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[1198] ユピテルパッチ 報告板
日時: 2011/03/30 20:06
名前: アンドロ住人 ID:L0w2O7xM

何でもいいので報告していきましょう。

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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.1 )
日時: 2011/03/31 01:17
名前: アンヒュ ID:HYRnyEPQ

Lv277ブルのあくまで体感で。
気分的にはMAPがバカ広いGL。経験値はバルジャの6割なのかな?
リンキ・イグニアス・ロックリザード・電撃が5万台で金は700台。
完全にバルジャのXX割という感じではなく、一応新規で作ってる感じ。
ドロップ見る前にサバオフったのでそういった情報は無いです。
GLのようにモンスが群生してるわけじゃないので稼げるかどうかは微妙?
このあたりは鯖が安定してくれないと分かりませんね。

と、ユピテルが閉鎖されてしまったのでパッチ自体に関して、更新履歴に書いてない部分で。
・花火のインターバルが3秒に変更
・全角/半角キーの横に並ぶ数字キーとテンキー(Num)では反応が異なる。テンキー派にはちょっと厄介
・ゾーン移動装置使用時、移動先の並び順上から5つが変更。

※3/31 01:17誤字修正とパッチ自体に関する情報を追加
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.2 )
日時: 2011/04/01 21:17
名前: 採取魔 ID:rhhDGv.k

ユピテルボスの龍3体ですが、メンタルや凍結攻撃等の特性はそのままに性能が大幅強化されたもののようです。
また、天空ネックで遠距離防御が100を超えたペットが真赤に対してノーダメージで盾が出来ました。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.3 )
日時: 2011/04/01 00:21
名前: 774 ID:YkQEYLRE

露天のアイテム検索が
すべて検索中とでるのは、やってみるとかなり不親切な検索ですね・・。
とりあえず新マップにいったらフリーズしてしましました。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.4 )
日時: 2011/04/01 19:16
名前: ソロ無理 ID:EZB2RhIs

デビルオーガを倒された方、情報お願いします!
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.5 )
日時: 2011/04/01 23:20
名前: アンドロヒュー ID:rhhDGv.k

ユピテルでボス狩りツアーをしたので報告

参加者は14名
赤の討伐にはペットを盾にした上でヒューとカイリで赤を攻撃、ブルとエイの方には周囲の雑魚掃除を担当してもらい討伐に成功しました。
地と天は地が既に狩られていたので検証できませんでしたが天は普通にごり押しで討伐に成功しました。
最後にデビルオーガは盾をエイの人にお願いしてやはりごり押しで討伐に成功しました。
なお、ボスからのドロップは固定ドロップも含めて全くナシでした・・・。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.6 )
日時: 2011/04/02 12:18
名前: ななし ID:JcfGjTIg

それは14名出ないと討伐できないような強さだったってこと?
それともペット盾ありなら数人でいける強さなの?
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.7 )
日時: 2011/04/02 12:40
名前: エイっ子 ID:kbT/kzKo

天地赤の攻撃の特徴、
及びボスモンスター周辺の雑魚モンスターへの対応、
及びパーティメンバー&ペットへの気配り、
そういった事を素早く対応可能なパーティであれば、
もう少し人数が少なくても可能と思われます。

しかし、効率ばかり求めてると、ドキドキ感や楽しさも半減しますので、
龍狩り初心者〜上級者まで、色々な方がワイワイ参加して頂けると、
嬉しいのが本音ですね。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.8 )
日時: 2011/04/02 16:36
名前: ななし ID:JcfGjTIg

少なくても可能なんですか。
自分も大人数の方がすきなんですけど、少人数で可能となるとまたギルドでの独占とか問題ありそうでやだなと思ったんですよね・・・

独占とは言わないまでも、大半が同じギルドの身内狩りに近いツアーだったりありそうですし、小規模ギルドにいる自分が参加できるようになればいいなと。
アンドロではどんなツアー形式になるか気になりますね。
ペット盾も可能なようですし・・・どうなることやら・・・
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.9 )
日時: 2011/04/03 00:16
名前: エイっ子 ID:sb.E.E2.

デビルオーガの討伐について

<主催者の指示を守るよう心がけて下さい。>

・真261武器所持者(最低でも2,3名は参加して欲しい)に方は、
 必ず事前にスピリット状態となる事。
 その他の参加者は、なるべくスピリット状態が望ましい。
 スピリット状態になるのが不得意な人は、
 ♪拡張を必ず貰ってから試すとよいです。

・PT召喚可能なエイを、最低でも1名は用意する事。

・ボス攻撃時の召喚盾は、エイの安全を確保する為、
 2枚(エイ2名)は欲しいところです。
 優秀なエイさんがいるのであれば、1名で十分です。

・全員エボ腕輪の混乱オプは、外しておくこと。
 乖離さんの石化の妨げになります。

・攻撃の主力の方は、橙飴必須でお願いします。
 ドーピングは強制しても、実行しない方もいます。
 あえて強制はしたくないので、各自のやる気を期待します。


最後に・・・
全員全力で攻撃しましょう♪
慣れてくれば、ワイワイ楽しく話しながら攻撃出来ると思います。

良いドロップアイテムが出るといいですね^^


 
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.10 )
日時: 2011/04/19 23:58
名前: ぷれぶる ID:TTAVosQ.

