
「もうやーめた」とはならないよね。+15にしたんだから
なんとしてもコンバ成功まで続けると思う。

それを見据えてガマが確率の調整をしたとしても不思議では
ないな・・・w
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.60 )
日時: 2007/06/25 08:52
名前: うう・・・ ID:duA5Bm7w

パッチ後、強化してみました。

+3-0-1-1-3-4-3-0-1-3-0
 -1-1-2

ダイヤ尽きました。
0(N)に戻った時にコンフュされるのが仕様の様です。
(GMに聞きました)
+7以上で、高%の物を手に入れるのはかなり大変なのかな・・・


------------------------------
追記
(前回+2)-2-3 -0-0-2-2-3 -4-5
合計22個いれて+5になりました。
+3から+4へは、2勝4敗。

+6は・・・30個たまったら挑戦します。
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.61 )
日時: 2007/06/08 00:23
名前: 挑戦 ID:c0gVNqYc

パッチ前に4だったのですんなり
4→5→5→5→7
防具と同じで3から4が鬼門だと思います
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.62 )
日時: 2007/06/08 00:47
名前: むむ ID:GKeqfKgU

+0に戻ると強制コンフュされてしまう
+5以上はコンフュにダイヤが必要になる

+4でコンフュして%高目にしたほうがよさそうですね
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.63 )
日時: 2007/06/08 01:02
名前: コン馬場 ID:pDiUxP52

コンバ武器の強化ってこんなに渋かったっけ・・・

パッチ前+3
3->0->0->1->1->0->0->0

もうやる気ナッシング
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.64 )
日時: 2007/06/08 08:18
名前: 強化終了〜 ID:kqIkPfcs

パッチ前
N→1→2→2→3→2→4
パッチ後
C→5→5→6→7
0になりたくないので強化終了〜!
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.65 )
日時: 2007/06/08 10:20
名前: ブルーブル ID:1ZSswmRg

パッチ前は+3の10%

で投入したら
+3が4→5→5→6→7

+8、9に挑戦しようか悩み中

だれか8か9になった人いるのかなぁ?
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.66 )
日時: 2007/06/10 19:04
名前: ふーん ID:zRv29h4U

0から5個で+6になりました
いままでのマゾさはなくなったかな?
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.67 )
日時: 2007/06/10 21:01
名前: 運ですね運 ID:qyxn.Zhc

パッチ前+3
3-0-2-2-1-1-1-1-0
変わらずマゾい・・・というより運ですね
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.68 )
日時: 2007/06/18 18:24
名前: ぐはあああああ ID:Jq/MXDBI

マゾイどころの騒ぎじゃねーぞっ!!!
14個使って+1→+3やんけ!!!
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.69 )
日時: 2007/06/18 21:42
名前: +上がっても弱くなった;; ID:5.IZWJuk

45個ぶち込んで+3→+4
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.70 )
日時: 2007/06/21 03:45
名前: 奈々氏(隠居中) ID:sO5aMYUA

1.アンドロメダ
2.マトリ
5.N-2-2-2-2-2-1-0-1-2-2-2-1-0-0-0-2-3-0-0-0-2-1-2-3-0-1-1-0-2-2-2-2-2-2-2-3-0-1-2-2-2-1-3(ここからパッチ後)-0-2-2-3-0-2-4

次入れて3-0に下がって強制コンフュが1番怖いのでここで一旦終了。
毎回最補作るのは嫌だ!
成功率なんて上がってねえぇぇw
メンテ
Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.71 )
日時: 2007/06/24 00:57
名前: 暗影 ID:om8vLcb6

1.アンドロ
2.ドラリン
5.N-1-2(パッチ後)-2-2-1-1-0-1-2-3-0-0-2-2-4-5-5-5-5-
(続)4-3-0-2-3

(;´Д`)
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.72 )
日時: 2007/07/23 10:54
名前: ぶるっこ ID:DpsnitEQ

1.アンドロメダ
2.破壊
3.4回
5.パッチ後
0-1-3-0-2-2-2-2-3-4-3(2/3/3/1/1)
--4-4-5-5-5-5-6-5-4-3(0/3/4/3/0)
--0-1-2-4-5-4-3-0-2-2(2/3/1/2/2)
--1-0-2-2-2-3-0-1-1-2(1/3/3/2/1)
--1-2-1-1-2-1-2-2-2-2(0/3/4/3/0)

--3-4-3-0-0-2-4-3-4-3(2/3/1/3/1)
--0-2-2-1-0-2-1-2-1-0(2/1/1/5/1)
--1-3-0-0-2-1-2-2-2-2(2/2/4/1/1)
--1-3-4-4-4-5-4-3-0-1(1/3/2/3/1)

計90個 (+2,12回/+1,24回/ =,23回 /-1,23回/-3,8回)成功36回 失敗54回
((30*14)+(60*15)+(90*27)+(120*13)+(150*13)+(180*7)+(210*1))=8730万
コンフ(200*80)=16000万

だめぽ
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.73 )
日時: 2007/06/22 04:32
名前: a ID:mWjNlXuk

気のせいか10%だと成功率いいのかな?
判らんがw
とりあえず一桁代のダイヤで+6完成
メンテ
Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.74 )
日時: 2007/06/23 14:40
名前: ふぅ ID:oXGNZJgs

少ない試行で妄想したいならチラシの裏にでも書いて下さい
ダイヤ強化のスレにも変なの沸いてるけど、きんも〜☆
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.75 )
日時: 2007/06/24 20:52
名前: ID:LGL7EEEo

>>64

妄想強化履歴はここには書かないでください。
3で失敗して2にはなりませんよ。
妄想でレスもいいですが(どれが本当かわからないのだから)、
システム理解できる頭で書いてくださいね。
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Re: コンバーション・コンフュージョン情報 ( No.76 )
日時: 2007/06/28 12:43
名前: プレブル ID:R7bhjT76

1.プレ
2.破壊
3.1回
5.
-1-0-2-2-4(+9解禁)-4-4-5-5-5
-5-4-4-4-5-5-4-4-4-5
-7-8!

+7→+8or+9への強化成功率が50%という事を考えればそこまで恐ろしい話ではないと思います(金持ちor背水の陣限定)。
やはり問題なのは+6+7に辿り着くまででしょうか。
下がり辛いのがせめてもの救いです。
メンテ

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