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[836] 多種族に対する愚痴 Part3
日時: 2006/09/17 19:42
名前: 均等な強さを望む者 ID:gZhTHfzM

日ごろたまった多種族に対する嫉妬、妬みをぶちまけてください。
個人名を晒すのは当然NG。
ではどうぞ

Part1
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=677
Part2
http://ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past&no=686

最近他のスレで種族間問題が時折炎上するので立ち上げました
メンテ

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Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.1 )
日時: 2006/09/18 02:09
名前: うーん ID:2NDy.Vek

愚痴ではないですが、
均等な強さを望んだら
種族分ける必要ないかと
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.2 )
日時: 2006/09/18 03:25
名前: いろいろあるさぁぁ ID:QA1tySok

ブルカン
 何その堅さ、その攻撃力、スレで叩かれたら死ぬちゅ〜のw
 でも・・・エイに盾の座奪われたね・・・攻撃力はヒューに負けるね・・・

ヒューマン
 何その攻撃力、そのアイテム収拾の面白さ、重器に装置何個もつけれて・・・
 でも・・・ダンジョンじゃカワイソウだね・・・装備ダサいね・・・

カイリ
 何その装備のカッコヨさ・・・範囲魔法を低LVから使用ですか・・・
 でも・・・やわいし・・・顔サルだし・・・

エイディア
 何その召喚獣・・・羽カワイイし・・・補給なしに同じ場所で1時間以上狩りしないで・・・
 でも・・・よくみると顔キモイ・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.3 )
日時: 2006/09/18 04:22
名前: 全然無くは無いけど・・・ ID:X9RV8N3E

まぁ、多少の不満は有るよ。
しかーし!
メタ↑5キャラも育ててると、それぞれの欠点もそれなりの楽しみになってくる。
したがって、俺は、キャラに代わって人間族(プレーヤー)!貴様達に対して愚痴る。
時代時代で、あの種族が駄目だとクソミソ言いやがって!それはプレーヤーである、あんたらの思考と技量の問題だろ!
ちっとは上達しやがれ!
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.4 )
日時: 2006/09/20 18:07
名前: えっと ID:dcyHuXhM

他種族じゃなくて多種族なのはどうして?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.5 )
日時: 2006/09/20 18:50
名前: それは ID:xhqOtZJ2

種族なんていらない!
みんな同じ能力でいい!
って思っているからでは?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.6 )
日時: 2006/09/20 20:51
名前: 無礼者 ID:QTbaTJ/6

ここで出るであろう愚痴を解消・実践できるゲームは
クラスゲームではなくスキルゲーム以外にあり得ない。

いまんとこ自分が知ってる完全スキルタイプのゲームはベルアイルだけだけど、
種族によって違う所(大げさに言えば、覆せない差)があるのが嫌な人はやってみては?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.7 )
日時: 2006/09/20 20:56
名前: ほんとバカらしいわ ID:NhirNskM

各種族の差が最大1.5倍くらいならば、まあ仕方ないかと
諦めも付く範囲なんだけど3倍以上も違うとなるとバカらし
くてやってられない。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.8 )
日時: 2006/09/22 18:45
名前: ID:PTjLRuSs

今の状況はどう考えてもバランスが悪いのにそれについて触れる人がいると
必ず全て均等にするなら種族を分ける必要がないとか
文句があるなら他の種族をやればいいとか的外れなことを言う人が出てくる
まあ複数の種族がいる以上片方が不利になればもう片方は有利になるわけだから
反論したくなるのはわかるけどなんだかねぇ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.9 )
日時: 2006/09/22 19:08
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

差が激しすぎるからこうなっちゃうんだよね
それは誰でもわかってることなのに
ブルの人は必死に
違うだの、前は、だの言って来る

ここまで差が激しいことなんて有り得ませんから
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.10 )
日時: 2006/09/22 19:39
名前: ブルかな? ID:MZaRM.EU

体質でスタが増えたのと
275スキルで増えるのがあったから駄目なんだろね
この体質ブルの悪かった所がなくなったのが全ていけないんだよね?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.11 )
日時: 2006/09/22 19:42
名前: ID:2TFPWiLM

>>9
自分の種族馬鹿にされて嬉しい奴いるのか。
ドMだな。
差が激しいって均等も無ければ文句いっていいが均等あって経験値もうまい現状そこまで文句言う必要もないだろ。
自分の種族が強くなればいいな程度思ってたらいいんじゃないのか?
わざわざ比較する必要もなかろう。
バーニングコセンじゃ全く使えないし、狩りじゃ均等でみんなうまくていいし。
バーニング後のスレ脅威だが、ヒューの275スキルもバーニングよりはかなり強い。
エイも完璧な補助職になって本来どおりだし、乖離も今回のパッチでやっと光見えてきたし、ハイブリもまだまだ暗闇だがライフ上昇によって狩りだけはマシになった。


勇者効果でブル弱かった時いろんな種族見下してたのになんだこの始末は・・・。

時の流れで変わるんだからその時その時を味わえばいいじゃないか。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.12 )
日時: 2006/09/22 20:15
名前: /// ID:txRzA0YQ

ブリとカイリの大多数は愚痴スレに愚痴を書く事すら諦めている
そんな気持ち、○○ハイムを味わった種族には理解できまい
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.13 )
日時: 2006/09/22 21:08
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

前仕様でエイ叩くときには散々 ソ ロ 狩 り を基準に討論してたのに・・・

それに前仕様でエイが、275までレベル上げるのに何時間かかってたと思ってるの?
275lvから300Lv上げるのに、何時間かかってたと思ってるの?
「効率が良い」 って事と 「簡単にLvが上がる」って事は別なのに、
そういうこと度外視してさ。



前仕様で、
エイがソロで時給2000万稼げた時に、ブルが時給1200万しか稼げなかったっていう状態であれだけエイ叩きがあったよね?
現仕様で、
エイがソロで時給2000万稼げてる時に、ブルは時給4000万稼げてる。
バランスがおかしいって思う人が居ても何にもおかしく無くない?
その 愚 痴 を言うのがこのスレでしょ。



>>13
>自分の種族馬鹿にされて嬉しい奴いるのか。
っていうけどさ、誰も馬鹿になんてしてないじゃん。

ただ、 バ ラ ン ス が 崩 れ て い る って愚痴ってるんだよ。
馬鹿にされてると感じるならブルやめれば?
「275Lv以降のソロ狩りレベル上で、一番優遇されている種族」
っていう意見を見て「馬鹿にされている」と感じるならさ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.14 )
日時: 2006/09/22 20:57
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>13
エイのソロでも自給4000万近くは稼げると
とあるエイさんがブログで書いているのを見ましたよ。
ブルもソロなら4000万前後が限界でしょうから
ソロだけで考えればエイもブルもそんなにかわりないかと思いますよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.15 )
日時: 2006/09/22 21:01
名前: ID:2TFPWiLM

>>13
見事なアンカーミス乙。

いや、お前等が毎回こんな匿名掲示板でしか叩けないところですでにおかしい。

感じるだけでブルやめろっつうならそこまで文句言うなら他種族やれと言いたかったが定番だからわざとはずしたのに言わせようとしているのか?

結果的に同じなんだよ。
お前が止めろというならこっちも言う。

ブルは強欲とか言う時点で馬鹿にしてんじゃねぇの?違う?

特定の人のせいで蔑むとか最悪じゃん。



大体バランスが一切崩れていないゲームの方が少ないだろ?
その時々で変わるんだからそれまで我慢するかその時期強い種族やればいいじゃん。

事実250↑持ってる人は強い種族や優遇されてる時期を楽しんでるじゃん。

実際にゲーム内キャラを公開すれば流石にそこまで真剣に考えてるんだなとか思うけど匿名掲示板で特定種族を叩くのはおかしいと思う。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.16 )
日時: 2006/09/22 21:24
名前: FB ID:jkCqfatY

ブルさん、たまにはカイリと鰤を比較対照にしてみてください。
エイとヒューばっか見てないで。


職バランスが完璧とは言えないが、かなりの所まで行ったMMOは過去にいくつか存在してる。
不可能じゃない。



その時その時強い種族を使えばいいって異見は、バランスに対する暴言ですな。
バランスとは平均化の事じゃない。
無論、効率では無い。
特徴の事。
特徴の存在意義が無くなっている種族がある時点で、バランスは崩壊していると気が付かんものか。
冷静にバランスとして見た場合、(反論あるだろうが)ブルとエイ以外ほぼ不要。
これは正常成也。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.17 )
日時: 2006/09/22 21:17
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

>>15
>大体バランスが一切崩れていないゲームの方が少ないだろ?
>その時々で変わるんだからそれまで我慢するかその時期強い種族やればいいじゃん。

じゃあ仮にだけどさ、何かの拍子に、
ヒューのライドが、ガマを一発で倒せる位強くなったとしよう。
それに対して、他の種族が、「これはおかしい」って言う事は駄目なの?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.18 )
日時: 2006/09/22 21:17
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

>>11
あらま
いいなぁ〜
イカサマすぎるぐらいつえ〜よ
これはガマに対しての文句であり
自分が責められてると思っちゃうならブルやめたほうがいいよ
いや、ゲームやめたほうがいいよ

13さんのおっしゃる通り
何故、都合の悪いとこは隠して
都合のいいとこだけをピックアップするの?
バーニングよりマインのほうがつよいだって?
バーニングのうちの1発より強いなら分かるけど
有り得ないこと言わないでw
教えてあげましょうか?
ヒューの貫通スキルでアイアン補正を無視してるからブルにだけ
強いだけなんですよw
マトリ15に貫通入れて橙なりカプ使ってマイン入れても
カイリは死にませんからw
ガマをバーニングだけ、又はバーニングとスレで殺せるんでしょ?
マインだけでガマ死にませんからw
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.19 )
日時: 2006/09/22 21:26
名前: FB ID:jkCqfatY

>>18
それで生きてるカイリはカイリの風上にも置けん(A`*)
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.20 )
日時: 2006/09/22 21:27
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>18
破壊15Pデモ
これでもガマはバーニングだけでは殺せません。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.21 )
日時: 2006/09/22 21:29
名前: FB ID:jkCqfatY

>>20
んじゃ橙使って〆にスレ入れとけ。殺れるから。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.22 )
日時: 2006/09/22 21:40
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

>>20
何が言いたいんですか?
煽りですか?
11の方がマインはバーニングより遥かに強い
と断言されているから答えただけですが?
Pデモって書いておいて、バーニングだけじゃって
Pデモの意味ないんじゃ・・・
マインなんてガマに入れても、1/10減るかどうかでしょ
バーニングとマイン比べようもないんですが
270そこそこなカイリでも体質化されてるカイは
マインを平気で耐えます
ちなみに、体質ヒューのマトリ15貫通マインで
250そこそこなブルにマイン入れても3枚で5000程度です
今では生きるか死ぬかで280ブルなら相手できないこともないですが
今後、290以上になっていって、体力マインで即死出来ないようになり
ヒューは殺されるだけになります。
殺されないようにするために体質化すれば
どの種族も殺せなくなります。

クリ持ちブルとヒューも比べてみてください。
ブルが取れば、攻撃止まるなんてことがない為
殺し放題でしょw

ハイメタブル一人で城主になれる現状
ハイメタヒュー一人でコセン出てもハイメタブルの点数の
1/10も取れないですよw
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.23 )
日時: 2006/09/22 21:49
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

>>15
>ブルは強欲とか言う時点で馬鹿にしてんじゃねぇの?違う?