プレサバにてユピテルボス討伐ツアー含め個人でも20〜30匹は龍及びデビルオーガを狩ったかれども、目立つドロップ品はなし。地王龍からマジプラ1個でただけ。

あと、板違いかもしれないけどユピテルにてセット給検証したので参考までにどうぞ。
290斧ブルで
場所は天龍部屋
ドプは3青と3橙のみ
スピは約26分間
補給は1回でいけました
4300万削れました

黒使えばもっといきます。後狩りかたにおいても100%の狩り方ではないので、
がんばれば+500万いくかもです。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.11 )
日時: 2011/04/20 13:56
名前: エイヒレ ID:rjQsTrxg

>ぷれぶるさん
補給一回はさんでるのに4300万はすごいですね。
紫ありなら5000万ですか。
なんとか無補給で行きたいですけどキオルドが痛すぎますね。
なんとなくパッチ後被ダメージ増えてる気がしますし。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.12 )
日時: 2011/04/20 18:34
名前: ん? ID:hFqilEds

>>11
パッチ後ダメージが増えてるって言うのは
・4/13パッチで
・ユピテルパッチで(ドミと比べて)
どちらなのでしょう?
前者ならバグ、後者なら仕様(キオルド全種ドミより3割近く痛い)だと思うのですが…。

それにしても固有ドロップが全くドロップしてくれませんね。
ランダム(主に双剣村正)でも210武器でもドロップしてくれれば赤字補填も多少出来るのに、
完全に経験の為だけのMAPなんですかねぇ。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.13 )
日時: 2011/04/20 22:04
名前: ぷれぶる ID:UxO9QPwE

>>11
天と地部屋は沸きが微妙ですが、近いので天部屋を選びました。
近いといっても、だだっぴろいマップなので黒玉使うことを強く推奨します。

ベストは、赤部屋かデビルオーガらへんで、フルドプ飴、エイのスキルあり、
で乱獲するとPT召喚のインタ時間はポットもつはずなので
時給はかなりいくかと思います。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.14 )
日時: 2011/04/21 20:20
名前: エイヒレ ID:0yCzihlg

>>12さん
正確にはデータ取っていないのでわかりませんが、ユピテルパッチの前後で、ドミトロンマップのモンスターの攻撃が以前と比べて痛くなっているような気がしていました。
したがって、4/13で新たに発生したバグというよりは、ユピテルパッチ後の仕様変更にかかわるものじゃないかなと思っています。
防御カプが弱くなったのかな。

>>ぷれぶるさん
チケットなしで入れるマップとしては、かなり経験値おいしいですね。
PT召喚なしのソロ狩り限定でいうなら補給のしやすさも考慮すると、やっぱり天がベストかもしれませんね。



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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.15 )
日時: 2011/04/21 23:05
名前: ん? ID:5h9SEdUg

>>エイヒレさん
ユピテルにもキオルドが存在し、ユピテルでの狩りでのコメントで
前置きもなくドミでの話とかされても困るわけで…。
なのでユピテル導入時から4/13のパッチでユピテル・キオルド類のダメが変わったのかと思ったんですけどね。

と、文句だけ並べるのもなんなので本題。
防御力0(完全裸)・バリア無しのエイでドミに生息しているキオルド三種にのダメを計測してみました。
結論から言えば防御カプの使用有り無しに関わらず一切変化無しです。
防御カプの効力についてもユピテル導入前のverのECSiMでの計算値と合致しました。
多分気のせいor何かの装備忘れなんじゃないかと。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.16 )
日時: 2011/04/21 23:32
名前: ぷれぶる ID:ipuENDTg

新しいデータがとれたので参考までに。
今回は3青橙2黒x3飴x1青カプx6です
最初の20分は天部屋をぐるぐる回り、補給をはさみ最後の10分に飴使用
本来は最後の10分で天部屋整理、天王龍撃破といきたかったのですが、
ポットを無駄に連打してしまい、諦めて部屋掃除オンリーに。
5350万削れました。

最初からキオルドのみにしぼっていれば5600万ぐらいだと思います。

恐らく天撃破成功していれば、6000万は越えていたと思います。
といっても、やはり汚染や聖殿のほうがうまいです。
気分転換にどうぞ。としかいいようがない@@
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.17 )
日時: 2011/04/23 12:47
名前: エイヒレ ID:H/DDxSZY

>>15さん
わざわざ検証ありがとうございました。
キオルドの痛さの変化ではなく、こちらの防御側の仕様が変わったのかという
勝手な推測の基での意見ですので、お気になさらずに。
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.18 )
日時: 2011/04/26 17:42
名前: 疑問 ID:4h7udQAE

>>エイヒレさん
ECSIMによると青カオスの効果が落ちてるらしい
ドミで青カオスは使ってたかい?
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Re: ユピテルパッチ 報告板 ( No.19 )
日時: 2011/04/26 18:16
名前: エイヒレ ID:x4v5Gsqs

>>18さん
使ってました!

週末さすがに申し訳ないので自分でも青、青カプの効果を検証したところ、
ECsimさんのデータと同じように、青カプは防御0でも効果があったので
ダメージカットは変わらず。
カオス青についても一定の効果があったのでやっぱり気のせいかと思っていました。
まさか以前のカオス青が50パーセントも効果があったとはつゆ知らず。

ちなみに
レベル344ブル
防御1806
体質900、アイアンスキンMAX
エボ腕輪なし
でドミのボーンウォーカー相手に50回程度殴られて
平均945ダメージ。

上記の状態+カオス青で
平均836ダメージでした。

ちなみにカオス青と青カプを併用したところ、しっかりと効果がありましたので、これは安心しました。
メンテ

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