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[88] 各種族の攻撃ダメージ計算式
日時: 2002/10/26 04:00
名前: ボンマーシー ID:

エイは「緑〜エイディア〜」のページで明らかになってて下のとおり。

{エイの攻撃ダメージ計算式}
ダメージ = 0.2 × (武器攻撃力 + 知力/4 + レベル/5) × スキル効果

※@小数点以下は切捨て
※A強化された武器も、表示は四捨五入だが実際の威力  は小数点以下切捨て

スキル効果の数値は昆虫召喚、動物召喚、フェノメインが全てマックスなら8


ではブル、ヒュー、カイリはどうでしょうか。
このページの実験方法を見てみると、結構手間とゴールドがかかる模様(再配分代)。
自分で実験は無理っぽいので、上の式を参考にとりあえず予想。
ブルは体力5で1アップですが、ヒューとカイリは補正の数値がわからないので予想せず。

{ブルの攻撃ダメージ計算式(予想)}
ダメージ = 0,2 × (武器攻撃力 + 体力/5 + レベル/5) × スキル効果

スキル効果の数値は剣達&横斬マックスまたは斧達&チョップマックスなら9

こうなった理由は、スレ主のキャラのヒューが恐怖斧をくらったとき、ライフゲ−ジが3/5ほど減ったから(最大ライフ500ちょい)
つまりシールドなしで1140以内のダメージ(PKは防御力関係ないのでそのまま)
仮にこれがLv180体力ブルで、恐怖斧FOであった場合に上の式に当てはめると・・・

{最低攻撃力なら}
0,2 × (329 + 100 + 36) × 9 = 837(ヒューのシールドで292)

{最大攻撃力なら}
0,2 × (373 + 100 + 36) × 9 = 916(ヒューのシールドで320)

だいたい合います。
ひょっとしてカイリとヒューも補正の数値が違うだけであとは一緒なんでしょうか?
他に自分の体験から予想なら出来る人がいたら、ブル、ヒュー、カイリどれでもかまわないので、予想してみてください。

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Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.1 )
日時: 2002/10/26 04:05
名前: ボンマーシー ID:

訂正、「シールドなしで1140いない」→「シールドなしで857より少し多い」です。
とあることとごっちゃに(^^;)
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.2 )
日時: 2002/10/26 07:05
名前: エイ ID:

エイのダメージ計算式を求めるのに再配分を使ったのは、何の手掛りもなく暗中模索状態だったからだと思います。

ブルの式なら、すでにエイの式があり、体力5ごとにボーナスがあるのがわかっているので、ダメージ幅の少ない短剣や長剣を使ってPK可能ゾーンで測定すればすぐにわかるのじゃないでしょうか?

なおダメージを測定するときは、ダメージを受けるのはブル以外の種族でシールドなしが良いと思います。
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.3 )
日時: 2002/10/27 16:49
名前: 匿名 ID:

よければクリティカルやフェータルの入るタイミング
測定などした方いませんか?
あと最初の0.2っていう数字はNO2のように
PK可能場所で測定したとかですか?
質問だけで申し訳ないっす・・・
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.4 )
日時: 2002/10/27 19:50
名前: ボンマーシー ID:

0,2については、知力4ごとに攻撃力が0,2上がるからだそうです。
武器攻撃力とLv補正については書いてなかったんですが、おそらく同じだと思います。
Lv補正は5ごとに0,2アップし、武器攻撃力の場合、攻撃力が1と表示されても、実際のダメージが0,2になるんではないでしょうか。
それと、上のダメージについては記憶がちょっとあいまいなことと、相手が体力ブルだったのかわからないので、正しいかはわかりません。
今度ブルに斬ってもらうかな・・
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.5 )
日時: 2002/10/27 23:02
名前: えい ID:

>>No3さんへ

詳細が知りたければ「緑」をごらんになってはいかがでしょうか?
http://members.tripod.co.jp/rawfunk/

BBSのこのスレッドにダメージ計算式を求めた経過の一部が残っています。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1812&KEY=1026211726
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.6 )
日時: 2002/10/27 23:44
名前: wize  <mimi@mi.mi.to> ID:

カイリプトンの魔法ダメージは、LagWorldさんのデータによると

ダメージ=((知力/5+レベル/5)+(魔法攻撃力))×武器攻撃力×マスタースキル
(天候によって?±10%の誤差)

らしいです。
Re: 各種族の攻撃ダメージ計算式 ( No.7 )
日時: 2002/10/28 18:49
名前: ボンマーシー ID:

おお、もうカイリも出てましたか(^^)
ただ、0,2倍はしないんでしょうかね・・
もししなかったらLv200、知力286での矛杖+5でのショックスピアーの威力は・・・
(57 + 40 + 301) × 3,06×3 = 3653
μカン以上に・・・
0,2倍すると730です。
恐怖斧の約1,5倍速度が速いので、期待値は1095。
これに天気ボーナスもつくことがあるし、火力はカイリが最強のようですね。
やはり攻撃力1につきダメージは0,2な気もしますがどうでしょうか。

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