>特定の人のせいで蔑むとか最悪じゃん。


種族特性をうらやましがられたり、
お金持ってる事をうらやましがられたり、
なんて自分の種族は弱いんだろうって愚痴を言われたり、
そういうのが続いたらきっとその人の事嫌いになる。
それは別に、 ブルだから ってわけじゃない。
ただ、実際知ってる人の中にも、
数人のブルの人が「他の種族は良いよな」みたいな事言ってる。
そういうのって正直イラっと来るんだよね。

ハイブリが「あー、もっと強くならないかな」って愚痴るのと、
ブルが「あー、もっと強くならないかな」って愚痴るのは、
聞いた側からすると印象違うのはわかる??


自分だって、匿名掲示板で「ブルは強欲だ」って書き込む人はどうかと思う。
「ブルは」 じゃなくて、「あんたの周りの人間(ブル)が」 だろって言いたくなる。
ただ、否定はできないね。
「どの種族が一番、的外れな文句、愚痴を言う確率が高いですか?」と聞かれれば、
自分は多分、「ブル」と答えるから。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.24 )
日時: 2006/09/22 21:56
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>22

>ガマをバーニングだけ、又はバーニングとスレで殺せるんでしょ?
これについて返信しただけです。
バーニングとその@のスレでもガマはころせませんよって

@コセンは色々と仕様がかわるので仕方なくないですか?
確かに今はブルつえーになってますが
ドミパッチ前の1年間は1番最低の種族だったんですよ?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.25 )
日時: 2006/09/22 21:59
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

>>24
>ドミパッチ前の1年間は1番最低の種族だったんですよ?
この手の一文があるせいでブルが他種族から反感買うんだよ。
どうしてそれが理解できないの?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.26 )
日時: 2006/09/22 22:04
名前: ID:2TFPWiLM

>>17
別にいいんじゃない?
バーニングの6倍ほどインターバルあるなら全然構わない。

>>18
貴方にそんなことまで言われる筋合いありません。
一々やめろって言うならあなたこそ文句があるならゲームやめればって話。
そんなことを挙げるならば他種族やれよって言った人を指摘する人はどうなのかと。
マインだけで殺せるなら苦労しないね。
コンボあっても通常と重火器使うだけでタイム一緒又は早いヒューが何を言ってるんだろう。
今後もやたらヒューが強くなる可能性もあるし、逆にブルが弱体化する可能性も十分有りうる。
時々を味わえって何回言ったんだか・・・。

>>21
橙使えばどの種族もかなり強くなるでしょ。

>>22
事実妬みの対象のブルを殺しやすいんだからいいじゃない。
Pデモの意味がないって意味は全くもってわからないんですけど。
ドラスレとか持てる人極僅かですし。
ガマに比較するのもコセンでは。と言い切りましたよね。
乖離の話をされても残念ながら知りませんし、見る限りヒューVSヒューでも即死の光景幾度も見かけますし(どの種族を見ててもね)
はなから勇者に期待しすぎているからそんな不満ばかりでるのでしょう?
ガマからは「現状仕様ですが変更の恐れがあります」と報告があったはずですが。
死ぬか生きるかのコセンで勇者に頼りきるってどうよ。
体力ヒューなんてまさにそれ。
ブルVSブルやってる最中にヒューに援護射撃されれば即座に死にますし(普通の攻撃でも結構痛いしね)

ちなみにハイメタブルも城主になれるが『乖離もなれる』
10分の1ってのは流石にそれは腕が悪いだけとしか言い様がありません。
エイでも多重でフルメタブルがばったばったと死んでましたし。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.27 )
日時: 2006/09/22 22:07
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>25
コセンの話ですよ?
アンドロ、オリオンでは確かに最低でしたよ。
なんかプレ鯖では違ったみたいですが・・・

それと私290前後のブルとヒューいますが
2つともほとんど金クエをせずに育ててきたのですが
ブルは所持金が全く増えず
ヒューは4億くらい増えました。
(250〜290近くまでで)(両方高額ドロップは除いてです)
得意、不得意があるで、いいんでないですか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.28 )
日時: 2006/09/22 22:12
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

>>26
ああ、伝わってなかったみたいだから、もう一回言うね。



「これはおかしい」って言う事は駄目なの?
          ↑
 (ここに注目。求めている意見はこっち)
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.29 )
日時: 2006/09/22 22:25
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>25
何処の鯖の方なのでしょうか?
パッチ前までの貴方の思うコセンでの優位順位を教えて下さい。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.30 )
日時: 2006/09/22 22:32
名前: ・・・ ID:m3oMAxbc

>>27
24にて、どういった理由で「最低」と言ったのかが判らない。

重要度が最低なのか、強さが最低なのか、PK率が最低なのか、生き残る確率が最低なのか・・・
もしくは、そういった理由も示さずに「最低」って言えてしまう程に、
種族差があったんですか??


反感を買う原因を作ってるのは、23にも書きましたが、
(一部の)ブルさん達のそういった、仕様全体に対する分析力の無さ故だと思います。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.31 )
日時: 2006/09/22 22:33
名前: ・・ ID:/YEIyYg2

>>27
アンドロでブルが最低だったとか、バカ?
アンドロはブルがクリとって地雷ヒューに運ぶのが攻城戦の王道だったのに
ヒュー≧ブル>>>他種族だったぞアンドロメダ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.32 )
日時: 2006/09/22 22:36
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>30
コセンを楽しめる度合いです。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.33 )
日時: 2006/09/22 22:37
名前: ・・ ID:/YEIyYg2

>>32
そんな意味不明の主観的な物を尺度として出すな!
だいたいスクうつだけのカイリやクリとっても即座に殺されるブリが楽しかったと思ってるのか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.34 )
日時: 2006/09/22 22:37
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

>>24
嘘かは知りませんがガマソロにて
橙使用でバーニングで完走又は
バーニング&スレで完走
と書いていましたので
6秒とかね

それと最後の一行
1年前ブルは最低の種族だったって
どこがですか?
カイより火力も防御も上で
コセンではアメの落としあいなだけで
武器特性上、アメが早く落ちるヒューが有利ってのはありましたが
ヒューは数取れるけど、取っても2秒で死んでましたが
ブルは走り回ってキープしてました。
どっこいどっこいなのでは?
全くもって最低ではないです。
最低といえる種族はカイぐらいです。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.35 )
日時: 2006/09/22 22:52
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

>>26
一度だけでいいので書き込む前に少し文章見てください
理解しずらいです^^;

確かに時々を楽しむってことには賛成です。
でも、愚痴スレで愚痴言っちゃまずいですか?
今まで、ここでも言われてるように
ブルはヒューに対して散々愚痴言ってましたでしょ?
私はカイもヒューもブルもエイもやってきましたが
今はヒューメインですが、愚痴言われてもなんとも思いませんでしたけど。
ここで愚痴ってるのはこういうあまりにもバランスがおかしすぎる
ガマに対しての愚痴です。
前はどうだったかなんてなんの意味も持ちません。

Pデモのことは、破壊+15とPデモでバーニングだけではガマを殺せない
とおっしゃってたからです。
バーニング撃つだけならPデモって書く必要がないってこと。

ヒューVSヒューはセイバー同士の話でしょ?
セイバーヒューなんて、所詮そんなものってことですよ。
ハイメタになっても体力MAX振ってライフ5500程度。
ブルにしてみれば、ライフ8000,9000ってとこです。

クリ所持したブルとヒューの差
見てればお分かりですよね。
ブルは周り全員を殺して行きます。
ヒューは2秒ほどで殺されるだけです。
体質にした場合は、カイとなんにも変わりません。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.36 )
日時: 2006/09/22 23:09
名前: FB ID:jkCqfatY

攻撃力の序列は、パッチを重ねるごとに追いやられ
 防御面はどうだと聞かれると最下位争い真っ只中
他種族が通常攻撃力とサブ攻撃力が両立できる中、どちらか片方だけで
 やっとステ補正が入ったら今度は武器補正外されて
知力100と900で多重の威力は変わらず
 スタフレなんてソロで使えるものでなく
最強の破壊力を持つHDは、チャージ時間考えればヒューの火力にあっさり負け
 そもそもBCだけでブルに負け
スクロールは威力があまりにも低すぎ
 スレ代がPOT代がと嘆くブル以上にスク代持ってかれ(人に寄るが敵1匹狩るのに1000G2000G当たり前)
  GLじゃ耐性まで持たれて時間が少なかったり1分無効化されたりそもそも効かなかったり
ただでさえ低い火力なのに、耐久力付ける為に体質に振れば硬いだけのマトになり
唯一胸を張れる6保護は超レアのうえ消耗品

そんな種族もいるのにネガるなyp(´・ω・)
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.37 )
日時: 2006/09/22 23:11
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>33
私の周りの話で申し訳ないのですが
乖離はスタフレでの飴落ちしでのPKが結構楽しいと言ってました。
勇者あって飴でしかしなないし落ちクリ場にいるブルにスタフレ飴撃って
死んでいくのが楽しいって言ってました。
ブリはやってないのでスキルの名前を良く知りませんが
勇者貫通出来るスキルもあるし飴でもPKできるし
勇者がある間は結構楽しかったと言ってましたよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.38 )
日時: 2006/09/22 23:12
名前: /// ID:txRzA0YQ

付け加えるなら、
魔杖に橙やカプ効果が無い
魔杖に杖の効果が無い(オプ除く)
城でスクかけても解除カプ使われてヌッコロ
リターンに5秒もインターバルがある上に祝福で無意味
メタスキルに杖の効果が無い
そもそも累積やブラックホールなんて無意味なスク要らないからもっと利用価値の高いものに変えてくれ。

カイリの存在意義というものを教えてもらいたい。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.39 )
日時: 2006/09/22 23:13
名前: 差が激しすぎるから ID:26.hd/L.

