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[681] 古代の指輪のOPは何?
日時: 2005/09/06 20:38
名前: ボクサ〜^^ ID:

皆さんの古代の指輪のOPを教えてください^^

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Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.1 )
日時: 2005/09/06 22:12
名前: ;; ID:

ヒュー
フェータル
全体抵抗
薬3
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.2 )
日時: 2005/09/06 22:54
名前: | ID:

テンプレくらい作りましょうよ

【種族】
【レベル】
【オプション】
【一言】


てことで自分のも
【種族】ヒュー
【レベル】25-
【オプション】
クリ フェタ スキル*2 薬*1
【一言】
薬*1が失敗だったかなぁと思ったけど、どうせヒューは燃費悪いしいいか、と開き直りました。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.3 )
日時: 2005/09/07 01:36
名前: Ka ID:

http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view&no=444

重複です。
上記のURLを参考にしてみたら如何でしょうか。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.4 )
日時: 2005/09/07 12:49
名前: ID:

【種族】ヒュ
【レベル】26x
【オプション】クリ カウンタ スキル延長x2 全体抵抗
【一言】薬ほしかた..


Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.5 )
日時: 2005/09/07 13:48
名前: ヒュルリ ID:

【種族】ヒュー
【レベル】27x
【オプション】フェタ スキル*2 薬*2
【一言】薬*3でも良かったなぁと思ったり。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.6 )
日時: 2005/09/07 14:25
名前: ID:

【種族】ブル
【レベル】256
【オプション】フェタ スキル*1 薬*3
【一言】無難な選択です。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.7 )
日時: 2005/09/07 14:35
名前: フフw ID:

【種族】ヒュー^^
【レベル】258
【オプション】カウン クリ スキル×1 薬×2
【一言】攻撃重視かな?
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.8 )
日時: 2005/09/07 15:47
名前: _ ID:

【種族】ハイブリ
【レベル】24x
【オプション】カウン クリ 薬×3
【一言】カウンか全抵抗でカナリ迷った
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.9 )
日時: 2005/09/07 18:43
名前: あんどろん ID:

【種族】ヒューマン
【レベル】260
【オプション】カウン クリ スキル 薬 全体抵抗
【一言】抵抗が失敗;;取り直すのも面倒だし…
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.10 )
日時: 2005/09/18 17:49
名前: アン ID:

【種族】カイリ
【レベル】262
【オプション】クリ フェタ 薬×3
【一言】普通すぎですが、これが一番使えるかなと思ってます。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.11 )
日時: 2005/11/05 04:30
名前: さんさん ID:

【種族】エイ
【レベル】251
【オプション】フェタ スキル×2 薬×2
【一言】クリか薬かでかな〜り迷いました。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.12 )
日時: 2006/03/14 17:14
名前: 匿名乖離 ID:

【種族】カイリ
【レベル】260台
【オプション】スキル2 薬×3
【一言】
色々試した挙句、今目指しているのがこれ。
フェタも良いけれども、スキル延長なら確率ではなく、明確に効果が発揮されるので。
使い勝手も◎。ペナはキツイが問題視するほどじゃないというか
逆に体質なのでヴァンパイアしやすくなります。

ちなみに経緯は
スキルx2・クリ・フェタ・全体抵抗
スキルx1・薬2・クリ・なし
薬1・スキル2・フェタ・全体抵抗
薬3・フェタ・間違って電撃w
現在(スキル1)

迷ってる方の参考に。ちなみにもう取り直しはお腹いっぱいですw
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.13 )
日時: 2006/03/15 12:14
名前: アン乖離 ID:

【種族】カイリ
【レベル】260台
【オプション】薬x3、フェタ、全体抵抗
【一言】
No.12さんとは真逆をいく取り方になってるかも・・・
私はバグで全オプを取得してましたので、その時の体感を元に今のオプ構成に
行き着きました。

全オプをつけていた時、クリを付けても体感として火力UPを感じ取る事が出来ず、
+フェタがついて火力UPを感じました。
ですので、クリオプは不要と判断しました。
フェタオプだけでもクリは発生するため、もしかしたらクリオプは何らかのバグがあるのかと
思いましたが・・・詳細は分からずです。
あるいはフェタオプだけでもクリフェタ同時による比較的大きなダメージが発生するため、
その影響が体感に大きく作用したと考えられます。

次にスキル延長ですが、これを2個つけるとライフPOT2個消費するだけの時間に
相当します。(ライフは1000程度の時かな)
スキル延長なしならPOT1個で済みます。

また、スキル延長はスキルを発動しないと効果が得られないという点・・・
常に発動しているスキルではない事から、除外しました。
(当時、メタスキルも無かったのでペナルティを考えるとどうしても付けたくなかった。
また、リターンが使えなくなるのも痛かった)

消去法的に残りは全体抵抗に落ち着いた次第です。
当時はまだ、パロスでの赤狩りで盾をすることもあったので、それなりに重宝しました。

そんなこんなですが、既に時代は流れて・・・
メタスキルの導入、今後の思念威力UP、城中の状態解除カプによるリターン要らず
という状況になり、最適なオプ構成は変わりつつあると考えています。

今なら・・・もしかしたら今後の思念威力UPを睨んで
薬x3、フェタ、スキルx1
とするかもしれません。

どうしても薬x3は外せないなぁ・・・
やっぱ効果を一番体感しやすいし、コスト削減になるので付けていたいです。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.14 )
日時: 2006/03/15 16:44
名前: medi ID:

高レベルになればなるほど、薬OPの重要性が増してくるので
220で指輪とったばかりと、270以降では、最適なOPは
違うと考えてよさそうですね。


そういう私は

【種族】ヒュー
【レベ】26*
【OP】抵抗、薬、クリ、延長2

     ↓
   薬3、延長、クリ

に取得しなおしました。
最初5つOPつける間に、再配分3回とれなかったのも
原因の一つでした。
Re: 古代の指輪のOPは何? ( No.15 )
日時: 2006/03/15 17:07
名前: フルメタ ID:

【種族】ヒュー
【レベル】265
【オプション】延長*1、薬*1
【一言】265でまだ2個しか付いてません。再配分は3個GET^^
    ねらいは残り薬2と抵抗かな。

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