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タイトルメタエイのスキル振り
記事No6873
投稿日: 2007/08/29(Wed) 22:15
投稿者エイ次郎
はじめまして。
もうすぐメタりそうなエイです。
メタを境にステ振りを見直したいので、同じエイや他の種族のご意見を聞きたいと思います。

現在は統率バランス。ソロクエが基本なのでテレポと同化を5振りにし、共有やリザレクには振っていません。


1.メタ以降は、支援スキルを充実させて完全サポートにするべきでしょうか?

2.もしも支援型にジョブチェンジする場合、PTをしてくれる相手がいなければ、支援スキルに全振りしたエイはソロを諦めることになるのでしょうか?

3.祝などは他種族にかけると喜んでもらえますが(状況によってはカイリはだめだけど)、共有は通常狩りの時に相手(ダメージを受けやすいブルやブリ)にかけた場合、相手は自分のダメが減る代わりに経験値も減るのですが、これは嬉しいのでしょうか?それとも迷惑なのでしょうか?


プレイ時間に制限があるので、PTの長時間狩りとかはあまりできません。
レベルを上げるよりも、一緒に狩りをする相手に迷惑がかからないようにやっていきたいです。


これらを踏まえて、PT経験の豊富なエイの先輩や、エイと一緒にPTをする場合の他種族の皆様のアドバイスをいただきたいと思います。

どうかよろしくお願いします。

タイトルRe: メタエイのスキル振り
記事No6874
投稿日: 2007/08/30(Thu) 03:10
投稿者えいでぃあ
生命共有の使い道はほとんどありません。
共有をかけるくらいなら召還で積極的に盾をしたり、近距離種族の方に少し引いてもらう、等。
同化しつつ召還盾という方法もあります。(均等じゃないと経験値的には不味いかもしれませんが。)
共有に振る利点はあまりないような気がします。

リザレクションは振っていないのでわかりません。
個人的な見解ですが、これはデカレンに向いているスキルであって他の狩場ではあまり向かないかも…?

同化・テレポともに10あると何かと便利だと思います。
同化は、上記で記した場合のような時 敵を殲滅してもらう時間が長くとれますし、狩場移動等でも10あるほうが便利だと思います。
テレポは個人の好みがありますので1-10どれでも構いませんが。
自分は同化・テレポともに10振ってます。

メタ以降ということで書かせてもらいますが、
「守護の音階」の使い道もほとんどありません。
好みによりますが振らないほうがいいでしょう。

>>支援型にジョブチェンジ
ジョブチェンジというほど能力が変わるわけでもないので、ソロも可能です。

普通に召還盾をして、祝福・♪をかけていれば「迷惑」はかかりません。
祝福・♪をかける時に操作ミスをし、死んでしまう。
それによって召還盾ができないほうが「迷惑」になってしまう可能性が高いです<(_ _*)>
エイは火力があるわけではないので、仕事としては「召還盾」が一番重要です。

高レベルエイの方とPTをする場合、動きを参考にしたりPT終了後に時間があればアドバイスをしてもらう等。
エイ以外の種族の方にもどこが悪かったか、等を聞くと参考になることがあるかもしれません。

参考になれば、と思います。
討論板でもスキル振り等の話題が出ているかもしれません。
過去スレなどチェックしてみてはいかがでしょう^^
長文・乱文失礼。

タイトルRe^2: メタエイのスキル振り
記事No6875
投稿日: 2007/08/30(Thu) 23:41
投稿者エイ次郎
こんばんは。
えいでぃあ様、丁寧なアドバイスをありがとうございます。


> 同化しつつ召還盾という方法もあります。(均等じゃないと経験値的には不味いかもしれませんが。)
> 共有に振る利点はあまりないような気がします。
同化+盾という方法は気づきませんでした。
仮に均等であれば、もっとも安全かつ有効だと思います。
ただ「楽して経験値だけ持っていく」などと思われるのであれば悲しいですが。


> 「守護の音階」の使い道もほとんどありません。
> 好みによりますが振らないほうがいいでしょう。
守護も不要スキルなのですね。
振る気でいたので事前のアドバイスありがとうございます。


> 高レベルエイの方とPTをする場合、動きを参考にしたりPT終了後に時間があればアドバイスをしてもらう等。
> エイ以外の種族の方にもどこが悪かったか、等を聞くと参考になることがあるかもしれません。

しばらくは相方となるPTに迷惑をかけつつ、時間を割いてもらいつつの指導となるでしょうが、そこは友人知人に色々教えてもらいたいと思います。

タイトルRe^3: メタエイのスキル振り
記事No6876
投稿日: 2007/08/31(Fri) 01:03
投稿者えいでぃあ
> 同化+盾という方法は気づきませんでした。
> 仮に均等であれば、もっとも安全かつ有効だと思います。
> ただ「楽して経験値だけ持っていく」などと思われるのであれば悲しいですが。
攻撃ができる場合は攻撃をし、自分のキャラクターが死んでしまいそうな時のみ同化+盾をするようにすればきっと大丈夫だと思います。
よほど攻撃をサボり「楽して経験値だけ持っていく」と思われるような行動をしない限りPTの方も理解してくれるでしょう。
先ほども記しましたが "エイの仕事は「召還盾」が一番大事" だと思うので。
同化+盾を随時しなければならないような狩場の場合、狩場を変更してもらう等の対処法もあります。


