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[566] ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2
日時: 2004/05/17 18:25
名前: ガマロイド ID:

今だ!前スレが200まで埋まりました!
という事でPART2始めました。

前スレ 02/11/07〜04/05/14
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=109

【テンプレらしきもの】
 時間・LV・種族
 体力/知力/素早さ
 武器・指輪オプション
 ペット・攻撃力上昇アイテム
 (エネ球)

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Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.163 )
日時: 2005/09/28 13:13
名前: 人間は考える葦 ID:

である・・・といわれているのです。
よく考えてみましょう。
時間が縮まらないのは道理だと思いますよ。

仮にモンスのライフがM、攻撃1発のダメージがDだとします。
自然回復を考慮しなければ、モンスを倒す時間はM/Dに比例します。
ここで、Dが+10されたとします。
もしもDが10だったならば、M/DはM/2Dとなり、時間は半分になります。
そしてDが20だったら時間は1/3、30だったら1/4です。
Dが10を無視できるほど大きくなったらどうなるか。
答えは1/∞。つまり時間短縮効果は0となります。

マトリ+8と+11で差が縮まらないのも、マトリの攻撃力が
1055→1117となっただけであり、その時間短縮効果は1/1.059です。
要するに、ガマフィニッシュタイムは時間が短くなるほどに、そこから更に
時間を上げる事が難しくなります。
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.164 )
日時: 2005/09/28 14:02
名前: ID:

Lv269 体力579
マトリ+8FO.....42秒
マトリ+11FO....42秒

これを見ると収束しているというよりむしろ、
何か別の作用が働いている気もするけど
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.165 )
日時: 2005/09/28 14:11
名前: ID:

貫通ありカプなし多重なし21秒。
貫通ありカプあり多重なし18秒。
貫通ありカプあり多重なしカオス橙あり16秒。

と、とある方のブログでみました。レベル290程でマトリ+12&CCMK2だったと思います。なので体力補正が500で上限ということはないのでは。
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.166 )
日時: 2005/09/28 15:25
名前: ! ID:

なんか論理ばかりで、実際試してみようって気はないのだろうか..
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.167 )
日時: 2005/09/28 16:37
名前: ID:

何をどう試せっての
「体力補正の限界」とか「攻撃力リミッター」とかが、根拠の無い話だってことを指摘したいだけだよ
論理立てずに適当にガマタイム計った結果が↑みたいなトンデモ理論に発展する
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.168 )
日時: 2005/09/28 16:42
名前: !! ID:

実際に試すよりも、ココに集められている情報を整理すれば
自ずと答えが出てくるのだが...
自分で試すにも俺ヒュじゃないからそんな事しかできないわけだけどね。
あと、自分で試したとしても再配分でもしない限りはパラメータサベイが
できるわけじゃないし、闇雲に実測データが増えるだけでは必ずしも
結論が得られるわけではないと思う。
ま、自分で手を動かして結論を導く努力をして、それでも分からなければ
どうして分からないのかを明記して質問するくらいの気概は欲しい。
でもたまに偽情報が転がってるから、自分でフィルタをかけてね。
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.169 )
日時: 2005/09/28 16:54
名前: ID:

>論理立てずに適当にガマタイム計った結果が↑みたいなトンデモ理論に発展する
ためしもせず「論理」「論理」では、説得力ないと 思うけどね..
論理に、合わないから、変だなって思っている人がいるわけでしょ?

違うと 言うだけなら、誰でもできますよと..
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.170 )
日時: 2005/09/28 16:58
名前: 168 ID:

論理も立てずに時間だけ計って変だと言うほうがよほど説得力ないと思う。
せめて、なぜ変だと思ったのかについての理由を述べて考察くらいしろよと

変だと言うだけなら誰でもできますよと...
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.171 )
日時: 2005/09/28 17:16
名前: ! ID:

>168
すると貴方は、論理値道理であると、証明できるわけですね?
実際の数値、が見てみたいものです。
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.172 )
日時: 2005/09/28 17:33
名前: 168 ID:

誰も理論「値」通りだと言ってないぞ。
変な議論のすり替えは止めてほしいな。
理由無く変だという人の意見が変ではないという事を理論的な理由と考察を以って述べる事は出来ると言ったんだぞ。
てか既に160と163で意見交換の1回目は終わってるじゃんかよ。

もしそれでも変だと思うなら、それ相応の理由とデータと考察を述べろということだ。
前述の160ではそれが述べられているが、その理論がおかしいという事について
163に述べられている。
そしてこれ以降では単なる憶測しか語られてない。

せめて160->163くらいの、こういうやり取りが出来る情報を揃えないで
データだけとってたんでは話が収束するはずもなかろう。
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.173 )
日時: 2005/09/28 17:33
名前: ID:

何を必死になってるのか分からないが、
体力が高くても武器が強くても実際タイム上がるんだからそれが証明になってるでしょ?
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.174 )
日時: 2005/09/28 20:27
名前: なんでもいいけど ID:

マトリ15とか現状の最高条件+ミサイルポッドフル使用とかが実現したら
ガマ10秒以内とかできるんだろうか・・
なんか信じられない強さだな
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.175 )
日時: 2005/09/28 21:24
名前: xu ID:

えっと ここは討論するところではありません。
討論したいのなら、各種族の討論板に行ってください。

噂も書く必要ありません。
自分自身が測定した、ガマのフィニッシュ時間を書けばいいのです。

わかった?
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.176 )
日時: 2005/10/01 00:40
名前: 統率エイ ID:

Lv237
知力112統率454、シャドー、祝福有、指輪無、多重有、カプ有
SPフェニ+5 55秒
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.177 )
日時: 2005/10/01 21:49
名前: 某ピュー ID:

よそにも書いたけど。

Lv266/体力597 ウェーブ+15FO・CCmk1・クリフェタOPあり・増幅あり・ペットなし・多重なし・カプなし
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.178 )
日時: 2005/10/07 17:35
名前: 気になったので ID:

↑肝心なタイムが無い気がしますが
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.179 )
日時: 2005/10/07 19:04
名前: 「未実証の案件はこちら」に ID:

「未実証の案件はこちら」のスレに書いているようですよ
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.180 )
日時: 2005/10/18 13:36
名前: 新米ハイブリ ID:

明日からの10倍イベで、ガマ食えるかどうか試してみました。

LV205
 体力 :570
 武器 :MDソード+5FO
指輪オプ:なし
 ペット :あり(盾のみ)
攻撃力上昇アイテム:なし

結果・・・11分50秒、11分49秒、11分55秒

こんなんでガマクエ出来る訳ねー!! _| ̄|○
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.181 )
日時: 2005/10/18 18:43
名前: SQ ID:

LV213 双剣ブリ
 体力 :514
 武器 :MDソード+4FO
指輪オプ:なし
 ペット :なし
攻撃力上昇アイテム:なし

結果 5匹くらいしかしてませんが
だいたい5分くらいで倒せました(^^;)
Re: ガマソロフィニッシュタイム募集・PART2 ( No.182 )
日時: 2005/10/18 22:31
名前: ヒュー185 ID:

LV185 ヒュー
体力:297
素早さ:200
武器:M99+4 ノン9個
指輪オプ:なし
ペット :なし
攻撃力上昇アイテム:なし
チャージMK1、貫通使用

1分22秒、1分30秒、1分23秒

まだ、いいガマクエがない(;_;)

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