ですので
ブルに文句言ってる訳じゃありませんので
今後のガマに期待しましょう

とりあえず、今は種族云々言う前に
サバオフ連発によるユーザー離れ
私も引退するつもりでしたが
やっぱこれやっちゃうんですよね
ゲームそのものの完成度はリネ2とか大手さんよりも
遥かにやりやすいし、ソロでもPTでも遊べる
少しレベ上げしかすることがない状態になっちゃってるので
不満はそのレベあげしないでも、そこそこコセンで遊べるように
して欲しいものです。(全種族が)
今はブルを殺す為と狩り効率を考慮して体力ヒューをやってますが
クリ持ちに皆殺しされる仕様はいかがなものかと^^;

ラグラグでユーザーが減り配信終了にならないことを祈って
みなさん、がんばっていきましょう^^
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.40 )
日時: 2006/09/22 23:16
名前: ブル111 ID:mHXV9qyY

>>33
そんなに意味不明ですか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.41 )
日時: 2006/09/22 23:23
名前: ハイブリ以外メタ↑ ID:PTjLRuSs

>>35
バーニングって背中によって威力が全然違ってくるかと。
>>38
私、251の乖離がいますがもう・・・
ママ狩り時代に美味すぎる思いしたからいいかな。
>>39
コセンでのドーピング、クリ持ちでの2倍
これらが無くなれば、今よりだいぶ楽しめるコセンになると思うのですが・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.42 )
日時: 2006/09/22 23:37
名前: 馨洌な ID:sHL7uCZs

>>21
命令口調ウゼー
乖離ってこんな奴多いな

>>34
1年前っていうかGLパッチからドミパッチまでの
飴落とし合戦と言われてた城攻めの事ではないですか?
なので武器速度の遅かった斧ブルは
自分よりかなりレベの低い他種族に殺されまくってたから
最低だったと言ってると思いますよ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.43 )
日時: 2006/09/23 00:08
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>42
コセンだけの話なんですかね?
どうしても、ブルって
一点だけを見るんですよね
他ではカイと比べれば圧倒的に恵まれてるのに
コンボ実装時から、Pスレのリミッタ外れて
ヒューよりガマ・天地タイムも早いから火力では上だったし
防御はいつだって最高だし
硬いってことは頭に入れない主義な人が多い^^;

>>41
あああ、そうでしたね。
スレでバーニング発動してること忘れてましたw
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.44 )
日時: 2006/09/23 00:29
名前: ガマタイム ID:DpXLhbv.

>>43

同じレベル武器は全部最上級なら(フルメタ以上でした)


ブル>>>>>ヒュー どのくらいだろ?^^;

コンボ導入時
ヒュー>ブル

コンボ導入前
ヒュー>>>ブル


ママ狩り全盛期の時を思い出してみて下さい。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.45 )
日時: 2006/09/23 00:43
名前: 45 ID:3blNFLKU

差が激しすぎるからさんへ

>>27に?付きですが書いてありますよ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.46 )
日時: 2006/09/23 00:51
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>44
私の認識では


ブル>>>>>ヒュー

コンボ導入時
ブル>>ヒュー

コンボ導入前
ヒュー>ブル

サブ武器バグ以前
ブル>>他種族

しかし、このタイミングなんですが
プレ鯖導入時期との関係上
判断が難しいとこだとは思います

防御も加味すればこんなところだと思います。

今のヒューはハイブリ的かカイ的のどちらかを体力か体質で選択
体力:殺すか殺されるか(いずれは殺すが無くなり、殺されるだけになる)
体質:殺すことも出来ない、まぁまぁ死なない

コンボ時はブルだとソロエボが出来る
即ち、硬い、攻撃が止まらない、パワーもヒューより上

コンボ前は確かにヒューは強かった
しかし、ここではプレイ鯖の問題もあり
プレだとみんなレベが低かったので、圧倒的にヒュー有利
他サバだとハイメタクラスが居ただろうから微妙
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.47 )
日時: 2006/09/23 00:54
名前: ・・ ID:/ddi.AAM

コンボ導入前は確かにブルの火力低かった
リミッターもあってヒューの半分くらいの火力だったかも
かなりヒュー>>>ブルだった(ガマタイム)
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.48 )
日時: 2006/09/23 00:56
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>45
なるほど、書いてますね
しかし、最低と言うのは謎ですね
カイよりはマシかなぁと
1年前がどの時点かは分かりませんが
武器が遅いなら、剣にすればいいだけな話ですし
剣ならカイやエイと同じ速度
硬さはブルのほうが上

なので最低の根拠がわかりません。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.49 )
日時: 2006/09/23 00:59
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>47
えっと、スレある時点で
半分ってのは大げさかなと
カイは間違いなく半分でしたけどね

ガマタイムとかで見ると
コンボ後はブルが圧勝
コンボ前は多少ブルが遅かっただけじゃなかったかなぁ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.50 )
日時: 2006/09/23 01:05
名前: ガマタイム ID:DpXLhbv.

>>46
ここのガマタイムの板を見たらコンボ導入時も
微妙にヒューの方が早そうですよ。(同じ条件なら)

エボの話が書かれているので少し書いてみますね。
エボ導入時の時は20人近くでエボをやっていましたよね?
経験値は覚えてないのですが
お金の方は
ヒュー(275くらい:マト15レーザーMK2
ブル (275くらい:破壊15Pデモ
ヒューは200万↑稼げて
ブルは50万以下でしたね
(ドロップの配当は除く)

その時々で違い過ぎる種族間の力
ガマありえねーぞって感じですね
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.51 )
日時: 2006/09/23 01:15
名前: ・・ ID:/ddi.AAM

>>49
いやコンボ後もブル圧勝ってほどは強く無かったよ。ヒューに対しては。
ブルとヒューが他種族を引き離してて他種族が遅かった。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.52 )
日時: 2006/09/23 01:16
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

いつのを見ればいいのか分からなかったんですが
とりあえず見てきました。

part.1 no.65
261ブル
ベヒ+14&Pデモ
48秒

no.67
レベ不明(体力720)予想としては280くらい?
マトリ+15&火炎MK2
50秒

ブルのデータがあるところまでさかのぼってみました

火力的には同等かなぁと
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.53 )
日時: 2006/09/23 01:16
名前: FBさんへ ID:iyifHias

FBさんみたいに
ブルのスレ石代よりいっぱいスク代使ってくれる乖離の人とドミでPTしてみたかったです。
30分間で4石化を240発以上撃って
ブルのコストを超えるので
レベ上げてドミ行けるようになったら
スクいっぱい撃ってやって下さいね。
キオルド相手に
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.54 )
日時: 2006/09/23 01:21
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

何気にですが
カイも40秒とか剣杖で出てますね

あとはコストパフォーマンスってとこですね
それとその時期でのサブ武器入手度

ヒューマンに言えることなんですが
レベル低いうちからそこそこパワーがあるのと
コストパフォーマンスに優れている
ここで、ヒューはツエー!って思っちゃうんじゃないかな
逆に言うと武器が強くなっても、なんの変化もないんですがね^^;

カイは200まではそこそこですが
そのあとがツライ
150までは種族中最強かな(体力ヒュー全盛期時は同等かな)
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.55 )
日時: 2006/09/23 01:31
名前: ガマタイム ID:DpXLhbv.

>>52
体力ブルは柔らかいですよ・・・
同じ280で
体力ブル、体力ヒューですと
硬さはヒューの方が硬いような気がしました。
ヒューのライフが4000くらいで
ブルのライフが体力MAXで8700でした?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.56 )
日時: 2006/09/23 01:46
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>55
280でシュミしてみると
ヒューでライフ3500
ブルでライフ8600

バリアで30
アイアンで20

ヒューを2倍で7000とすると
防具での防御値を考慮して

大差ないくらいですかね

同時、火力、硬さ同じくらい

今、火力はブルが倍くらい?いや、3倍、4倍かな?
橙無しだと、差が2倍くらいで、橙使うと3倍4倍かな?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.57 )
日時: 2006/09/23 01:55
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

それが体質で3倍4倍
ってなっちゃうと、ライフ、硬さ、パワー、攻撃止まらない
ここまで差が出すぎるから、やはり不満が出ちゃう^^;

しかも、ブルはいつでもスレを撃てちゃうのと
バーニングをモンスコントロールを入れて戻ってくれば
100%アメ並みに誰でも殺せちゃう

体力ヒューなんて、ヘルスレ、フォーススレ
撃たれると即死ですしね><
ライフ3000程度(レベ275前後)だと、単なるスレだけで死ぬし

その後、レベルあがっていけば、死なないブル、いつまでたっても死ぬヒュー
コンバージョンくれば、もっと差が開く一方
ハイメタヒューでも、破壊改+10なんてスレだけで即死じゃないかなぁ
リミッター付かないと、レベルあげる意味さえなくなる
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.58 )
日時: 2006/09/23 02:52
名前: -- ID:C3PHmFe6

ヒューは更に普通のモンス相手にしても
攻撃とまりっぱだし、その分をエネにまわしても
今度は比べ物にならないほどライフが削られる。

火力はまぁ体質でもブルの方が全然高そうですがね。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.59 )
日時: 2006/09/23 09:33
名前: ふーふーまん ID:3blNFLKU

>>56
ヒューの方、スキル全部にポイントふっていませんか?
ヒューの280でネック、指輪なしでライフ3850くらいです。
その時代の体力ヒューは盾持ちでしたし
同じレベルの体力ブルさんよりは硬かったです
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.60 )
日時: 2006/09/23 09:58
名前: あきれもん ID:NvY1IxWA

>>55
ブルが柔らかい?何考えてんの?
じゃあ何か?ブルが柔らかいならカイリは豆腐か?
ブル同士でお前の方が硬い、俺のほうが柔らかいって
言い合ってるのならわかるけどブルが他種族と比較して
柔らかいって言うなよ。正直見ててみっともないぞ。
よくカイリはシールドバグで硬いって言う奴いてるけど、
シールドバグが発動するのはマナが0の時であって、
マナが0の時はただの動く的なんだぞ。
勇者による即死回避がなくなった今、カイリは火力上がっても
ソロ狩りではさらに厳しくなってるんだぞorz
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.61 )
日時: 2006/09/23 10:22
名前: ・・ ID:/ddi.AAM