> 守護も不要スキルなのですね。
> 振る気でいたので事前のアドバイスありがとうございます。
ちなみに守護の音階の使い道は赤狩りの時くらいだと思います。
といっても高レベルエイでない限りマナポの消費が激しくPOTが足りなくなる場合もあり、守護の音階自体の状態異常阻止確率が最大で80%ということもあり微妙です。
赤狩りをする時は乖離の方々に盾をお願いするほうが無難かもしれません^^;
このスキルは自分専用スキルということもあり、振っているエイさんは少なそうです<(_ _*)>


♪(保護)についてですが攻撃をくらいやすい近距離種族(狩場によっては遠距離種族も)にとっては保護の音階の効果はとても大きいようです。
初めのうちは効果が弱く、効果時間も短いのですがキツい狩場で狩りをしている場合スキルレベルが低くても役に立つかもしれません。
ちなみに各種族のエンチャントスキル(祝福・怒髪・思念・貫通・ブレード・アドレナリン)がかかっているキャラクターに♪をかけることはできません。
スキルをかける順番は「♪⇒祝福」です。


必要ないかもしれませんが能力値振りについて。
自分のキャラクターはレベル252の時に
体力50(ドラゴンリングの必要体力) 知力350 素早さ5 体質10 統率237
ライフ662 マナ2807 (スタ188 エネ148)
です。
メタなりたてでのGLは敵の数が多いこともありHP的にキツイ可能性があります。
275になるまでは 統率知力>体質知力 といわれているので当分の間統率知力でいいでしょう。
統率知力のほうが火力が高いということもあり、275↑でも統率知力の方もいると思います。(自分は275↑ですが統率知力です)
マナは3000〜 あると割と大丈夫です。といっても敵の攻撃によって攻撃が止まることはありますが^^;
エボ腕輪は勇者3は必須で、残りは 変形・力・精霊・生命 の中から選ぶのがいいと思います。
召還盾との相性も良いので変形はお勧めです。


> しばらくは相方となるPTに迷惑をかけつつ、時間を割いてもらいつつの指導となるでしょうが、そこは友人知人に色々教えてもらいたいと思います。
頑張って下さい^^

長文・乱文失礼…。

タイトルRe^4: メタエイのスキル振り
記事No6880
投稿日: 2007/09/12(Wed) 00:48
投稿者エイ次郎
たった今レスに気づきました。
申し訳ありません><

> 攻撃ができる場合は攻撃をし、自分のキャラクターが死んでしまいそうな時のみ同化+盾をするようにすればきっと大丈夫だと思います。
> よほど攻撃をサボり「楽して経験値だけ持っていく」と思われるような行動をしない限りPTの方も理解してくれるでしょう。
> 先ほども記しましたが "エイの仕事は「召還盾」が一番大事" だと思うので。
> 同化+盾を随時しなければならないような狩場の場合、狩場を変更してもらう等の対処法もあります。
今のところ、シャイならば大丈夫なのですが、WHや天空での「召喚盾」が稚拙で悩んでいます。
現在人柱ならぬ練習台になっていただいている相方には申し訳ないと思いつつも、悪戦苦闘中です><


> ♪(保護)についてですが攻撃をくらいやすい近距離種族(狩場によっては遠距離種族も)にとっては保護の音階の効果はとても大きいようです。
> 初めのうちは効果が弱く、効果時間も短いのですがキツい狩場で狩りをしている場合スキルレベルが低くても役に立つかもしれません。
> ちなみに各種族のエンチャントスキル(祝福・怒髪・思念・貫通・ブレード・アドレナリン)がかかっているキャラクターに♪をかけることはできません。
> スキルをかける順番は「♪⇒祝福」です。
♪→祝ですね。
まだメタっていないので♪との併用はできないのですが、肝に銘じておきます。


> 必要ないかもしれませんが能力値振りについて。
> 自分のキャラクターはレベル252の時に
> 体力50(ドラゴンリングの必要体力) 知力350 素早さ5 体質10 統率237
> ライフ662 マナ2807 (スタ188 エネ148)
> です。
> メタなりたてでのGLは敵の数が多いこともありHP的にキツイ可能性があります。
> 275になるまでは 統率知力>体質知力 といわれているので当分の間統率知力でいいでしょう。
> 統率知力のほうが火力が高いということもあり、275↑でも統率知力の方もいると思います。(自分は275↑ですが統率知力です)
> マナは3000〜 あると割と大丈夫です。といっても敵の攻撃によって攻撃が止まることはありますが^^;
> エボ腕輪は勇者3は必須で、残りは 変形・力・精霊・生命 の中から選ぶのがいいと思います。
> 召還盾との相性も良いので変形はお勧めです。


エボ腕輪は現時で勇者3精霊2を所持しています。
防具は武者とエルドラの両方があるため、現在は悩み多き日々ではありますが、まずはエイ本来のライフ振りにしたいと思います。
(それでムリであれば再配分か、UP分のスキルを体力に回す予定で)

勇者+変形については、地道に作ってみますね。
再配分の残りが2(そのうち1は250で使う)なので、275までのことを考えつつ250時点では統率知力を維持したいと思います。


最近になってPT狩りでの実験をしているのですが、リザレクがなかなかうまくかけられず、嘆いています。
(確率の問題よりもむしろ自分の反応速度に難アリのようです;;)

PTだと死亡=相手の迷惑になりかねないので、再配分クエを狙いつつ、色々試してみようと思います。
相方となる種族には、ひたすら謝罪とお願いの日々でw


275↑を踏まえてのご意見、本当にありがとうございました。
そしてお返事が大幅に遅れて申し訳ございません。

私はメタまでもう少しです。
メタったらまたお悩み相談に伺うかもしれませんが、よろしくお願いします。
本当にありがとうございました。