いや体力ブルは確かにやわらかいよ
よく読みなよ
それに>>52はかなり昔の話だと思う。どこから引用してるのか知らんが肝心の日時が書いてない・・
part1って何のpart1だかわからんし
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.62 )
日時: 2006/09/23 10:23
名前: ぁぃ ID:NRUVFFyA

>>60
ごめん。ブル同士で言い合ってるほうがおかしい。
体力と体質にしか別れないのに硬い柔いだと明らかに体質が硬いにきまってる。
体力ブルの弱さはやばいよ?
体力ブルと体質乖離ならどう考えても乖離の方が硬いんだが。
シールドバグで硬いとか聞いたことない!
無くて柔いってのはあるけど逆パターンは初耳。
幻惑でかなり硬いしね。
ちなみに勇者即死回避ってモンスに全く持って関係ないじゃん。
万が一即死回避があったとしよう。
そんな即死されるモンス喰うなよ。
適正レベルじゃないってことだろ?
昔から乖離は1段落下の敵にスタフレ連発ってのがお決まりだったわけで。(現状スクとかでそんなのはないけどね)

ブルは硬いし強いけど、体力ブルほどいらないステ振りはないと思う。
今回体質によって攻撃力もUPしたし、体力の存在意義は250未満までだと思う。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.63 )
日時: 2006/09/23 11:15
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>59
その硬いと言うのはシールドバグを利用して硬い
ではないですか?
メタシールドを装備したとしても、防御力は全体的な防御力
即ちブルもメタシールド、メタ防具によって
ヒューとは防御力に差が発生するので、似たりよったりと言ったまでです。
シールドバグで硬くすると、エネが足りなくなり
攻撃が止まらないようにすると、ライフが減る。
硬いのと耐えられるのとでは意味が違います。
ヒューマンがソロエボ出来ない理由はそこにあります。
防御力1000以上確保しようが、攻撃が止まる以上
ソロエボが不可能
コセンでもタイマンならともかく、非常に速い武器とサブ武器で
攻撃し続けてなんぼの種族
攻撃止まればタダ突っ立ってるだけな種族。

>>61
話の流れからして、ガマタイムだとご理解ください。
体力全盛時期だからか、ブルのデータがなさ過ぎて
このbたりがブルとヒュー両方ほど良い
比較対象になるかと思いピックアップしてみました。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.64 )
日時: 2006/09/23 11:18
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

あっと
part.2でした
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.65 )
日時: 2006/09/23 11:50
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

ブルが全盛期の時代はブルデータばかり
体力ヒューでブルに追いつけた時期はヒューデータばかり

火力のみで判断する場合は
お互いが体力振りでの比較でいいんですよね?

いつの時代もブルとヒューって
体力ヒューが発生してから、大差ないように思えます。
それ以前はブルハイム
今もブルハイム

ブルだけが体質により
全てを手にしてしまってるのでおかしいんですよね。
今の火力が体力ブルでのみ獲得できるものならば
体力ヒューも文句は言わないことでしょう。
お互いやるかやられるかって話になりますからね。

体質でライフ、アイアン補正による硬さ、攻撃補正
他の種族も体質でライフUP,バリア補正による防御UP、火力UP
これを実装すれば、まだマシにはなると思います。

が、攻撃止まる止まらないの差はうまりませんが・・・

この攻撃が止まる止まらない
ブルの方々はサブ武器バグの時期に
小型カタパルトMK1を連射されたことを覚えておられることでしょう
いくらライフPOTを押しても、勇者があるから生きている
回復なんて追いつかない。

他種族、特に非常に速い攻撃をするヒューにとっては
エネ急増POTを使っても、ライド、マイン等
どの攻撃も発射できなくなります。
エイにナイト召還をあてられれば
必死にエネ回復して、相手をクリックしても
全く攻撃できません。
これが複数人から攻撃されれば、ただ殺されるのを待つだけ
だと言うことがご理解されると思います。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.66 )
日時: 2006/09/23 11:54
名前: ななななな ID:LJ7Efwew

ブルの攻撃力に対しては体力ブルの数値をもってきて
硬さは体質ブルの硬さを言って・・
もうなんだかなぁー・・
その時代、
体力ブルのベヒ+11=体質ブルのベヒ+15ね
あと、シールドを張ってシールドバクを利用しないようにする人っているのかな?
で、もう一個
ハイメタ前のヒュー、乖離、エイ、ソロエボ出来ますよ。
勝手に出来ないと決めないで下さい。
たたブルのソロエボが他の種族よりだいぶ早いレベから出来るだけです
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.67 )
日時: 2006/09/23 12:02
名前: /// ID:x4c6gb/M

「幻惑でかなり硬い」
などという妄想がいまだに存在してるとは思わなかった。
一言物申しておく。
幻惑はスキル説明通りのダメージ減少効果が出ていない。
正確に言うと軽減範囲の平均がおかしい。
データシートだけ見てカイリをやった事がなければ、幻惑で硬いという妄想も分からなくは無いが。

昨日からの流れだと、ほとんどがブルとヒュでケチ付け合ってるようにしか
見えないわけで・・・もう少し他の3種族とも比較してあげてください。
下には下がいると言う事を努々お忘れなく。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.68 )
日時: 2006/09/23 12:12
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>66
ですから
体力マインは痛いって何故ブルの方は言うのですか?
同じことを言っただけでは?

現状が体質でも、体力ヒューの2倍以上の火力を得ているから
おかしいって言ってるんですよ。

体力ブルで今の火力なら文句なんて言いません。
それと将来ハイメタ以降を予測してみれば
体質ブルは体力へ振っていき、ライフ&パワーまた伸びだします。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.69 )
日時: 2006/09/23 12:34
名前: コセン嫌い ID:Y33kCyCs

攻城戦に出ない290ブルから見た他種族の印象

エイ:ソロでの時給はブルと同じくらいだし召喚、テレポのあるエイさん羨ましい。

ヒュー:パッチ前まではソロでブルの1、5倍、時給が稼げておられたみたいで羨ましかったけど今はどうでも・・
乖離:パッチ前はエイと一緒にGL狩りしてるのを見て羨ましかったけど今は頑張って下さいとしか・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.70 )
日時: 2006/09/23 13:50
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

単純に遠距離だから、殴り始めるのが早いのと
細かくミジン切りにしてるから無駄がない。
それとスレや多重みたいにモーションが止まらないから

火力は今まで体力ヒュー発足以来
ブルもヒューも大差ありません
モンスを瞬殺する能力はブル
細かく無駄なく狩るのがヒュー

ブルの方は今まで火力はヒューのほうが圧倒的にとか
前までヒューは2倍以上あったのに、逆転したら文句ですか
とか言っちゃってる勘違いな人が多すぎなんですよ

あくまでもブルがヒューより火力無かったと断言しきれるレベルな差は
今までありませんでした。
それだけはご理解頂きたいですね。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.71 )
日時: 2006/09/23 14:15
名前: FB ID:0DwIOliw

幻惑はライフへのダメージを平均12%カット
ダメージ総量の8.88%相当。
体質ブルのアイアンスキンによる体質補正でどんだけカットされてるか、少し考えてみりゃ……

攻撃力と耐久力の両立ができるブルとできない他種族。
バランス調整における基本的な部分で、自分だけ飛び出ていると認めないと、ブルはバランスを語る資格はないと思うが。
まぁ、ここは愚痴スレだけどね。




>>42
事実を愚痴ったまで。それを命令口調と捕らえるのは沸点低いだけ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.72 )
日時: 2006/09/23 14:17
名前: あきれもん ID:NvY1IxWA

原点に戻りましょう。

ブル:屈強な体躯を持ち恐るべき攻撃力を持つ。
カイリ:耐久力はないが最大攻撃魔法を持つ種族。
ヒュー:重火器を駆使しちょうどカイリとブルの中間的な種族。
エイ:体は小さくか弱いが召還獣を操り補助魔法を得意とする種族。
ハイブリ:よくわかりません^^;

というのが私の認識なのですが、結局この通りになってないから
不満が出てるのではないでしょうか?
この通りになってない点を上げれば、

ブル:特になし
カイリ:最大攻撃魔法どころか全種族最低火力。
ヒュー:カイリとブルの中間どころかブルに匹敵する火力。
エイ:補助魔法は確かに多く持つが召喚を駆使すればブル以上の戦闘力。
ハイブリ:よくわかりません^^;

という感じでしょうか。
これってステ振りでどうこうできる問題じゃないですよねぇ。
何が言いたいかというと、みんなが争っても仕方ないんじゃない?ってこと。
ガマニアにみんなで抗議メール送る方がまだ良い気がする。
均等PTも導入されたことだしみんなで協力して歩み寄りましょうよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.73 )
日時: 2006/09/23 15:44
名前: 0 ID:cLcg5uws

現状は狩も城攻もブルとエイ以外いらない状況になっているし
Lvそのままで種族変更できるシステム作ってくれないかな?
プロジェクトマネージャーの大久保氏は今何してるの?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.74 )
日時: 2006/09/23 15:58
名前: 差が激しすぎるから ID:oIBFCNbo

>>72
ブルの原点に遠距離攻撃可能とか書いてます?
ヒューが中間的と言われるなら
硬さの問題では?
火力はブル、カイともすごいんじゃないの?
じゃヒューも火力はすごいんでしょ?

原点
壁役=ブル
援護射撃&サブ壁=ヒュー
最大火力で紙=カイ
エイ=サポート

原点の認識は私はこれです。

なので
火力=カイ>ヒュー>=ブル>エイ
硬さ=ブル>ヒュー>カイ=エイ

と今まで思っておりました。

カイだけが今までこうなっておらず
他種族はそこそこそれなりだったと思います。

が現状
火力=ブル>>>>>その他
硬さ=ブル>エイ>>>その他
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.75 )
日時: 2006/09/23 18:15
名前: わたしは ID:zKLiY4is

火力

ブル>>体力ヒュー>体質ヒュー>乖離、エイ
硬さ
エイ>>>>>体質乖離>体質ヒュー>ブル>>>バランス体質ヒュー>体力ヒュー>バランス乖離>知力乖離
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.76 )
日時: 2006/09/23 18:39
名前: ぶる ID:RPEO7pHM

火力は

275↑ブル>>体力ヒュー>その他ブル>体質ヒュー>乖離、エイ
ということにしといてw
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.77 )
日時: 2006/09/23 19:34
名前: -- ID:C3PHmFe6

ハ、ハイブリが・・・評価外に・・・

まぁヒューでブルが強いって言ってる人のほとんどは
ブルは体質にしても火力をほとんど失わない事に対して
ヒューは体質にすると火力をほぼ失うって事が
ブルにつっかかる理由になっているのではないかと、そう信じている。

どちらも最上級レベルの武器を装備していることを
前提にしないとだめそうですがね。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.78 )
日時: 2006/09/23 20:56
名前: 0 ID:cLcg5uws

乖離は体質ヒューより火力は上ですよ?
橙仕様時のヘルダウンの威力ご存知ですか?(高Lvの杖が必要です)
現在バグで魔杖に橙効果反映しませんが
もし反映されるようになれば体力ヒュー以上の火力が持てます
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.79 )
日時: 2006/09/23 21:06
名前: 1 ID:NvY1IxWA

>>78
>乖離は体質ヒューより火力は上ですよ?
当方260↑カイリですが、体質だろうが体力だろうが
同レベブルより火力が上なんて感じたことないんですけどねぇ。
武器が弱いせいかな・・・orz

>橙仕様時のヘルダウンの威力ご存知ですか?(高Lvの杖が必要です)
そんな275以上で高レベ杖なんて限定された例出されても・・・orz

>現在バグで魔杖に橙効果反映しませんが
どこにバグと発表が?ガマニアがバグと言わない限り仕様ですよ・・・orz

>もし反映されるようになれば体力ヒュー以上の火力が持てます
なればいいなぁ・・・orz
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.80 )
日時: 2006/09/23 21:33
名前: 0 ID:cLcg5uws

>>79
>同レベブルより火力が上なんて感じたことないんですけどねぇ
体質ヒューよりって書いてあるのになんでブルが?
乖離は武器依存が高い種族ですしょぼい装備で意見言われても・・・

>そんな275以上で高レベ杖なんて限定された例出されても
どこの鯖かは知りませんがプレでも今の平均は270以上なはず
アンドロで260なら・・・・レス書く暇あるならLv上げてからに・・・

>どこにバグと発表が?ガマニアがバグと言わない限り仕様ですよ
バグとの発表は無いが仕様ですとの発表もないよ?
ガマは今調査中との返答です

>なればいいなぁ・・・orz
一部だけ効果が反映され無いのは異常です
ハイブリには適応されるようになったしいずれ対応する・・・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.81 )
日時: 2006/09/23 21:41
名前: かいり ID:Z6mFLfbM

話の流れぶった切って・・・

カイリは弱いと言われてる半面、結構強いと思っている人が多いことに毎度毎度驚かされる。

ブリ以外の全種族やってますが、明らかに最弱・・・。
火力はあるけど、紙なので他種族の適性レベルで狩れないし。
スレや重火器入れば火力も逆転。
統率補正なくなったんでエイには火力で勝てますが。

お金もかかるしねえ。。。


そりゃ盾見つけて、それに寄生すりゃ強いかもしれませんけどね。
そんなスタイルは取りたくないので。


いちお、愚痴スレなんで愚痴です。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.82 )
日時: 2006/09/23 22:02
名前: 1 ID:NvY1IxWA

>>80
>体質ヒューよりって書いてあるのになんでブルが?
書き間違い・・・orz

>乖離は武器依存が高い種族ですしょぼい装備で意見言われても・・・
しょぼいってあんた・・・orz
強くて良い武器持ってる人は弱くてしょぼい装備に人を見下すとですか・・・orz
みんながみんな良い装備持てるとは思わないで・・・orz

>どこの鯖かは知りませんがプレでも今の平均は270以上なはず
>アンドロで260なら・・・・レス書く暇あるならLv上げてからに・・・
平均レベルそんな高いわけないって・・・orz
平均ってことは上も下もいるとです・・・orz
サバオフばかりで狩りどころじゃないとです・・・orz

>バグとの発表は無いが仕様ですとの発表もないよ?
それはあげ足取りっていうとです・・・orz

>ガマは今調査中との返答です
バグだったらいいなぁ・・・orz
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.83 )
日時: 2006/09/23 22:48
名前: はぁ? ID:rvSs/cdg

>火力はあるけど、紙なので他種族の適性レベルで狩れないし。
>スレや重火器入れば火力も逆転。
>統率補正なくなったんでエイには火力で勝てますが。
>お金もかかるしねえ。。。

はぁ?スクがあるから軟いんじゃね?
スク使わないんだったらカイリやる意味ねーじゃん
ヒューやれよwww
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.84 )
日時: 2006/09/23 23:04
名前: ・・ ID:/ddi.AAM

>乖離は武器依存が高い種族ですしょぼい装備で意見言われても・・・
ギャグ?
武器依存ヘルダウンくらいしか無いけど
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.85 )
日時: 2006/09/23 23:24
名前: オリオンカイリ ID:dDd1yUS6

最近は武器依存どころか
通常の知力依存まで落ちたしねー
魔杖使うまでカイリ育てるの大変だろうなぁ
まぁもうそんな人もいないだろうけど
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.86 )
日時: 2006/09/23 23:44
名前: .. ID:fjjgFJ7c

なんというか、愚痴スレのレスに愚痴入れたくなるくらいカイリについて
無知な発言が多いですね。
ヒュやブルから見たカイリが強く硬く羨ましく見えるのなら、是非一度でいいから
自分の垢と交換してやってもらいたいとすら思うよ。

武器が強ければヘルダウンが・・・と書いてあるけど、同じ強化値の武器なら
ブルのバーニングやヒュのマインの方がよっぽどエグい。
攻撃1回で詠唱止められるスキルなんて、正直対人戦では使い物にならない。
そもそも詠唱maxなら、石化で止めても解除カプ使えば普通に逃げ切れるし・・・

それと魔杖に対して橙(カプも)が効果無いのは間違いなく仕様です。
ブルのスレやヒュの重火器にも橙効果は無いですから。
全種族共通で、2nd兵器に対する攻撃UP系アイテムは効果無しにしている。

ただカイリが悲惨なのは、魔杖を使う時は魔杖しか使えないからです。
ヒュなら銃と重火器を同時に使えるので、橙効果は銃の分だけ有効。
ブルに至っては通常攻撃のダメージをスレに蓄えて、その数倍の火力を
スレで放つという仕様上、スレに橙効果が無くとも橙の恩恵を間接的に受ける
事が出来る。

もし魔杖に橙効果がのるようになったとしても、それは全種族、2nd兵器に
効果があらわれることになるでしょう。
そうなると、カイリには何にも嬉しくありません。

スクがあるから軟いと言うなら、スク要らないからブルの肉体が欲しい・・・
解除カプがある城では、スクなんぞ何の意味も持たない。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.87 )
日時: 2006/09/24 06:45
名前: FB ID:JrEdtDAw

そもそもエイの専売特許なハズの状態異常系魔法を
カイリに持ってきた意味が判らない。
エイが使うのが使役ならまだ判らんでもないが
召還魔法は元々カイリだし。(ストーリー上は召還と言っているが、魔法分類上はクリエイト・ゴーレム系。竜牙兵でも作らせろってんだ)
銃を撃っても倒れないブルを、その大火力で抑えることができたカイリ
今や10人いても5人を抑えられない。
デバッファーとしてこうなら、まだ納得できる。
デバフ能力は低すぎ、攻撃力・防御力は最低クラス。
同レベルのブルが1コンボでザクザク落とす敵を、石化1発2発かけてちまちま削る。
特徴が無いと言っているわけではないが、特徴が弱すぎると断言できる。

あれだけ長い時間チャージして、しかも解除される可能性が非常に高いヘルダウンに見合う能力といったら、どんなバランスになるか考えてみ。
攻撃力は最低でも倍にならなきゃおかしい。倍でも弱いが。
攻撃力据え置きなら、真上視点で見える敵全てに当たるくらいでないと弱すぎる。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.88 )
日時: 2006/09/24 10:08
名前: ID:q7GAO2q6

向こうじゃカイリ人口が多いらしいから
強力にしてしまうとカイリが有利になりすぎるのかもしれませんね。
日本のカイリにはいい迷惑ですけど。

状態異常がカイリの専売特許ならそれはそれでいいですが
解除カプでいつでも解除できるし抵抗あるし、どの種族でも
状態異常使えるしで今やかなーりカイリの特徴が薄まってますよねぇ

火力も魔杖に杖が反映されないことといい、通常が下がったことといい
思念が弱いことといいどう考えても意図的に抑えられてるから
これ以上上がることは無いだろうし

もうカイリという種族の存在する意味が無い・・・

皆舞空術で飛んでいって一人取り残されたヤジロベーの気持ちです
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.89 )
日時: 2006/09/24 10:31
名前: 差が激しすぎるから ID:ADGoBctU

何故むこうの人、中華と呼ばれる人が
ブルとカイリばかりなのか

カイリはいずれブル並みになるのではなかろうか・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.90 )
日時: 2006/09/24 16:34
名前: おお ID:CYGndJdA

乖離はエイと同じ補助職としての位置付け
石化・麻痺がある以上、通常火力で
ヒューマンの火力・堅さを超える事はおかしい。
例えば
エイが召還があってその上、火力がヒュー以上あったらおかしいだろ?
それと同じ事。

ついでに日本のパッチは韓国より1年送れ
現状のパッチ情報を見る限り今後1年は何も変わらないと予想される

つか、スク代が高いとか火力と硬さに不満があるなら
ブルかヒューマンをやればいいだけの話なんじゃね?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.91 )
日時: 2006/09/24 17:11
名前: ふうまん ID:NjZ83mCc

>>90
ですね。
エイ、乖離みたいにスク、召喚を使って
モンスに殴られないで狩れる種族が
ブル並の火力をもった方がバランスが崩れるかと。
ヒューも殴られる前から狩り始めれるからこれでもいいかなっと。
ブルのバーニングを何とかしてもらえればバランスとれるかと
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.92 )
日時: 2006/09/24 17:29
名前: ヽ(`Д´)ノ ID:XNIHpwpQ

フォースも何とかしてもらいたいな…ぁ
近距離種族のはずなのに…
チャクラムもオイオイって感じだし
何でも出来るんですよねブルって…
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.93 )
日時: 2006/09/24 17:40
名前: ID:zvr26VxQ

>>92
フォースもMAと同じ強さになったらアリエマセンね。
現状は飛び切りの威力とかわらなさそうだしいいかなって。
チャクラム使ってるブルって希少な気が
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.94 )
日時: 2006/09/24 17:45
名前: ぁぃ ID:imBcfbak

>>93
飛び切りと威力変わらない?w
面白い事言うなぁ。
それなら誰もゴースふらんて。40ポイントも取られるのに。

実際Pスレ程度の威力あるよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.95 )
日時: 2006/09/24 17:47
名前: りりりりり ID:LPWfQkZ2

スク使って殴られず、もしくは殴られにくくできる種族で
最強火力ですか・・・・?
最強の硬さですか・・・?
強欲ですか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.96 )
日時: 2006/09/24 17:56
名前: わら ID:/Z03eVuc

>>94
Pスレの威力ってなんですか?
ブルのふりをするのはやめましょうね
言っている事おかしすぎ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.97 )
日時: 2006/09/24 18:10
名前: なんかね ID:N.RuoySE

なりすましブルも出てきて
嘘のブルの火力、書く程
ブルって今嫌われているの?
つーか、どの種族のやつが書いたか知らないけど最低だな
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.98 )
日時: 2006/09/24 19:25
名前: FB ID:JrEdtDAw

火力を欲しいって思っているカイリは多い事は認めるが
硬さを求めているのなんて、ほとんどいないぞ?
やわいとは言ってるけど、欲しいとは言わない。
元々火力種族だからな。
2003前のカイリの説明は「最強の攻撃力」だぞ?
それを引いても、今のスクロールが強いと
 大 勘 違 い
している人が、火力を求めるのは筋違いと言っている。
火力と耐久力に見合う能力なのか?あれで?
百歩譲っても、ブルの耐久力=カイリの耐久力+スク、が限界。
それ以上にならん。
火力は楽に3倍以上だしー。

強欲だと言ってる>>95さん、変形付けて殴られにくくできる種族で
最強火力&最強の耐久力
それに対抗できる長射程攻撃力
を持つ種族がありますが、一言お願いします。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.99 )
日時: 2006/09/24 19:15
名前: ぁぃ ID:imBcfbak

>>96
いちいち長い説明ないとわからない?
貯めた後のスレの威力並みという意味なんだが。
揚げ足とりたいだけならレスしないでね。
伝わってる人もいるわけですし。

>>97
事実を述べたのを嘘というならば最低なのは貴方の方だと思うんですが。
実際フォース使ってる人に聞いてみれば如何ですか?
両者とも勘違い若しくはまさになりすましブルですね。
フォースアタック1だけでも飛び切りより3倍ぐらいは強いですよっと。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.100 )
日時: 2006/09/24 19:20
名前: FBさんへ ID:5YrS0igs

乖離ってそんなに言うほど火力ないの?
あなたがコセン出ておられないようですので通常狩りで比較
コセンの板で書かれていたので
パッチ後の乖離さんのソロでの時給をしないので
290代破壊15パワデモの時給書いておくので比較して下さい。
飴、橙、青、紫使用で
GLでは3000万くらい
ドミでは3500から4000くらいです。
あとこれは30分で計測して×2したものです。
それと今更ですがバーニングや橙の1、5倍のパッチ前でしたら
同じレベルの乖離さんがGLソロでブルの1、5倍以上の時給稼いでいましたよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.101 )
日時: 2006/09/24 19:27
名前: ID:G.uOMCEg

>>98
特徴 :
エターナルカオス最高の攻撃魔法を有している種族です。 彼らの魔法は主に攻撃のために開発され、マナを消費する事によって使用できます。スクロールを用いた状態変化魔法にも長けています。

今はこうなっててエイの説明で攻撃魔法うんぬん載ってるから
魔法使う種族で最高の攻撃魔法を使えるともとれるね。
ストーリー見るとカイリはブルに劣勢だったのを
エイが魔石作り出したことで種族間の均衡を保てるようになったってあるから
今の種族紹介では最強の攻撃力って設定ではなさそう。
2003前の設定がどうなってたかは知りませんが。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.102 )
日時: 2006/09/24 19:46
名前: 名もなき戦士 ID:0BbBu05U

今ってブルを省けば種族バランス取れてる。
ブルが異常なだけ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.103 )
日時: 2006/09/24 19:51
名前: FB ID:JrEdtDAw

>>100
無いよ。
まず、単独でPKできる火力は無い。
それと、橙は考慮できない。魔杖士に橙や攻カプは無意味だから。
バラのファル5+橙=知型魔弾士≦バラの星15<<バラの星15+橙≦バラ型剣杖士
Lv300ちょいの剣杖inグリーンヒルで1600〜無人で2000↑くらいだそうです。(紫なし
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.104 )
日時: 2006/09/24 19:59
名前: -- ID:7zpKsOjg

パッチ前でエボとか見てると(武器・LVがあれば)火力に長けている
事は理解できたがパッチ後を見ると確実に
「火力が一切無い」
自分エイでカイリとPTしてて武器が同程度(ダイヤ2桁)
の場合狩りしてて与えている瞬間最大ダメージが
同程度に伺えるので常に1対1で敵に困らない状況を
つくり出せなければカイリの位置づけは難しいものに思える。

以前に最近は強力なカイリと接点が無くなったので
高レベルカイリの評価がしにくいですが・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.105 )
日時: 2006/09/24 19:59
名前: 100 ID:bwhzMq1w

FBさんのを見ると
一発の火力はブル
狩りでの時給から見た
トータル的な火力はほぼ同じ
これで駄目なのか?
乖離はブルより火力があって時給も稼げないと駄目なのか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.106 )
日時: 2006/09/24 20:04
名前: りりりりり ID:LPWfQkZ2

>>103
ブルの300↑の方の自給よりいいじゃん
何が不服なの?
城に出ていないのにPKなんてどうでも良くないの?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.107 )
日時: 2006/09/24 20:26
名前: /// ID:OouOgL5A

LV帯についてあまり触れてないので、一応触れておきたい。
エイは召喚という絶対壁があるので、火力比較だけで優劣をつけがたいので
ちょっと外れてもらいました。
ブリは正直、分からないので除外・・・ごめん。

同LVの種族と比較してカイリの火力が高いと思われるのは、
LV163〜LV274くらい。
言うまでもなく、LV275からは逆転です。
火力が種族間比較で高くなるのは、魔杖に杖の効果が乗らないため。
なので、クリ・フェタOPの付く輪の杖でも持っておけば、火力は
かなり高いといえる。
もちろん、恐怖+5とドラスレやトルネ+5とCCMK2などの廃兵器と
比べたら弱いかもしれませんが、それでもかなり高い域に居ると思います。
加えてスクもあるので、優位な位置付けだとは思われます。

後は火力的に差が広がる一方です。
橙やカプ効果が得られる事による差も当然ありますが、それを抜きにして
考えていくと・・・
まず、コンボやエアライドの威力低下パッチが入りましたが、
それでも多重で火力差が縮まります。
更にメタ以降、まず体力セイバーヒュが火力UPとなります。
ですが、この時点の体力ヒュの軟さを考えれば、まだカイリ優位です。
エネ確保を考えてもそれほど体力化できませんし。
ブルはフォース→スレを有効利用できるLVになると火力はかなり高くなりますが
それでもMaxで274LVまでかかり、且つ廃サブ武器が高いことから
カイリよりも下かもしれません。

んで、問題の275以上。
これは語る必要はもうありませんよね。
ヒュは体力化とマインでガッツリ火力を上げていく。
ブルはもう反則クラス。
そんな状況の中、カイリはというと・・・

魔杖の火力に他種族が追いつき追い抜き。
即死クラスの火力を持つヘルダウンは詠唱不発が常。
橙効果が魔杖にないときたら、そりゃ愚痴の一つも増えると言うものです。

確かにLV274まではまだ、バランスが取れているのかもしれません。
そう思うと、カイリが強いとか強欲とか言っている人は、
他種族の274未満の方なのかなと思ったりします。
まぁ、274くらいになれば火力でカイリに負けることはないですけどね。
275からが異常なだけです。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.108 )
日時: 2006/09/24 20:30
名前: /// ID:OouOgL5A

その前に・・・FB氏は「剣杖」でって言ってないか・・・?
剣杖なんて早いの速度で1発いくらかかると思ってるんだ。
その条件で比較して「ブルよりいい」というコメントはどうかと思うが・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.109 )
日時: 2006/09/24 21:02
名前: ID:JiMkKhKg

>ヒュは体力化とマインでガッツリ火力を上げていく。

体力ヒューは、もう既に実用的ではないのでその火力を元にして比較するのはおかしい。
体質ヒューと比較すれば同等なんじゃね?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.110 )
日時: 2006/09/24 21:04
名前: ID:qHt5MTmQ

>>108
30分でどのくらいかかるものなのでしょうか?

ブルだと橙ありきの時給ですので
ブルの石代+橙<3レベのスク代+石化なり麻痺の値段
こうなんですか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.111 )
日時: 2006/09/24 21:08
名前: ID:JiMkKhKg

ブルの場合、石代+橙+3000POT代ですよ
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.112 )
日時: 2006/09/24 21:33
名前: うーむ ID:7xcVt502

>>103
それ時給ですか、30分給ですか
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.113 )
日時: 2006/09/24 21:39
名前: /// ID:OouOgL5A

俺が時給計測したわけじゃないので、値段聞かれても困る。
早いの速度が1発1秒だから、そこから計算してください。
ちなみに何発打って倒しているのかは知らないので正確に計算はできない。
剣杖は150充填。3補充の値段は忘れた。
2補充が2万で3補充が4〜5万だったっけ?
誰か詳しくプリーズ

ちなみに4.5万だとしたら1発300G。
スレやバーニングが1発がいくらかしらんけど、剣杖は1秒1発なので
30分で8個くらいは消費する気がする。36万かな。
剣杖使うなら接近戦なので麻痺は使いにくい。
故に石化(多分2LV石化で十分?)もちろんPOTはがぶ飲み。

石化は・・・30分あれば赤本1〜2冊は使うと思うので1.5冊計算で
140Gだっけ? が45個。つまり6300。

300LVならライフマナ共に3000は超えているのだから、同じ土俵で
比較したいならカイリも3000POT使うが・・・普通使わんだろ。
ダメージを等しく受けている前提があるので、ダメージを受けるカイリの
方がPOTは使うことになるかな。
まー詳しくは分からない。

40〜50万くらいは使うんじゃない?
経験者に語ってもらったほうが早いから、参考までに。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.114 )
日時: 2006/09/24 21:47
名前: うーむ ID:7xcVt502

3補充は96000ですよ・・・
GL・ドミでしか買えない上定価80000の2割増しだしね

あと140GってのはLv2石化の値段ですか?
そのLvのカイリはLv2石化なんて使いませんよ
スカ率多いし10秒前後しかききませんからね
Lv4石化を使うので1040Gです
あと赤本1.5冊で45個ってのもおかしいです
赤本は1冊40個入るので60個つかうことになります

あとソロで60個じゃすみません


まああまり詳しくないと本人も仰ってるようですのでつっこみまくることにあまり意味は無いかもしれませんが
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.115 )
日時: 2006/09/24 22:18
名前: /// ID:OouOgL5A

貧乏カイリなんですごめんなさい。
お詫びに計算しなおします。

3補充を30分8個として76.8万
LV4石化60個じゃ足りないらしいので80個にして8.32万
POT入れずに85.12万

と、こんなもんらしいです。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.116 )
日時: 2006/09/24 22:38
名前: あぼし ID:uN6s4M9A

どうしてこんな無意味な計算してるんだ?
では、ヒューマンがテポを30分撃ち続けた金額をだれか出してくれないか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.117 )
日時: 2006/09/24 22:39
名前: うーむ ID:7xcVt502

>>110に言えば?
狩りにかかる費用を算定することが無意味とは思えないんだけど
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.118 )
日時: 2006/09/24 22:54
名前: ID:qHt5MTmQ

>>116
そんな狩り方しているヒューっているのですか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.119 )
日時: 2006/09/24 23:22
名前: あぼし ID:uN6s4M9A

では単純に計算してみました
ミサイルポッドを1時間使用しつづけた場合
1時間=900万程度です。カイリは全然経済的ですね。

つか、もう少し現実的な話はできないのでしょうか・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.120 )
日時: 2006/09/24 23:31
名前: あぼし ID:uN6s4M9A

>>118
乖離使いが剣の魔杖常時使用と言う
非現実的な計算をしてたもので便乗しただけです。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.121 )
日時: 2006/09/24 23:57
名前: .. ID:fAIT7qnk

逆に、非現実的な狩り方をしても、その程度の時給だと言いたい。
そういう話の流れすら分からないわけではあるまい。
現実的な計算をしたら、コストは下がるが時給はもっと下がる。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.122 )
日時: 2006/09/25 00:06
名前: だから ID:j4VGBbE2

カイリの火力が弱いのではなくブルが異常なだけ。比較以前の問題です。
カイリで愚痴ってる人もそれくらい理解してるよね?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.123 )
日時: 2006/09/25 00:14
名前: まとめると ID:j4VGBbE2

カイリの比較対照が基本的におかしい
ヒューと比較する場合は体力ヒューではなく体質ヒューと比較するべき
ブルの異常な火力は論外
カイリの攻城戦の役割はPK職ではなく補助職である
カイリの火力は石化を使ってなんぼである

この事を踏まえればカイリが劣っているとは思えない
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.124 )
日時: 2006/09/25 00:24
名前: あqw ID:mXtqis7M

>>123
論外って言う言い方はちょっとあれだけど、現実そうだからねぇ。

あとは基本的に合ってると思う。
麻痺も結構使えたり?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.125 )
日時: 2006/09/25 00:42
名前: .. ID:ZhmhWQN.

体質とか体力とかじゃなく、どちらも体質バランス型で比較するのが
普通に考えて妥当なのは理解する。
どっちか一方に偏ったステで比較しても仕方あるまい。

ただ、275を超えて比較した場合、カイリはほとんど火力が伸びない。
魔杖の火力比較がそれを物語っている。
杖を強化しても魔杖火力が変わらないのだから当然といえば当然だが。
通常攻撃とトルネは上がるが、魔杖常時使用の方がそれでもまだ強い。
だけど魔杖の火力は伸びない。
つまり、杖を強化しても魔杖の火力に近づけるためだけの強化にしか
ならない。
付け加えるなら、いつでも使えるマインと比べ、ヘルダウンは場所を
選びすぎる事もカイリの苛立ちの一つ。

ブルとは比較する気すら起きない。

逆に体質・素早さで火力を上げられ、武器強化でも普通に火力Upする
ヒュとでは、LVが上がるごとに差が広がると考えられるがその辺はどうよ?


追記:
もう一つ付け加えると・・・
スクが役に立つ場面が奪われすぎている。
変形オプ然り、状態異常解除カプ然り・・・
狩りでの石化使用はもちろん当然だが、どうせ食いつかれるのに石化使って
チマチマ狩っていてはすぐに囲まれてしまう。
それならいっそ、変形つけて攻撃受けながらでも攻撃してた方がマシな
事が多いのも事実。
麻痺はドミの一部のmobみたいにmobがフラフラ動かなければいいんだけどね。

また、補助職というならリターン仕様だけでも改善して欲しいところだ。
同化を含む全ての状態変化スキルの解除、インターバルなし、
祝福・思念でも使用可能
このくらいでもバチはあたらないと思う。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.126 )
日時: 2006/09/25 01:15
名前: まとめると ID:j4VGBbE2

>>125
体質では火力はアップしません。
ヒューはある程度までエネをキープしたら全て体質に振るので
素早さで火力が上がって行くことは無いと言ってもいい。
ヒュースキルにはネタスキルが多い。(エアライド・セイバー)
体力ヒューから体質に変更した場合の火力は激減する

よってなにも変わらないと予想できます。

追記:
確かにスクの利便性は若干奪われてしまっていますが
解除カプがあると言っても、10個使わせれば-30万です。
狩り中に囲まれてしまうのは狩り方の問題だと思います。
つかソロで麻痺を使うような状況を作らないようにした方が・・・
リターンはエイがいなければ普通に脅威ですよ。ヒューは貫通があってなんぼですから・・・
もうすぐリターンの拡張パッチも当たるようですし無問題じゃないでしょうか?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.127 )
日時: 2006/09/25 01:33
名前: .. ID:ZhmhWQN.

体質でライフ上昇値が変わったこととごっちゃになってた。すまん。

んで、ある程度エネ振って体質だけに振るというなら、
同じ比較しないといけないので、カイリもある程度マナに振ったら
体質化って事になるわけで。
同じくカイリも火力増えない。更に武器強化しても無意味。

武器強化分の差が出そうな気がする。
特にマインは武器依存だから余計に。

ネタスキルが多いのは同情に値する。
だけどカイリみたいに、どれも必須スキルみたいになって、その度に
能力値を取られてステが減るのとどちらが良いか・・・ってところですが。
とかくカイリはスキルに能力値を使いすぎの側面があるので。

今回のパッチでメタスキルがネタスキルになったし、状況によっては
トルネも削れるし、魔杖だけ使うなら基本攻撃スキル削れるから
昔よりは能力値に取られる分も減ったことは減ったけどね。


えっと・・・追記に追記返信を・・・
ヒュの貫通をリターンで解除することは出来ません。
リターン拡張パッチ後はどうなるのか忘れましたが・・・

今後、リターン拡張パッチが当たる予定ですが、それも同化は解除できず、
おそらくですが、祝福でリターン封じ出来てしまうでしょう。
エイを無敵にしている保護(守護でしたっけ?)音階を解除できるのならば
エイは同化テレポでカイリに近づき、祝福して逃げて安泰という図式が
目に浮かびます。

また、囲まれる状況は・・・一部は狩り方の問題は確かにある事は認識しています。
ですが、そうでもしないと時給は出せません。
ちまちまと石化引き狩りなどを繰り返しても決して効率の良いものでは
ありませんので。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.128 )
日時: 2006/09/25 02:11
名前: リターン拡張 ID:SIyHxsXM

A. カイリプトンリターンスキルで下のスキルを解除することができるようになります..
i. ブルカン : 怒髪天・アイアンガード
ii. ヒューマン : 貫通力
iii. カイリプトン : 思念の嵐
iv. エイデ−ア : 守護の音階、保護の音階、ライフエクスペンション、大地の祝福

リターンのインターバルが何秒か知りませんが
攻城ではカイリが補助職として重要な存在になりそうですね。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.129 )
日時: 2006/09/25 02:25
名前: .. ID:ZhmhWQN.

おっと・・・将来的には貫通解除も入ってたのですね。
リターンのインターバルは5秒です。
短いようで長い5秒です。

これはPSの問題なのですが、動いている対象にリターンを使うのが結構難しいです。
失敗すると自分に使ってしまい、5秒待つハメに。

せめて祝福封印さえなければ、5秒インターバル付きで思念時使用不可でも
耐えられるのだが・・・
ハイブリの隠し身は、完全に透明化する特性のスキルだから解除は無理としても、
エイの同化は解除できるようになりたいと切に願う。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.130 )
日時: 2006/09/25 10:32
名前: z ID:a98mp5bA

多種族の人ってマイン3個でいつも計算するんだよね
3個でる確率は50%ぐらいだよ?
3個失敗もたまに有るのだが?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.131 )
日時: 2006/09/25 11:24
名前: 比較 ID:xs2C4SwI

狩りにおいての275↑の時給比較

GL:
エイ>ブル=ハイブリ>ヒュー>乖離

狩場の限定なし
ブル=エイ>ハイブリ>ヒュー>乖離

PKは興味ないので誰がヨロです
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.132 )
日時: 2006/09/25 19:03
名前: 叩かれそうですが・・・ ID:7kEjB3O.

えとね、カイリの愚痴ではなくて、パッチ後経験した事実なんですが・・・

しかも低レベルの話で恐縮ですが・・・

152レベでm-99+4、ccmk1装備したヒュと
200レベで輪杖+4、雷装備したカイリで、硬さも火力も同じくらい・・・

175でトルネ+4、ccmk1装備したヒュと
250でファル+4、雷装備したカイリで、硬さも火力も同じくらい・・・

スク?
1対1でしかまともに使えないし、スカ少なくないから結局耐えれるモンスじゃないと狩れないし・・・

魔杖?
パッチ前に比べて遥かに強くなりました。
パッチ前に比べて、ね。
パッチ前はまともに使える魔杖って剣のみ?
氷と混沌は状態異常のためって感じだったし・・・


いや、カイリが弱いって話でもあるけど、ヒュが強いって言いたいんだけどね。

275↑なんて雲の上なんで、そんな高レベル帯では知りません。


こんな低レベは書き込んじゃダメ?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.133 )
日時: 2006/09/25 19:25
名前: うし ID:wxYDOGlo

>>132
そのレベル帯だと
魔杖乖離が一番火力があると聞いたのですが・・
あくまでも剣杖使用ですけど
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.134 )
日時: 2006/09/25 19:27
名前: うし ID:wxYDOGlo

>>132
それに152ですか・・・・・・・?

連続すいません
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.135 )
日時: 2006/09/25 19:30
名前: FB ID:jBnpI.Lo

>>133
魔弾でもかろうじて勝ってるかと。
ちなみにLv250ファル5のストーンランス<レーザーMK1SP/BP(あくまで単発)
通常攻撃がどんだけ泣けるか……。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.136 )
日時: 2006/09/25 19:36
名前: こちらも叩かれそう ID:eBlX9NY6

いい杖ない人には上昇パッチ、ある人には下降パッチですな。
吸い取りほぼ半分程度に落とされ思念無視、魔杖は氷以下か強力になりましたが氷、混沌ほぼ同じ感じします。知力900にて。。
275スキル1発は強いですが不発あるのと詠唱ながすぎ。
他と同じような感じで1秒、長くても2秒で打てないとpt等してると
唱えてる間にモンスター死んでたり、いまいち。
他種族時間給すごくて乖離マゾイままきてるし、廃メタ少ないのわかる感じ
しますね^^;;
稼いでる書き込み、均等パッチ前(時間2500〜とかの狩してるの偶然見ましたけどエイ特攻で集めて裏からスタフレフルドーピングぽかったし、普通あんな迷惑?な狩できませんし。。
本国と全く同じ仕様なのかすごい気になるこの頃・・
対人とかで(攻城)サポート役とか書かれてますが殺せないからサポート徹しろとか全然おもしろくないし。
同じなら本国の乖離マゾ!?

メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.137 )
日時: 2006/09/25 19:40
名前: これで解決 ID:34Oj0RA2

>>132
そう思うならヒューやれば良いんじゃね?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.138 )
日時: 2006/09/25 19:45
名前: 違うと思う。 ID:e2/6nv6A

>>131
GL:エイ>ブル=ハイブリ>ヒュー>乖離

他の種族はしらないが、何故エイが一番?ブル>>>エイでしょ。
明らかに違う! 時間2800万稼ぐエイ(フルドーピング<紫&橙&青&アメ)
Lvが上がるに連れて エイは特に変わらんよ。ブルは上がる一方でしょ
ハイメタ近くになると断然に違いが出過ぎる。時給5000万超なんてブルなら
当り前。

エイの良さはPT組む事で発揮するだけでしょ。
>>131さんはLvいくつなの?種族は?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.139 )
日時: 2006/09/25 20:24
名前: 131 ID:r6BJlreM

>>138
私は290↑のブルと280のヒューがいます。
GLでの狩りでは280過ぎから時給下がっていきますよ。
それと30分狩りですけど
私や私のまわりの同じくらいのレベのブルは1500万前後
知り合いの290代のエイの方は2000万前後稼げると言っています。
後は稀だと言ってますが。
あと時給5000万以上なんて何処の狩場行っても無理ですよ。
いく人はチー○かと。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.140 )
日時: 2006/09/25 21:35
名前: 違うと思う。 ID:e2/6nv6A

>>139さん

あまり詳しく書くと、相手の正体&私の正体がバレてしまうので、大まかに
書きますね。最上級のサブと強力なメイン武器をお持ちの方なのですが、ほQ無しでサクサクGLの北を倒してますよ。

本人じゃないのでデマかもしれませんが、そう言ってました。
でも、一緒にPT狩りした事あるのですが、あの火力は納得できます。ちなみに
その時はPT狩りで30分2300万でした。彼いわく、時給下がるらしい。敵の数の割に火力があるのと、均等+αで割られてしまうので。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.141 )
日時: 2006/09/25 22:05
名前: 131 ID:X4a4BTQw

>>140
ごめわなさいm(__)m
知り合いのエイにお前から聞いた時給、討論板に書いたぞ
って言ったら謝られました・・・
多めに言ってたらしいです。
実際は30分で1300万くらいだそうです。
ブル、ハイブリより低いですね・・ごめんなさい。
あとGL北ですどハイメタでも無補給は無理みたいですよ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.142 )
日時: 2006/09/26 05:24
名前: 132 ID:5GznMiSk

>>133>>134
失礼。
153でした^^;

魔杖は知力補正なので、低レベル帯だと逆にその力を発揮できません。
1発の通常攻撃、魔杖だけならカイリ強いのですが、貫通、思念使用時は逆転。
トータル同じ感じです。

>>137
200カイリも150〜175ヒュもマイキャラ。
メタカイリは知人に比較させてもらいました。


全種族少しづつ育てると、カイリの辛さがよく解る。
別に強さを求めてプレイしてるわけではないのですが、カイリが愚痴る気持ちが解ります。

やってて楽しいのはエイとカイリですけどね。
ヒュは単調すぎて^^;

メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.143 )
日時: 2006/09/26 06:35
名前: プレ鯖 ID:SGOmZ2.I

全種族メタ達成記念に感想を。

ヒュ:エネ切れで攻撃が止まる点を除けば一番恵まれてると思う。
ブル:狩りのコスト高過ぎ。普通に狩りをしてたら貧乏一直線。
エイ:やわ過ぎ。操作は忙しいけど燃費最強。
乖離:スク代が結構かかる。操作していて一番面白いかも。
ブリ:苦痛。

コセンは興味ないんでノーコメント。
乖離辛いけど俺は好きだなぁ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.144 )
日時: 2006/09/26 13:47
名前: う〜ん ID:QVJRl8WQ

燃費って言うのは 単純にPOTの消費ですか?
それとも全てを含めた事を言ってるのですか?
(皆さん燃費燃費って言い過ぎかも!)

操作する人によって大きく変わりますよ。
それと、場所によってもね。

私はエイなので、エイついて答えます。

パッチ前は確かにエイは多種族に比べて良い方だと思いました。
しかし、パッチ後は全部を含めた燃費は数倍に膨れ上がってます。
赤字?って感じでね。(狩る場所Lvにもよります。)

******************************
ソロの場合
●ドーピング(アメ&橙&紫&青)使用
●3000回復POT使用
●召還石(ドラ&シャドウ)

火力が下がった部分で(ドーピング無しではまともに狩りできない)
火力が下がった部分で(敵を背負う数が増えるので召還石使用量がのびる)
火力が下がった部分で(敵を背負う場合が多くなるので3000POT必須)

******************************

ヒューマンもサブの頻度によって変わるし、サブを何使うかにもよる

乖離もスク&魔杖を使う頻度にもよるでしょ。

それぞれ、使い方やLvによって変わるんだから、燃費をどうこう言うのが可笑しいよ。エイが燃費良いって思うのは知らないだけだと思う。

私から言わせたら。ブルの方が良いんじゃないの?って思える。


メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.145 )
日時: 2006/09/26 13:52
名前: ID:4IGMK1GU

>143
とても現仕様でプレイした感想とは思えないw
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.146 )
日時: 2006/09/26 13:54
名前: へのへ ID:sTml8yhw

ブルよりエイが嫌いになりそう
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.147 )
日時: 2006/09/26 14:16
名前: -- ID:YE23osMo

エイで敵を背負って戦うって狩場に合ってないだろ。
それにドーピングのコストを燃費として考えるのはおかしい。
赤字になるってのは常時ドーピング使って狩してるからだろ。
そりゃどの種族も同じだろうが。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.148 )
日時: 2006/09/26 16:08
名前: ああ ID:HhI/9UjI

エイは敵からの攻撃を1発も食らわない前仕様の狩り方が一番効率良い。
シールドバグきても、死ななくなっただけで何も変わってない。

燃費って考えなくてもいいと思う。
ポットが5分と持たないんじゃ困るけど、15分も持てば十分でしょ。
ドーピング代や武器代を用意する労力と時間を考えたら、
ポット効率とかサブ武器使用にかかるお金なんて誤差。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.149 )
日時: 2006/09/26 17:06
名前: う〜ん ID:QVJRl8WQ

>>147&>>148
ちゃんと読んだ?燃費をどうこういっても意味が無いって事ですよ。

それと、エイで敵を背負って戦うって狩場に合ってないだろ。
↑エイやった事有ります?多重の火力は上がってるので背負う狩り方しないと
時給稼げませんが!ちなみに30分で1300万40分POT持ちますがね。
それと私が書いたのは一例です。

もう一度書きますね!各種族で燃費がどうこう言うのは皆無って事です。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.150 )
日時: 2006/09/26 17:06
名前: -- ID:YE23osMo

なんで自分が背負う必要があるの?
召喚に背負わせればいいでしょ。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.151 )
日時: 2006/09/26 17:14
名前: う〜ん ID:QVJRl8WQ

書き方がまずかったですね。
召還が背負うのですが、3〜5匹は常に背負ってる状態の事を指してます。
クレイ&メイジを数に入れたら8匹なんて事もありますね。

ちなみにGL一発も喰らわない前仕様の狩り場って少ないと思いますが。
何時間POTもつのかな?
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.152 )
日時: 2006/09/26 17:45
名前: ああ ID:HhI/9UjI

燃費が悪い、お金がかかる、
燃費が良い、お金がかからないって比べる人に対して、
ちゃんと経験値稼げてるならポット代かかろうがかかるまいが気にする必要無いんじゃ?っていう意味で148に書いただけ。


>種族で燃費がどうこう言うのは皆無って事です。
ってのは全く同意見。

つっかかって来られても困る・・・
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.153 )
日時: 2006/09/26 17:52
名前: う〜ん ID:QVJRl8WQ

まぁ〜私の書き方がまずかったので、素直にあやまります。

種族的に場所を選べば美味しい場所もあるし、ソロでまずいなら
PTを組む事によって解決する事もあると言う事ですね。

昔みたいに野良PTが無い事が残念ですね。私もGLやドミで叫んだ事が
有りますが白い目でみられましたよ。

コウセンはコウセンと割り切れない部分で、集まらないのかな?

スレ違いの内容を書いてごめん。
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.154 )
日時: 2006/09/28 04:43
名前: ID:oCUlTrYE

ヒューやブルと組むとLA取られることが多く
破滅ポイントなかなか入らないからクエが消化しにくい。
乖離は竜巻で視界が悪くなるからあまり好きじゃない。
攻撃速度もエイよりは速いからやっぱりLA取られる事が多い。

サモンのインターバルを短くするか非速武器が欲しい!!
メンテ
Re: 多種族に対する愚痴 Part3 ( No.155 )
日時: 2006/09/29 11:49
名前: -- ID:jefwAkLc

非速はキネスがあるだろ。
クエもPTも両立したいなんて随分と自己中だな。
メンテ

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